ملاحظات ملف التصحيح 2.2

06/17/2022

لقد ألهمنا حقًا الإعجاب الكبير الذي حظى به معسكر التدريب في ملف التصحيح 2.1. يتضمن ملف التصحيح 2.2 وضعًا جديدًا قابلًا للتخصيص في معسكر التدريب، الذي سيمنحك حرية أكبر لتخصيص فيالق العدو. سيفتح قصر الحكمة أبوابه أيضًا. ستتمكن هناك من خوض امتحان خاص لاختبار مدى معرفتك بنورهايم والحصول على مكافآت قيمة. كما أننا أضفنا أيضًا الطريق التجاري، وهو وضع تعاوني جديد حيث يمكنك الاستمتاع بقضاء الوقت مع حلفائك. في هذا الوضع، سيهاجمك الأقزام باستمرار، وستخوض تحديًا مثيرًا سيجعل نبضات قلبك تتسارع. واصل قراءة جميع التغييرات التي يتضمنها ملف التصحيح هذا حتى تكون مستعدًا لرحلتك المقبلة.

مميزات جديدة

1. مسابقة المعرفة

يمكن العثور على المدخل إلى قصر الحكمة في الموقع السابق لمجلس الحكومة. يمكنك هناك المشاركة في مسابقة المعرفة، واستخدام معرفتك للحصول على الثروات.

هيكل المنافسة

تمتد كل مسابقة معرفة 4 أسابيع. ستُقام التجربة الأولية من الاثنين إلى الجمعة من كل أسبوع، وستُقام إعادة التجربة كل سبت، وستُقام التجربة النهائية يوم الأحد من الأسبوع الأخير.

التجربة الأولية

1)   الوقت: يمكن دخول التجربة الأولية من الاثنين إلى الجمعة من كل أسبوع من الساعة 00:00 إلى الساعة 23:00 بتوقيت UTC.

2)   الصلاحية: يجب أن تكون القلعة في المستوى 10 على الأقل.

3)   عدد الأسئلة: 10 أسئلة من دون وقت محدد.

4)   معيار الاجتياز: أجب عن 6 أسئلة بشكل صحيح لاجتياز التجربة الأولية والتمتع بالصلاحية للوصول إلى إعادة التجربة.

5)   المكافآت: أجب عن 3 أسئلة متتالية بشكل صحيح لربح مكافأة سلسلة انتصارات. أجب عن 9 أسئلة أو أكثر بشكل صحيح لربح بطاقة بعث لإعادة التجربة. (تُستهلك بطاقة البعث لإعادة التجربة تلقائيًا إذا أجبت إجابة خطأ أو نفد الوقت منك في أثناء إعادة التجربة. يمكنك الحصول على ما يصل إلى 3 بطاقات بعث، وهي صالحة للأسبوع الحالي فقط.) اجتز التجربة الأولية للحصول على مكافأة أخرى.

إعادة التجربة

1)   الوقت: كل سبت الساعة 13:30 أو 21:30 بتوقيت UTC. يمكنك اختيار أحد الموعدين فقط للمشاركة. لا يمكنك دخول إعادة التجربة إذا كانت قد بدأت بالفعل.

2)   الصلاحية: اجتز أي تجربة أولية خلال ذلك الأسبوع.

3)   عدد الأسئلة: 15 سؤالًا مع مهلة مدتها 15 ثانية لكل سؤال.

4)   معيار الاجتياز: أجب عن جميع الأسئلة بشكل صحيح لاجتياز إعادة التجربة. ستُقصى فورًا إذا أجبت إجابة واحدة خطأ.

5)   المكافآت: أجب عن 3 أسئلة متتالية بشكل صحيح لربح مكافأة سلسلة انتصارات. اجتز إعادة التجربة لربح 3 بطاقات بعث للتجربة النهائية. (ستُستهلك بطاقة البعث للتجربة النهائية تلقائيًا إذا أجبت إجابة واحدة خطأ أو نفد الوقت منك في أثناء التجربة النهائية. هي صالحة فقط للأسبوع الحالي.) سيربح جميع اللاعبين الذين اجتازوا إعادة التجربة كمية كبيرة من الجواهر. ستُرسل هذه الجواهر عبر البريد في ذلك اليوم الذي ربحتها فيه بعد انتهاء جميع إعادات التجربة.

6)   ملاحظات يجب مراعاتها: ستُفتح منطقة الانتظار لمدة 5 دقائق قبل بدء إعادة تجربة. بعد انتهاء فترة الانتظار، سيبدأ جميع اللاعبين في منطقة الانتظار الاختبار في الحال. يجب أن تكون موجودًا في منطقة الانتظار عند بدء الاختبار، وإلا لن يُسمح لك بخوض الاختبار.

التجربة النهائية

1)        الوقت: يوم الأحد من الأسبوع الرابع للفترة الخاصة بمسابقة المعرفة، الساعة 13:30 أو 21:30 بتوقيت UTC. يمكنك اختيار أحد الموعدين فقط للمشاركة. لا يمكنك دخول التجربة النهائية إذا كانت قد بدأت بالفعل.

2)        الصلاحية: اجتز أي إعادة تجربة خلال مسابقة المعرفة الحالية.

3)        عدد الأسئلة: 20 سؤالًا مع مهلة مدتها 15 ثانية لكل سؤال من أول 15 سؤالًا، و10 ثوانٍ للـ5 أسئلة المتبقية.

4)        معيار الاجتياز: أجب عن جميع الأسئلة بشكل صحيح لاجتياز التجربة النهائية. ستُقصى فورًا إذا أجبت إجابة واحدة خطأ.

5)        المكافآت: أجب عن 3 أسئلة متتالية بشكل صحيح لربح مكافأة سلسلة انتصارات. سيربح جميع اللاعبين الذين اجتازوا إعادة التجربة كمية كبيرة من الجواهر. ستُرسل هذه الجواهر عبر البريد في ذلك اليوم الذي ربحتها فيه بعد انتهاء جميع التجارب النهائية.

6)        ملاحظات يجب مراعاتها: ستُفتح منطقة الانتظار لمدة 5 دقائق قبل بدء تجربة نهائية. بعد انتهاء فترة الانتظار، سيبدأ جميع اللاعبين في منطقة الانتظار الاختبار في الحال. يجب أن تكون موجودًا في منطقة الانتظار عند بدء الاختبار، وإلا لن يُسمح لك بخوض الاختبار.

2. وضع معسكر التدريب الجديد

سيتيح لك الوضع القابل للتخصيص الجديد كليًا تخصيص فيلق العدو بدرجة كبيرة من الحرية. يمكنك حتى إضافة تعديلات دقيقة إلى خصائص السرمديين والتنانين الخاصة به.

1)        شروط الفتح: أنفق 1000 جوهرة لفتح الوضع القابل للتخصيص لمدة شهر واحد. كما يمكنك أيضًا شراء 6 أشهر من الوضع القابل للتخصيص، الذي سيأتيك مع هدايا إضافية.

2)        محتوى قابل للتخصيص: بعد فتح الوضع القابل للتخصيص، ستحصل على 4 خانات فارغة للفيالق قابلة للتخصيص. في خانات الفيالق هذه، يمكنك تخصيص فيلق سرمدي العدو ومهاراته وعتاده وقطعه الأثرية بحرية، كما يمكنك أيضًا تعيين خصائص متنوعة للتنانين والسرمديين الخاصة به. سيكون كل ما هو مفتوح على خادمك متاحًا للاستخدام في الوضع القابل للتخصيص، شاملًا أشياء لا تملكها.

 

3. الطريق التجاري

بينما يواصل البشر استكمال انتصاراتهم في معركة وراء معركة، تُستأنف الحركة التجارية من جديد في نورهايم. تحمل القوافل التجارية موارد إلى الأسواق لمقايضتها بكنوز نادرة، لكن كانت فيالق الأقزام الماكرة تراقب هذه القوافل، في انتظار فرصة لمهاجمتها ونهب البضائع. تتمثل مهمتك في العمل مع حلفائك على حراسة هذه القوافل حتى تصل بسلام إلى وجهتها، وربح مكافآت متنوعة خلال تنفيذ هذا.

1)        الصلاحية: يجب أن تكون في تحالف للمشاركة.

2)        اختيار قافلة: يمكنك اختيار حجم القافلة التي ترغب في حراستها، كما يمكنك أيضًا اختيار كمية الموارد التي تحملها. (كلما زاد حجم القافلة، زادت كمية الموارد التي ستقوم بحمايتها.) كلما زاد حجم القافلة والموارد التي تحملها، زادت صعوبة المهمة وقيمة المكافآت المحتمل ربحها.

3)        اجتماع الحلفاء: يمكنك تكوين قافلة أو الانضمام إلى قافلة كونها أعضاء تحالفك. بمجرد تكوين القافلة، يمكنك إرسال قواتك أو دعوة أعضاء تحالف آخرين لمساعدتك على الحراسة. يُرجى الانتظار حتى وصول جميع القوات المشاركة إلى نقطة رحيل القافلة قبل البدء بمهمة الحراسة.

4)        مقاومة الأقزام: بينما تقوم بحماية القافلة، ستهاجمك الأقزام. افعل ما في وسعك لهزيمتهم، وإلا ستفقد موارد القافلة، وستقل قيمة مكافأتك النهائية. إذا فقدت جميع موارد القافلة، ستفشل مهمة الحراسة. بعد نهاية كل هجمة من الأقزام، ستبقى القافلة في مكانها لفترة وجيزة. يمكنك استغلال هذه الفرصة لتعويض أي خسارة في القوات أو إرسال فيلق جديد للحراسة. انتبه إلى حالة القافلة للتأكد من أنك لديك قوة كافية من القوات للتصدي لهجمات الأقزام. نُوصي بدعوة أكبر عدد ممكن من أعضاء التحالف لحراسة القافلة.

5)        شروط النجاح: ستنجح مهمة الحراسة بوصول القافلة إلى وجهتها قبل فقدانها جميع مواردها.

6)        مكافآت الحدث: ستُحدد المكافآت وفقًا لحجم القافلة ومدى نجاح مهمة الحراسة. بمجرد اكتمال مهمة الحراسة، سيتلقى اللاعب الذي كوّن القافلة مكافآت وفقًا لكمية الموارد المتبقية، بينما سيتلقى أعضاء التحالف الذين ساعدوا على الحراسة مكافآت وفقًا لحجم الضرر الذي أحدثوه. سيربح التحالف أيضًا نقاط مساهمة. في نهاية الحدث، ستُصنف التحالفات وفقًا لنقاط المساهمة الخاصة بها وستتلقى مكافآت التصنيف المطابقة.

7)        فترة الحدث: تفقد تقويم خادمك لمعرفة موعد إقامة الحدث.

 

4. لعبة الكرة والدبابيس البدائية

يطلق الضفدع الذهبي كرة. أين ستهبط؟ في حدث لعبة الكرة والدبابيس البدائية الجديد، عليك فقط إنفاق عدد محدد من الجواهر للعب الكرة والدبابيس وربح الجائزة التي ستصطدم بها الكرة. تتضمن الجوائز قطع مخطط قطعة أثرية فريدة ومواد تشكيل قطع أثرية قيمة. بعد إطلاق عدد محدد من الكرات، سيتلقى الضفدع الذهبي ترقية وسيتمكن من إطلاق عدة كرات دُفعة واحدة مجانًا. ستربح جميع المكافآت التي ستصطدم بها هذه الكرات.

 

5. انبعاث القطع الأثرية

عند دخول الموسم 1، ستُفتح علامة تبويب انبعاث القطع الأثرية في مختبر الخيمياء. يمكن إعادة تعيين جميع القطع الأثرية التي تم تحسينها (المُطورة أو التي تمت ترقيتها أو التي زادت قدرتها) على حالتها الأولية (المستوى 0 وعدد 0 من النجوم وقدرة المرحلة البرونزية الكامنة) من خلال إنفاق أحجار الخيمياء.

1)        شروط الانبعاث: يجب أن تكون القطعة الأثرية حُسنت (مُطورة/تمت ترقيتها/تمت زيادة قدرتها) ويجب أن تكون غير مجهزة أو غير مفتوحة.

2)        عودة الموارد: بعد انبعاث قطعة أثرية، ستتلقى 100% من موارد خبرة القطعة الأثرية (في صورة لفافات خبرة القطعة الأثرية) ومواد التطوير (في صورة القطع الأثرية غير المُحسَنة التي تحمل الاسم ذاته مع خصائص ثابتة وخصائص غير مميزة) ومواد ترقية القدرة التي أُنفقت سابقًا على تلك القطعة الأثرية.

3)        تأثير الانبعاث: ستتم إعادة تعيين القطعة الأثرية المنبعثة على حالتها الأولية (المستوى 0 وعدد 0 من النجوم وقدرة المرحلة البرونزية الكامنة). كما ستتم إعادة تعيين خصائصها الرئيسية وخصائصها المميزة وخصائصها الحصرية على حالتها الأولية أيضًا. سيتم إنشاء خصائص ثانوية بشكل عشوائي مجددًا.

 

التعديلات

1.    فرقة فروستبورن

1)        الأبراج الحرارية: لا يمكن بناء الأبراج الحرارية في المناطق التي لم يُفتح احتلال نقطة التفتيش الخاص بها.

2)        تحذير بشأن الصراع على المنطقة الحرارية الجوفية: إذا قام تحالفك أو تحالف صديق ببناء برج حراري بالقرب من مدينة مستهدفة أو نقطة تفتيش بالفعل، لكنه غير قادر على تغطية أي شبكة تابعة للمدينة المستهدفة أو نقطة التفتيش بسبب وجود برج حراري تابع لتحالف آخر، ستتلقى إشعارًا عندما تحاول مهاجمة تلك المدينة أو نقطة التفتيش: "الهدف في نطاق برج حراري خاص بتحالف آخر. دمر البرج الحراري قبل مهاجمة الهدف."

3)        تكتيكات التحالف: استخدام "من العدم" لبناء الأبراج الحرارية سيكلفك ضِعف موارد التحالف.

 

2.    أذونات التحالف القابلة للتخصيص

بإمكان قائد التحالف (التصنيف 6) الآن تخصيص الأذونات التي تُمنح للأعضاء من كل تصنيف داخل التحالف. بإمكان قائد التحالف القيام بالآتي:

1. إلغاء بعض الأذونات الممنوحة إلى أعضاء التصنيف 5.

2. منح أعضاء التصنيفات 3 و4 و5 الإذن لتكوين الدردشات الجماعية أو حلّها. (يتولى أعضاء التصنيفين 5 و6 حالة المسؤول في أي دردشة جماعية كونها أعضاء التصنيفات الأقل. سيتيح هذا لهم حلّ الدردشات وتفقد أعضاء الدردشة الجماعية وتغيير اسم الدردشة الجماعية وتعيين المسؤولين.)

راجع الجدول أدناه لمعرفة معلومات مفصلة عن أذونات التحالف الجديدة. بإمكان قائد التحالف تغيير الأذونات المحددة بالعلامة ★. لا يمكن تغيير الأذونات المحددة بالعلامة √.

الأذونات

تصنيف التحالف

التصنيف 1

التصنيف 2

التصنيف 3

التصنيف 4

التصنيف 5

التصنيف 6

ترك التحالف

 

مساعدة من التحالف

دردشة التحالف

تلقي الهدايا وتقديمها

تفقد الحالة عبر الإنترنت

تخصيص أذونات التحالف

 

 

 

 

 

دعوة إلى التحالف

 

 

 

 

مراجعة تطبيقات التحالف

 

 

 

 

إزالة أعضاء

 

 

 

 

ترقية/خفض تصنيف الأعضاء

 

 

 

 

تعديل إخطار/إعلان التحالف

 

 

 

 

إرسال بريد للتحالف

 

 

 

 

إرسال بريد الإحصاءات

 

 

 

 

تعيين/تعديل علامة التحالف

 

 

 

 

إضافة/تعديل أحداث تقويم التحالف

 

 

 

 

تعيين التبرع من أجل التكنولوجيا الموصى به

 

 

 

 

تكوين/حلّ الدردشات الجماعية للتحالف

 

 

تغيير إعدادات التحالف

 

 

 

 

 

تشكيل/إلغاء شراكات التحالف

 

 

 

 

 

تحديد/إلغاء تحديد تحالفات العدو

 

 

 

 

 

نقل قيادة التحالف

 

 

 

 

 

ترك الإقليم

 

 

 

 

حلّ التحالف

 

 

 

 

 

 

3.    القطع الأثرية المُقواة

ستتلقى جميع خصائص القطعة الأثرية زيادة لمرة واحدة، ما سيمنحها تأثيرًا أكثر وضوحًا في تعزيز السرمديين الخاصين بك.

التطوير: بالإضافة إلى زيادة الخصائص المميزة، سيزيد التطوير من خصائص القطعة الأثرية الرئيسية والثانوية أيضًا.

الترقيات: ستزيد ترقية القطع الأثرية من قيم الخصائص بقدر أكبر من السابق.

تعديلات القيم: منذ أن تمت تقوية الترقية والتطوير، بمجرد إتاحة ملف التصحيح، سيتم تحديث جميع القطع الأثرية التي تملكها إلى قيم جديدة وفقًا لمستواها الحالي ورتبة النجم.

 

4. مدونة التاريخ

تم تغيير حدث مدونة التاريخ الذي يفتح قطع السرمدي الأثرية من الحدث 21 - الطموح الملكي إلى الحدث 15 - توقعات كبيرة. ستتمكن الآن من تجربة القطع الأثرية في مرحلة أبكر.

 

تعديلات التوازن

1. قطع أثرية فريدة

سيتطلب تطوير القطع الأثرية الفريدة قطعًا أثرية فريدة تحمل الاسم ذاته الخاص بمواد التطوير. على سبيل المثال، الموت والمجد، والموت والمجد · الحارس، والموت والمجد · المجد قطع أثرية فريدة تحمل الاسم ذاته.

 

هذه كل التغييرات المقبلة في ملف التصحيح 2.2. شكرًا على القراءة! إذا كانت لديك أي أسئلة، فلا تتردد في التواصل معنا عبر Facebook أو Discord أو VK أو أي قنوات رسمية أخرى. نرغب في مواصلة إضافة أسئلة جديدة إلى اختبار قصر الحكمة، ونود دعوتك إلى المساهمة في إضافة بعض الأسئلة المثيرة! سنطلب منك الموافقة على الأسئلة أحيانًا عبر قنواتنا على مواقع التواصل الاجتماعي. ابحث عنها! شارك ملاحظات ملف التصحيح تلك مع أصدقائك! أخبرنا أيضًا بأفكارك على Facebook!

 

فريق Infinity Kingdom

BACK TO ARTICLE LIST