1.8 버전 업데이트 내용

01/06/2022

새로운 한야의 원정이 곧 전쟁 기간에 진입합니다. 인피니티 킹덤도 눈보라 속에서 이번 업데이트를 맞이할 예정입니다. 영주님들께서는 극북 지역에서 놀라운 용기와 지혜를 보여주셨습니다. 시즌 시스템은 곧 다가오는 1.8 버전에서 정식으로 오픈되며, 모든 서버가 정규 시즌에 진입할 예정입니다. 그리고 시즌이 진행됨에 따라 더 높은 레벨 상한과 새로운 콘텐츠가 해제됩니다. 업데이트 상세를 자세히 읽어보시고 더 새롭고 더 넓은 미래를 준비하시기 바랍니다.

 

새로운 기능

1. 정규 시즌 오픈

각 서버는 정규 시즌에 진입합니다. 시스템은 서버 연대기와 한야의 원정 진척에 따라 해당 서버의 시즌 단계를 자동으로 판정합니다. 서버의 시즌 진척에 따라 새로운 레벨 상한(건물, 영령, 병사, 드래곤 등), 아카데미 기술 및 영주 특성이 개방됩니다.

시즌 단계 구분

1) 예비 시즌: 서버 연대기 이벤트21 [왕위 쟁탈]을 완료하지 않으면 예비 시즌에 속합니다. 

2) 시즌1: 서버 연대기 이벤트21 [왕위 쟁탈]을 완료했지만 한야의 원정 1라운드를 완료하지 않으면 시즌1에 속합니다. 

3) 시즌2: 한야의 원정 1라운드를 완료했지만 한야의 원정 2라운드를 완료하지 않으면 시즌2에 속합니다. 

4) 시즌3: 한야의 원정 2라운드를 완료했지만 한야의 원정 3라운드를 완료하지 않으면 시즌3에 속합니다. 

5) 정복 시즌: 한야의 원정 3라운드를 완료하면 서버는 원정 시즌으로 진입합니다.

시즌 확장 내용

  • 시즌1

새로운 콘텐츠 - 지식의 탑 스킬

  • 시즌2 

새로운 레벨 - 건물, 영주, 병사 레벨, 드래곤, 영령 레벨, 영령 승급, 영령 장비, 채집지, 노움 군단, 메카 보스, 도시, 유적, 세계의 중심

새로운 콘텐츠 - 영주 특성, 지식의 탑 스킬, 아카데미 기술, 시간의 우물 스테이지, 일일 퀘스트, 성장 퀘스트, 전용 영령의 보물

  • 시즌3

새로운 콘텐츠 - 지식의 탑 스킬

  • 정복 시즌

새로운 레벨 - 건물, 영주, 병사 레벨, 드래곤, 영령 레벨, 영령 승급, 영령 장비, 채집지, 노움 군단, 메카 보스, 도시, 유적, 세계의 중심

새로운 콘텐츠 - 영주 특성, 지식의 탑 스킬, 시간의 우물 스테이지, 일일 퀘스트, 성장 퀘스트, 전용 영령의 보물

 

2. 연맹 전술

한야의 원정 정규 시즌에서 연맹 전술이 새로 추가되었습니다. 연맹 전술은 연맹 전체 멤버에게 강력한 전장 지원을 합니다. 연맹장(R6)과 장로(R5)는 전술을 사용하여 전장 내 전체 연맹 멤버의 전투 행동을 보호할 수 있습니다.

  • 전술 포인트

1) 활성 - 연맹 전술을 사용하기 전에 반드시 활성화해야 합니다. 연맹은 전술을 활성화하기 위해 전술 포인트를 획득해야 합니다.

2) 획득 - 전술 포인트는 노움 도시에서 나옵니다. 연맹이 노움 도시를 점령하면 그에 따른 수량의 전술 포인트를 획득할 수 있습니다. 레벨이 높은 도시를 점령할수록 더 많은 전술 포인트를 획득합니다.

  • 전술 유형

1) 전쟁 전술 - 전쟁 전술은 연맹의 멤버에게 충분한 공격 전투 우세를 가져다주어 공격을 수비로 삼아 가는 곳마다 승리할 수 있게 해 줍니다.

2) 확장 전술 - 확장 전술은 열에너지 탑의 효과에 초점을 맞춰 아군 연맹 열에너지 탑의 우세를 더 크게 발휘해 줍니다. 그중, 적군 열에너지 탑의 영향을 감소시키는 전술도 있습니다.

3) 방어 전술 - 방어 전술은 방어 우세에 집중하여 아군 연맹 멤버에게 방어 전투의 우세를 제공하고 수비로 공격을 제어하며 연맹 멤버가 역습할 가능성을 제공합니다.

  • 전술 사용

1) 분류 - 연맹 전술은 패시브 전술과 액티브 전술로 나뉩니다.

2) 효과 발생 - 패시브 전술을 활성화하면 바로 효과가 발생합니다. 액티브 전술은 연맹장(R6) 혹은 장로(R5)가 직접 사용해야 효과가 발생합니다.

3) 영향 범위 - 전술 효과는 극북 지역에 영지가 있는 모든 연맹 멤버에게 작용합니다.

  • 리셋 및 전술 변경

1) 미리 설정 - 변화무쌍한 전장에 적응하기 위해 연맹 관리자들은 먼저 3개의 서로 다른 전술 조합 페이지를 설정하여 전투 상황의 변화에 따라 언제든지 전술 조합을 변경할 수 있습니다.

2) 변경 - 전술 조합 페이지 변경 시 어떤 자원도 소모되지 않습니다. 다만 변경 후 일정한 시간을 기다려야 다시 변경할 수 있습니다.

3) 리셋 - 이미 활성화된 전술 조합을 리셋하면 전술 포인트가 모두 반환되며 다른 전술을 활성화하는데 사용할 수 있습니다.

 

3. 환상의 전장 칼럼

기록 시스템은 [환상의 전장] 칼럼을 새로 추가하여 멋진 명장면들을 전시할 예정입니다. 해당 칼럼은 이번 서버 환상의 전장 일정에 따라 업데이트되어 영주님들이 서로 배우고 교류할 수 있도록 하겠습니다.

  • 칼럼 동향

1) 예고 기간 - 경기 오픈 신청 48시간 전, 기록 시스템에서 환상의 전장에 대한 항목을 확인할 수 있습니다.

2) 경기 기간 - 경기 진행 기간에 칼럼은 10개의 경기 명장면을 추천해 드립니다. 경기 실시간 중계 또는 다시보기를 통해 관람할 수 있습니다. 또한 경기의 공정성을 지키기 위해 경기의 실시간 중계는 5분 지연된 경기가 중계됩니다. 실시간 중계는 일시 정지하거나 재생 속도를 조절할 수 없습니다.

3) 종료 기간 - 경기 종료 후 칼럼은 7일 동안 다시보기를 할 수 있습니다. 7일이 지나면 해당 경기 칼럼은 더 이상 나타나지 않습니다.

  • 경기 추천 기준

시스템이 연맹 승률, 연승 횟수등의 데이터를 토대로 현재 환상의 전장의 모든 경기 중에서 가장 적당한 경기를 골라 추천해 드립니다.

  • 경기 교류

실시간 중계 또는 다시보기 시 경기에 대해 좋아요 또는 리뷰를 할 수 있으며, 해당 경기를 채팅 채널에 공유할 수 있습니다.

 

4. 군단 미리 설정

특정한 작전 상황에 대응하기 위해 미리 설정한 군단 편성을 사용할 수 있습니다.

  • 잠금 해제 조건 - 영주 Lv.32 도달
  • 군단 미리 설정 - 군단 화면에서 우측 상단에 있는 버튼을 탭하면 군단 미리 설정 기능을 사용할 수 있으며 다양한 군단을 편성하고 이름을 표기할 수 있습니다.
  • 미리 설정 제한 - 최대 3개의 군단 편성을 미리 설정할 수 있습니다.
  • 미리 설정 사용 - [사용] 버튼을 탭하면 원하는 군단 편성을 빠르게 변경할 수 있습니다.

 

5. 전용 영령의 보물

전용 영령의 보물은 특정 영령을 위한 맞춤 보물이며, 해당 영령의 최대 잠재력을 활성화시킵니다. 전용 영령의 보물을 만들려면 완전한 전용 영령의 보물 도안이 필요합니다.

  • 영령이 자신의 전용 보물을 착용하면 영령의 전용 스킬을 활성화할 수 있습니다. 전용 스킬은 영령의 기본 에너지 스킬에서 대폭 증가된 것입니다.
  • 만약 영령이 자신과 동일한 포지션의 다른 영령의 전용 보물을 착용할 경우, 전용 스킬은 활성화되지 않고 기초 속성만 증가합니다.

 

6. 새로운 영령

함무라비

  • 원소: 번개
  • 품질: 에픽
  • 병종: 궁병
  • 위치: 마법
  • 스킬: 최종 심판—— 법전을 소환해 전체 적군에게 심판을 내려 마법 피해(피해율 X%)를 입히며, 적군 유닛이 디버프 효과 1개씩 존재할 때마다 피해율이 15% 증가합니다.

피해율 (X): 178.5/203/227.5/252/276.5/301/325.5/350

 

최적화

1.8 버전은 신규 영주님께서 기본 지식을 빠르게 파악하고 연맹에 잘 적응할 수 있게 도와주는 것에 초점을 맞추었습니다. 또한 게임의 디테일을 최적화하여 영주님들께서는 보다 원활하게 체험할 수 있을 것입니다.

1. 연맹

  • 연맹 추천

연맹 추천 메커니즘을 보완하여 전투력이 적합하고 언어가 통하는 연맹을 우선으로 추천합니다.

  • 연맹 선언

번역과 번역 평가 기능이 추가되어 다른 언어로 된 연맹 선언을 읽을 수 있게 도와드립니다.

 

2. 노르하임 대륙 생존 수첩

성장편에는 [영령의 스킬 효과 설명] 챕터가 추가되어 영령 스킬, 스킬 효과, 상태 효과에 대해 구분하고 설명하여 스킬을 이해하는 것을 도와줍니다.

 

3. 로그인 보상

누적 로그인 일수가 300일에 도달하거나 연속 로그인 일수가 200일에 도달하면 그에 따른 기념 프로필 테두리를 획득할 수 있습니다. 이미 로그인 일수 목표를 달성한 영주님은 업데이트가 완료된 후 재로그인하면 보상을 수령할 수 있습니다.

 

4. 한야의 원정

맛보기 시즌 종료 후 개발팀에서 영주님들의 의견을 수렴하여 한야의 원정의 이벤트, 밸런스, 시각 효과 등 방면에서 전면적으로 최적화를 진행했습니다. 또한 새로운 한야의 원정은 덜 혹독한 생존 조건과 더 밀접한 협력 관계, 그리고 더 넓은 전략 공간을 제공할 예정이므로, 다시 극북 지역에 오셔서 최적화한 내용을 체험하고 영주님의 생각을 말씀해 주시길 바랍니다. 저희는 앞으로도 끊임없이 영주님의 의견에 귀 기울이며 지속적으로 개선하여 더욱 신선하고 풍부한 한야의 원정을 만들 수 있도록 노력하겠습니다!

공격 및 주둔 제한 추가

  • 제한 대상: 극북 지역의 도시와 스테이지
  • 제한 조건

1) 공격 시: 목표 도시나 스테이지의 부지 중 임의 한 칸은 반드시 아군 또는 우호 연맹의 열에너지 탑의 열에너지 범위 안에 있어야 합니다. 그렇지 않으면 공격할 군단을 파견할 수 없습니다.

2) 쟁탈 중: 목표 도시나 스테이지의 부지 중 임의 한 칸은 반드시 아군 또는 우호 연맹의 열에너지 탑의 열에너지 범위 안에 있어야 합니다. 그렇지 않으면 주둔 군단을 파견할 수 없고, 행군 중인 주둔 군단이 도착 즉시 복귀하게 됩니다. 다만 성벽과 도시 지역에서 주둔한 군단은 열에너지가 사라져도 귀환하지 않습니다. 3) 점령 후: 점령한 도시나 스테이지는 아군 또는 우호 연맹의 열에너지 범위를 벗어나도 사라지지 않습니다.

채집지 저장량 증가

극북 지역에서 Lv.8 이상 채집지의 저장량을 증가하여 극북 지역에서 생존 조건이 개선될 예정입니다.

미술 최적화

극북 지역 노움 도시가 파괴 또는 복원될 때의 미술 표현을 추가하여 전투 상황이 더욱 직관적으로 보일 예정입니다.

UI 최적화

  • 색상 표기

시스템은 원정에 참여한 모든 서버에게 색상을 표기했습니다. 영주님의 영지 외관, 행군 군단, 행군 경로, 그리고 축소 맵 중 영지 표식의 색상은 모두 서버의 색상과 동일하여 전투에서 소속 서버의 군단을 더욱 명확하게 확인할 수 있습니다.

  • 적군 및 아군 표기

우호 및 적대 연맹을 더욱 명확하게 표기하여 동맹과 적을 쉽게 구분할 수 있습니다.

이벤트 계산 룰

한야의 원정 이벤트에서 열에너지 탑 생산과 건설에 관한 목표 계산 룰을 최적화했습니다. 이벤트 오픈 전에 생산하고 건설한 열에너지 탑도 집계에 포함됩니다.

열에너지 탑 건설

열에너지 탑 건설을 완료한 군단은 자동으로 복귀합니다.

 

5.  기타 최적화

  • 로그인 화면: 한야의 원정 로그인 화면이 새롭게 바뀌고 고객센터 버튼이 추가되었습니다. 도움이 필요하신 경우 고객센터로 연락해 주세요.
  • 드래곤의 상자: 상자 정화를 기다리는 동안 열쇠 또는 보석을 사용하여 다른 상자를 열 수 있습니다.
  • 영령의 홀: 영령의 홀에서 각 영령 및 영령 조각의 소환 확률이 공개됩니다.
  • 기록 시스템: 기록관이 기록을 발표할 때 눈에 띄는 제목을 별도로 편집할 수 있습니다.
  • 기묘한 여행: 연출 건너뛰기(전진과 주사위 연출 건너뛰기 가능)와 연속 투척 기능을 추가했습니다.

 

밸런스 조정

1. 영령 스킬

아틸라: 

  • 변경 전: 정면 부채꼴 범위 내의 적을 날려보내 대량의 물리 피해(피해율 X%)를 입히고, Y%의 확률로 침묵 효과를 부여하여 4초 동안 에너지 획득 및 스킬 시전을 불가능하게 합니다.

피해율 (X): 69/92/115/138/161/184/207/230

침묵 확률 (Y): 15/20/25/30/35/40/45/50

  • 변경 후: 정면 부채꼴 범위 내의 적을 날려보내 대량의 물리 피해(피해율 X%)를 입힙니다. Y%의 확률로 물리 방어를 15% 감소시키고 침묵 효과를 부여하여 4초 동안 에너지 획득과 스킬 시전을 불가능하게 합니다.

피해율 (X): 69/92/115/138/161/184/207/230

침묵 확률 (Y): 10.5/14/17.5/21/24.5/28/31.5/35

 

2. 전투 속성 변경

두 개의 전투 속성이 새로 추가되었습니다.

  • 마법 저항: 받는 마법 피해가 감소됩니다.
  • 마법 관통: 마법 저항의 영향을 약화시킵니다.

 

3. 지식의 탑 스킬

  • 버스트: 재사용 대기 시간을 추가했습니다. 2초마다 최대 1회 발동합니다.

 

4. 상성 관계

병종 상성 효과를 약화시키고 원소 상성 효과를 강화했습니다.

 

5. 자원

병력 해산(귀환) 시 반환한 자원은 비안전 자원으로 변경됩니다.

 

이상은 1.8 버전의 모든 업데이트 내용입니다. 읽어주셔서 감사합니다. 궁금한 점이 있으시면 Facebook, Discord, VK 등 공식 사이트를 통해 연락 주시기 바랍니다. 업데이트를 완료하면 새로운 한야의 원정 로그인 화면을 확인할 수 있습니다. 핼러드의 얼음벽을 향하는 인류 부대는 눈 위에 발자국을 남기며 씩씩하게 앞으로 걸어나갈 것입니다. 단결의 힘은 어둠과 추위를 밝은 빛과 따듯한 온기로 바꿀 것입니다. 업데이트 내용을 친구들에게 공유하고 새로운 서프라이즈와 도전을 함께 맞이하세요. 여러분의 생각을 Facebook에 남겨주세요! 감사합니다.

인피니티 킹덤 팀

 

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