ملاحظات تصحيح الإصدار 2.7.2

08/09/2024

 ملاحظات تصحيح الإصدار 2.7.2

مع أصوات دندنة حشرات السيكادا في أغسطس، نقدم بفخر هذا التحديث الكبير. فصائل الرياح والنار والماء والأرض ونظام الاتحاد القوي والمذابح الغامضة المنتشرة عبر المناطق الشمالية البعيدة... هل ساعدك كل هذا على خوض تجربة جديدة منعشة؟ تتوفر معلومات التحسينات والتعديلات مع جميع تفاصيل التحديث في ملاحظات التصحيح هذه. اقرأ ما يلي لمعرفة المزيد.

الميزات الجديدة

1. أسماء تصنيفات التحالف القابلة للتخصيص

يمكن للأعضاء بالتصنيفين 6 و5 تخصيص أسماء تصنيفات التحالف، بحد أقصى 2-20 حرفًا.

2. مهارات جديدة لبرج المعرفة

تمت إضافة 4 مهارات جديدة إلى برج المعرفة: [عاصفة الفوضى] و[جنون الدم] و[مد التخاطر] و[حان وقت التألق].

3. تخطّ رسومات الاستدعاء الحركية في قاعة الأبطال

عند وضع علامة في صندوق هذه الميزة، سيتم تخطّي رسومات الاستدعاء الحركية.

4. المؤثرات البصرية لنقل الإقليم

تمت إضافة مؤثرات بصرية جديدة لنقل الإقليم، وهي تُظهر تأثيرات فريدة ورائعة خلال عمليات النقل المتقدمة. بعض تأثيرات النقل تأتي مع سمات خاصة، وتصبح فعالة عند الاستخدام. يمكن الحصول على المؤثرات البصرية لنقل المدينة من خلال الحزم والأحداث. (سيتم تحديد وقت الإطلاق فيما بعد)

5. معزز عالم موسم التحضير

خلال موسم التحضير، وبعد نزاع الآثار الأول، سيربح كل اللاعبين معزز عالم، والذي سيوفّر مكافآت إضافية للبناء والتكنولوجيا والتجميع.

تحسينات لفرقة فروستبورن الجديدة

1. تم تحسين آلية القفل لأفضل 8 تحالفات في كل منطقة

سيتم قفل أفضل 8 تحالفات في كل منطقة بناءً على أعلى قوة تاريخية لها، وسيمتد ذلك من مرحلة الحرب في الموسم السابق إلى مرحلة مطابقة اللاعبين لهذا الموسم. يمكن قفل ما يصل إلى تحالفين لكل خادم.

2. الاتحاد

1) عرض الوقت: يمكن لأعضاء الاتحاد عرض الوقت اللازم لبعضهم البعض لبناء أبراجهم الحرارية وإصلاحها. كما يمكنهم عرض الوقت اللازم لتفكيك الأبراج الحرارية للتحالفات الأخرى.

2) تفكيك الأبراج الحرارية: يمكن للتحالفات داخل نفس الاتحاد أن يقوموا معًا بتفكيك الأبراج الحرارية للتحالفات/الاتحادات الأخرى

3. تحسينات مختلفة على الأحداث

ستتم إعادة تسمية "بناء قوتك" إلى بناء الطاقة، مع إضافة مهام جديدة بنمط لاعب ضد لاعب إلى مهام الأحداث.

4. تصنيفات علامة الفرقة الفردية الداخلية للتحالف

خلال فرقة فروستبورن، يمكن لأعضاء التحالف على خريطة فرقة فروستبورن عرض تصنيفاتهم الفردية لعلامة الفرقة من واجهة التحالف. ويُعاد تعيين لوحة المتصدرين أسبوعيًا.

ملاحظة: لن يظهر هذا التصنيف إذا كانت فرقة فروستبورن غير نشطة أو إن لم يكن اللاعب على خريطة فرقة فروستبورن.

5. تحسينات الواجهة

1) اختيار الفصيل: بعد تحديد فصيل، اضغط "عرض قائمة الفصائل" لعرض قائمة التحالفات حسب الفصيل.

2) معلومات الفصيل: ستعرض الزاوية اليمنى العلوية للخريطة الآن نقاط الشهرة ونقاط المدينة المرتبطتين بكل فصيل.

التحسينات الأخرى

1. تعديلات الأحداث النشطة

1) أحداث التحديات: سيتم دمج الأحداث النشطة اليومية الأصلية وأحداث التحديات: مطاردة الأقزام وسباق التسلح وبناء المدينة، في أحداث تحديات موحّدة تستمر لخمسة أيام. بالإضافة إلى ذلك، ستشتمل مكافآت الأحداث الآن على مخطط قطع أثرية.

2) طرد المتمردين: تشتمل مكافآت الأحداث الآن على قطع أبطال خالدين عشوائية.

3) ملك التل: تشتمل مكافآت مايلز الآن على قطع أبطال خالدين.

2. تعديلات مكافآت المسار الذهبي

3) تم تعديل المكافآت للمستويات فوق المستوى 50، وباتت صناديق الجدارة الآن تمنح 30 عملة جدارة.

4) تمت إضافة قطع الأبطال الخالدين العشوائية للخمسة عناصر إلى المتجر.

3. تحسين حالة افتتاح العالم

تم تغيير شروط أول نقل إلى الخادم من "وصول تاريخ العالم إلى أكثر من 90 يومًا" إلى "انتهى موسم التحضير للعالم" (مثال، وصول تاريخ العالم إلى أكثر من 50 يومًا).

3. تحسينات البيانات

1) الدردشة الخاصة: احتفظ بآخر 10 جهات اتصال، مع الاحتفاظ بآخر 30 رسالة لكل جهة اتصال.

2) البريد: احتفظ بـ50 رسالة بريد من كل نوع، ويمكنك الاحتفاظ بـ100 رسالة بريد من رسائل النظام (مثال، الإعلانات ومكافآت حسابات المجتمع على منصات التواصل الاجتماعي وغير ذلك).

3) تقارير المعارك: احتفظ بـ50 تقريرًا من كل نوع.

ملاحظة: يُرجى حفظ رسائل البريد المهمة في الوقت المناسب حتى لا تفقدها.

4. إحصاءات تقارير معارك أنوبيس

تم تحسين إحصاءات الضرر في تقارير معارك أنوبيس لتعكس تأثيرات النزف.

5. تم تعديل لون درب مسير هجوم الأقزام في طموح مالينا

تم تعديل لون درب المسيرة لهجمات الأقزام لتكون أكثر وضوحًا ويكون التعرف عليها أسهل.

ضبط التوازن

1. تعديلات مدة المعركة

تم تمديد مدة المعركة الواحدة من 90ث إلى 150ث.

2. تعديل خوارزميات خسائر القوات

نظرًا لتمديد مدة المعركة، قمنا بتعديل الخوارزميات لعمليات قتل الجنود وإصابتهم بجروح خطيرة، مما قلل من خسائر قوات اللاعبين في المعارك.

3. احتمالات تشكيل القطع الأثرية

تمت زيادة احتمالية تشكيل القطع الأثرية ذات السمات الخاصة بنسبة 10%.

4. تعديلات تكنولوجيا الأكاديمية

1) تكنولوجيا القوات: تم تخفيض تكلفة الموارد لتدريب القوات من -10% إلى -15%. (يؤثر ذلك على 16 من تكنولوجيات الأكاديمية)

2) تكنولوجيا الدفاع: [جسد من حديد]: تم تقليل الضرر المتلقى للحامية من -10% إلى -5%.

5. تعديلات مهارة السرمدي

1) لويس التاسع [رعد العواء]: تمت إضافة تأثير كامن يزيد من سرعة الهجوم العادي بنسبة 20%.

2) جنكيز خان [عاصفة السهام]:

تلحق ضررًا بدنيًا (معدل الضرر 440% إلى 500%) بكل الأعداء، ما يؤدي إلى عدم إمكانية شفاء الأعداء المصابين بالجروح لمدة 10ث.

3) بلدوين الرابع [الإعصار]:

يستدعي الزوبعة التي تُلحق ضررًا سحريًا (معدل الضرر 600%) بقوات واحدة عشوائية لدى العدو، وتزيد من الضرر السحري الذي تتلقاه القوات بنسبة 30% لمدة 6ث. بعد إصابة هدف، لدى الزوبعة فرصة للانقسام إلى زوبعتين تستمران في مهاجمة قوات العدو القريبة. يمكن للزوبعة الانقسام حتى مرتين (احتمالية الانقسام الأول 75%، واحتمالية الانقسام الثاني من 25% إلى 50%).

4) مارغريت الأولى [ممر الشتاء]:

يلحق ضررًا بدنيًا بفرق الأعداء في منطقة أمامية مروحية الشكل (معدل الضرر 500%). إذا كان الهدف متأثرًا بالبرد، فستُلحق ضررًا بدنيًا إضافيًا (معدل الضرر 300%). إذا أُصيب الهدف بالحجب، فسيقل ضرره البدني بنسبة 20% لمدة 6ث. ← يلحق ضررًا بدنيًا (معدل الضرر 500%) بكل الأعداء. إذا كان الهدف متأثرًا بالبرد، فستُلحق ضررًا بدنيًا إضافيًا (معدل الضرر 300%). إذا أُصيب الهدف بالحجب، فسيقل ضرره البدني بنسبة 20% لمدة 6ث.

6. تعديلات قوة مهارة برج المعرفة

1) [حماية اللهب]: كل 12ث بعد بدء المعركة، لديك فرصة قدرها 45% ← 55% لتحصل على حماية النار لمدة 12ث، ما يزيد من معدل الضربة الفتاكة بنسبة 20%. عندما تكون المهارة نشطة، يزيد الضرر الحرج لـ[أبطال النار فقط] بنسبة 70%.

2) [حماية الرياح]: كل 12ث بعد بدء المعركة، لديك فرصة قدرها 45% ← 55% لتحصل على حماية الرياح لمدة 12ث، ما يزيد من معدل التفادي بنسبة 25%. عندما تكون المهارة نشطة، كلما ساعدك [أبطال الرياح فقط] على تفادي هجوم، ستحصل أنت وفريق حليف آخر عشوائي على درع يمتص كل الضرر (معدل الامتصاص 120%).

3) [حماية البرق]: كل 12ث بعد بدء المعركة، لديك فرصة قدرها 45% ← 55% لتحصل على حماية البرق لمدة 12ث. ستكون للهجمات العادية التي تنجح في شنها فرصة بنسبة 40% لصعق العدو لمدة 3ث. عندما تكون المهارة نشطة، كلما أدى هجوم عادي شنّه [أبطال البرق فقط] إلى إصابة هدف مصعوق، يزيد ضرر مهارتك الخارقة التالية بنسبة 30% لمدة 6ث.

4) [حماية الماء]: كل 12ث بعد بدء المعركة، لديك فرصة قدرها 45% ← 55% لتحصل على حماية الماء لمدة 12ث، ما يقلل من الضرر الحرج الذي تتلقاه بنسبة 70%. عندما تكون المهارة نشطة، [أبطال الماء فقط] كلما تلقيت ضررًا حرجًا، سيتم شفاؤك (معدل الرد 150%).

5) [حماية الأرض]: كل 12ث بعد بدء المعركة، لديك فرصة قدرها 45% ← 55% لتحصل على حماية الأرض لمدة 12ث، وفرصة بنسبة 30% لإزالة تأثير الحجب والتثبيت عن نفسك والحصول على 200 من الطاقة. عندما تكون المهارة نشطة، كلما استعاد [أبطال الأرض فقط] 100 من الطاقة، يزيد ضرر مهارتك الخارقة التالية بنسبة 1.5%.

6. [ضربة العاصفة]: لدى كل هجوم عادي فرصة قدرها 35% لإلحاق ضرر سحري (معدل الضرر 100% ← 150%) بكل فيالق العدو.

7) [قوة النيران اللامحدودة]: بعد بدء المعركة، هناك فرصة بنسبة 50% ← 60% لإلحاق ضرر سحري بجميع الأعداء كل 3ث (معدل الضرر 400% ← 350%) وزيادة سرعة تجديد الطاقة الخاصة بك بنسبة 20% لمدة 3ث.

 

هذه كل التحديثات التي يتضمنها تصحيح 2.7.2. نشكركم على القراءة. إذا كانت لديكم أي أسئلة، يُرجى التواصل معنا عبر حساباتنا على Facebook أو Discord أو VK. أيضًا، حدثنا للقراءة عبر Facebook في أوجه. شاركوا أفكاركم واتركوا بطاقات هوياتكم لفرصة الفوز بمكافآت رائعة.

 

- فريق Infinity Kingdom

BACK TO ARTICLE LIST