ملاحظات التصحيح - الإصدار 2.9.0

12/11/2025

البطل الأسطوري (المُحدَّث) يعود بمجد فائق! تم توسيع مجموعة المطابقة بالكامل لتُصبح "المنطقة بنفس الموسم"، مما يجمع اللوردات الأقوياء معًا من عدة خوادم لعقد منافسة أشرس من أي وقت مضى. إنه تجمع حقيقي للأبطال لا ينتصر فيه إلا الأقوى. كم هائل من المحتوى الجديد والتحسينات في انتظارك! هل أنت مستعد؟ المسرح مفتوح من جديد أمام المحاربين النخبة!

 

 

البطل الأسطوري المُحدَّث

 

يعود البطل الأسطوري المُحدَّث بالنصر في التحديث الجديد، ويقدم تجربة بطولة جديدة تمامًا عبر الخوادم بوتيرة أسرع ومجموعة مطابقة موسعة بشكل كبير.

1. تنسيق البطولة ومتطلبات الدخول

تبدأ بطولة البطل الأسطوري المُحدَّث رسميًا في 20 ديسمبر في الساعة 00:00 بالتوقيت العالمي المنسق (تبدأ استعدادات ما قبل البطولة في 19 ديسمبر).

1) متطلبات الدخول

مؤهلات الخادم: يجب أن يكون الخادم قد أكمل الفصل 17 بمكان مدونة التاريخ.

المؤهلات الفردية: يجب أن يكون مستوى اللورد  المستوى 11.

2) مراحل البطولة

تستمر كل بطولة من بطولات البطل الأسطوري المُحدَّثة لمدة 37 يومًا (30 يومًا من المنافسة + فترة راحة لمدة 7 أيام).

 

المرحلة
فترة الفتح
النظام الأساسي وطريقة اللعب
من يتقدم
الجولة التأهيلية
14 يومًا
[نظام قائم على النقاط] 10 تحديات يومية، يتم التصنيف حسب مجموع النقاط.
أعلى 128 لاعبًا
إقصاء المجموعة
8 أيام(راحة في اليوم 1)
[دائري] مجموعات من 8 لاعبين، مطابقة تلقائية، مباريات الأفضل من 3، تصنيف حسب النقاط.
64 لاعبًا (أفضل 4 بكل مجموعة)
النهائي الكبير
7 أيام (راحة في اليوم 1)
[مرحلة التقسيمات] أول 4 أيام: إقصاء فردي بالأفضل من 5، لتتويج أبطال المجموعات.
[البطولة] آخر يومين: النهائيات لتحديد المراكز الأول والثاني والثالث.
المراكز الأول والثاني والثالث

تغيير موسم الخادم:

بمجرد بدء البطولة، ستستمر الخوادم التي تدخل موسمًا جديدًا في تمثيل منطقتها الأصلية. ولن تجري مطابقتها إلا مع خوادم من الموسم الجديد بعد انتهاء الموسم الحالي وبدء البطولة التالية.

2. مراحل البطولة

1) الجولة التأهيلية (14 يومًا)

ستشكل الخوادم التي تلبي متطلبات الدخول ضمن نفس الموسم منطقة معركة. يمكن للوردات من المستوى 11 المشاركة. تنطوي هذه المرحلة على نظام ترتيب قائم على النقاط.

أ. قواعد البطولة

التحدي:

أ. تكون لديك خلال هذه الفترة 10 محاولات يومية لخوض التحدي ضد لوردات آخرين. ينتح عن الفوز والخسارة تعديلات مختلفة على النقاط بناءً على صعوبة الخصم. تؤدي النقاط الأعلى إلى إحراز ترتيب أعلى.

ب. تتجدد محاولات التحدي بشكل يومي في الساعة 00:00 بالتوقيت العالمي المنسق.

التسوية ولوحات المتصدرين:

خلال تسوية المرحلة، سيتقدم اللاعبون المصنفون في أفضل 128 (بما في ذلك المركز 128) في لوحة المتصدرين إلى مرحلة إقصاء المجموعات.

2) مرحلة إقصاء المجموعات (8 أيام)

فترة الفتح: 8 أيام (اليوم الأول هو يوم عطلة بدون مباريات). يتنافس 128 لوردًا الذين تأهلوا من التصفيات في نظام مجموعات دائري.

أ. تقسيم المجموعات

يكون جميع اللوردات المؤهلين البالغ عددهم 128 لوردًا مقسمين إلى 16 مجموعة تتكون كل مجموعة منها من 8 لاعبين.

ب. قواعد البطولة

أ. تنسيق المعارك 

يجب أن تواجه كل واحد من اللاعبين السبعة الآخرين في مجموعتك مرتين (مرة بصفة مهاجم، ومرة بصفة مدافع). تكون كل مباراة الأفضل من 3.

يمنح الفوز في مباراة 3 نقاط؛ وتمنح الخسارة 0 نقاط (بدون خصومات). يتم تصنيف اللاعبين داخل كل مجموعة حسب مجموع نقاطهم، بحيث تؤدي النقاط الأعلى إلى تصنيف أعلى.

ب. تعيين المهاجم/المدافع:

الجولة 1: خلال المعركة الأولى، يكون اللاعب الموجود في الجانب الأيسر من الجدول هو المهاجم.

الجولة 2: خلال المعركة الأولى، يُصبح المدافع من المعركة الأولى بالجولة السابقة هو المهاجم.

المعارك اللاحقة: في كل المعارك باستثناء المعركة الأولى، يُصبح الخاسر من المعركة السابقة هو المهاجم.

ج. إجراءات البطولة

تبدأ جميع المباريات تلقائيًا في الوقت المحدد. بعد انتهاء كل معركة، يبدأ النظام عدًا تنازليًا لمدة 15 دقيقة. يمكنك تعديل تشكيلتك خلال فترة الاستراحة هذه.

د. التسوية والتقدم

خلال تسوية المرحلة، سيتقدم أفضل 4 لاعبين من كل مجموعة (بما في ذلك المركز الرابع) إلى "النهائي الكبير"، بإجمالي 64 لوردًا.

3) النهائي الكبير (7 أيام)

فترة الفتح: 7 أيام (اليوم الأول هو يوم عطلة بدون مباريات). خلال الأيام الأربعة الأولى، تتنافس مجموعات مكونة من 16 لاعبًا في تقسيمات الإقصاء. تكون كل مباراة هي الأفضل من 5؛ ويتقدم الفائزون، بينما يتم إقصاء الخاسرين. خلال اليومين الأخيرين، يتقدم المتصدرون من جميع المجموعات الأربع إلى نصف النهائي والنهائي لتتويج البطل ووصيف البطولة والفائز بالمركز الثالث في البطل الأسطوري!

أ. قواعد البطولة وإجراءاتها

أ. إجراءات البطولة:

تبدأ المباريات تلقائيًا في الوقت المحدد. وبعد انتهاء كل معركة، تبدأ المعركة التالية تلقائيًا بعد 15 دقيقة حتى اكتمال جميع المعارك الخمس. يمكن تعديل التشكيلات خلال فترة الاستراحة هذه.

ب. تعيين المهاجم/المدافع:

يتم تحديد مهاجم المعركة الأولى بشكل عشوائي بواسطة النظام؛ ثم في المعارك اللاحقة، يصبح الخاسر هو المهاجم.

3. قواعد البطولة:

1) تكون كل المعارك في الوضع التلقائي.

2) يقوم كل لاعب بنشر تشكيلة من 4 وحدات. تُستخدم نفس التشكيلة للهجوم والدفاع.

3) قم بهزيمة 3 وحدات في تشكيلة الخصم للفوز في الجولة. إذا لم يتم تحديد فائز ضمن الحد الزمني، يبدأ النظام الوقت الإضافي تلقائيًا حتى يتم حسم الجولة.

4) بعد 60 ثانية من بداية كل معركة، يحصل كلا الجانبين على تعزيز "المواجهة"، مما يزيد ضرر كل منهما بنسبة 50% كل 3 ثوانٍ حتى تنتهي المعركة.

 

 

إضافات أخرى

 

1. برج زوما

يُمثل وضع تسلق البرج هذا تحدٍ عالي المخاطر وعالي المكافآت يكون فيه هدفك هو التسلق أعلى وربح مكافآت أكبر!

أ. نظرة عامة على طريقة اللعب

تحدد كل محاولة بشكل عشوائي ما إذا كنت ستصعد/تنزل طابق أو طابقين أو ستظل في مكانك بناءً على الاحتمالية.

يمكنك اختيار:

مواصلة التسلق: خوض التحدي بطوابق أعلى للحصول على مكافآت أفضل، لكن مع المخاطرة بالنزول طابق أو طابقين.

بمجرد استلام مكافآتك، ستعود إلى الطابق الأول وتبدأ جولة تسلق جديدة.

ب. كيفية المشاركة

استخدم لؤلؤة الاكتشاف للمشاركة.

ج. المكافآت

تشمل المكافآت الرئيسية شظايا غبار النجوم/ضوء القمر القرمزي/زينة القلعة.

2. مؤشرات قوة روح الأبطال

تمت إضافة مؤشر مستوى قوة الروح للأبطال لتمييز الأبطال من نفس مستوى الندرة ولكن بقوة قتالية مختلفة في بداية اللعبة.

3. إطارات الصور الرمزية محدودة الوقت

تمت إضافة إطارات صور رمزية محدودة الوقت يجب تفعيلها من مخزونك بعد الحصول عليها.

 

التحسينات

 

1. تعديلات النشاط

1) تم تعديل آلية المطابقة ببطولة التحالف؛ أصبح نطاق المطابقة محدودًا الآن ضمن نفس الموسم.

2) تم تعديل صعوبة الوحوش في المسار التجاري لتتماشى مع متطلبات الفتح للموسم الأسطوري المستوى 60، مع زيادة المكافآت المقابلة.

3) تم تعديل مكافآت روليت ثيا، بزيادة كمية الذهب وأرواح التنين المقدس/تنين الظل الممنوحة.

2. تعديلات متطلبات فتح الساحة

تم تعديل شروط إلغاء قفل نشر فرق متعددة:

الفريق 2 — يتم الفتح في اليوم 14 بعد إطلاق الخادم

الفريق 3 — يتم الفتح في اليوم 31 بعد إطلاق الخادم

الفريق 4 — يتم الفتح في اليوم 45 بعد إطلاق الخادم

3. تحسين هجوم اللهيب

1) تم تعديل صعوبة حامية الأقزام وزعماء الأقزام في معاقل الأفران والجوهر.

2) تمت زيادة كمية الذهب المحصلة من تدمير معاقل الأفران والجوهر بشكل كبير.

3) سيتناقص الذهب المكتسب من المشاركة في الأنشطة بناءً على عدد المرات التي كسبت فيها الذهب، وتتم إعادة التعيين عندما تبدأ جولة نشاط جديدة.

100% من المكافآت للمحاولات من 1-100

60% من المكافآت للمحاولات من 101-200

30% من المكافآت للمحاولات من 201-300

10% من المكافآت للمحاولات أكثر من 300

4. تحسين تأثير النقر

احتفالاً بالشتاء، تم تغيير التأثيرات الخاصة إلى رقائق الثلج.

5. تحسين الحد الأقصى لأحرف اسم اللورد

تم تحديث حد الحروف الخاصة بأسماء اللاعبين إلى حرفين إلى 16 حرفًا.

 

تعديلات التوازن

 

1. تعديلات توازن الأبطال

1) أبولو

تمت زيادة سرعة توليد الطاقة الأساسية من 66 نقطة/ثانية إلى 80 نقطة/ثانية.

2) آريس

 [سلبي] مناعة ضد تأثيرات السيطرة؛ زيادة سرعة الهجوم العادي بنسبة 50%. [نشط] إلحاق ضرر بدني بجميع الأعداء (معدل الضرر 150% مع زيادة بنسبة 50%/المستوى)، مع زيادة الفرصة من (15% مع زيادة بنسبة 5%) إلى (21% مع زيادة بنسبة 7%) لإلحاق الترويع. لا يمكن للأعداء الخاضعين للترويع الحصول على مناعة السيطرة، وتضعف تأثيرات الحاجز الخاصة بهم بنسبة 50% (معدلة من 30%) لمدة 6 ثوانٍ.

3) كيوبي

 [سلبي] عند دخول المعركة، تزيد فرصة تنشيط جميع مهارات الحلفاء من النوع القابل للتنشيط بمقدار (3%+1%/المستوى)، مع زيادة الضرر الملحق بالحلفاء بالخطوط الخلفية بمقدار (9%+3%/المستوى). [نشط] يزيل تأثيرات العض والجرح الخطير والضرر بمرور الوقت من جميع الحلفاء، كما يعمل كذلك بعد إلقاء أي بطل حليف لمهارة مطلقة على استعادة نقاط الصحة للقوات الحليفة الأكثر تضررًا (معدل الاستعادة 69%+23%/المستوى) لمدة 6 ثوانٍ.

BACK TO ARTICLE LIST