Описание обновления v2.9.0

12/11/2025

Трон Вседержателя (обновленный) возвращается во все своей славе! Подбор противников расширен до «региона одного сезона», объединив могущественных правителей с множества серверов для более жестокой конкуренции, чем когда-либо. Это настоящее собрание чемпионов, где побеждают только сильнейшие. Множество нового контента и улучшений ждут тебя! Готов(-а) ли ты? Арена для элитных воинов снова открыта!

 

 

Обновленный Трон Вседержателя

 

Обновленный Трон Вседержателя триумфально возвращается в следующем обновлении, предлагая совершенно новый межсерверный турнирный опыт с более быстрым темпом и значительно расширенным пулом для подбора противников.

1. Формат турнира и требования к участникам

Обновленный Трон Вседержателя официально начинается 20 декабря в 00:00 UTC (подготовка к турниру начинается 19 декабря).

1) Требования к участникам

Квалификация сервера: сервер долженпройти главу 17 Хроники.

Индивидуальная квалификация: уровень правителя должен быть ≥ 11-го.

2) Этапы турнира

Каждый турнир обновленного Трона Вседержателя длится 37 дней (30 дней соревнований + 7-дневный период отдыха).

Этап
Время события
Основной формат и игровой процесс
Кто проходит дальше
Отборочный раунд
14 дней
[Система очков] 10 ежедневных испытаний, ранжирование по общему количеству очков.
Топ-128 игроков
Матч на выбывание
8 дней (выходной в день 1)
[Круговая система] Группы по 8 игроков, автоматический подбор соперников, матчи в формате «До 3 побед», ранжирование по очкам.
64 игрока (топ-4 в каждой группе)
Большой финал
7 дней (выходной в день 1)
[Этап сетки] Первые 4 дня: матчи на выбывание в формате «5 побед» для определения чемпионов групп.
[Чемпионат] Последние 2 дня: финалы для определения 1-го, 2-го и 3-го места.
1-е, 2-е и 3-е место

 

Смена сезона сервера:

После начала турнира серверы, которые переходят в новый сезон, продолжат представлять свой исходный регион. Противников для них будут выбирать только с серверов из нового сезона после окончания текущего сезона и начала следующего турнира.

2. Этапы турнира

1) Отборочный раунд (14 дней)

Серверы, соответствующие требованиям для участия в рамках одного сезона, образуют боевой регион. Правители 11-го уровня и выше могут участвовать. На этом этапе используется формат рейтинга на основе очков.

A. Правила турнира

Испытание:

a. В течение этого периода у тебя ежедневно есть 10 попыток бросить вызов другим правителям. Победы и поражения приводят к различным корректировкам очков в зависимости от силы соперника. Больше очков — выше ранг.

b. Попытки прохождения испытания обновляются ежедневно в 00:00 UTC.

Подсчет результатов и рейтинги:

Во время подсчета промежуточных результатов игроки, занявшие места в топ-128 (включая 128-е место) в таблице лидеров, проходят на этап матчей на выбывание.

2) Этап матчей на выбывание (8 дней)

Время события: 8 дней (день 1 — выходной без матчей). 128 правителей, прошедших квалификацию, соревнуются в групповом формате на выбывание.

A. Создание групп

Все 128 правителей, которые отвечают требованиям, делятся на 16 групп по 8 игроков в каждой.

B. Правила турнира

a. Формат битвы 

Вы должны сразиться с каждым из остальных 7 игроков в вашей группе дважды (один раз в качестве атакующего, один раз в качестве защитника). Каждый матч проходит в формате «до трёх побед».

Победа в матче дает 3 очка; поражение дает 0 очков (без вычетов). В каждой группе игроки ранжируются по общему количеству очков: чем больше очков, тем выше место в рейтинге.

b. Назначение атакующего/защитника:

Раунд 1:в первой битвеигрок слева в сеткеявляется атакующим.

Раунд 2:в первой битвезащитник из первой битвы предыдущего раундастановится атакующим.

Последующие битвы:во всех битвах, кроме первой,проигравший предыдущую битвустановится атакующим.

C. Ход турнира

Все матчи начинаются автоматически в назначенное время. После окончания каждой битвы система запускает 15-минутный обратный отсчет. Состав можно изменить во время этого перерыва.

D. Подсчет результатов и продвижение

Во время подсчета промежуточных результатов топ-4 игрока из каждой группы (включая 4-е место) проходят в «Большой финал» — всего 64 правителя.

3) Большой финал (7 дней)

Время события: 7 дней (день 1 — выходной без матчей). В первые 4 дня группы из 16 игроков соревнуются в сетке на выбывание. Каждый матч проводится в формате «5 побед»; победители проходят дальше, проигравшие выбывают. В последние 2 дня лучшие финалисты из всех четырех групп проходят в полуфинал и финал, чтобы определить обладателей первого, второго и третьего места Трона Вседержателя!

A. Правила и ход турнира

a. Ход турнира:

Матчи начинаются автоматически в назначенное время. После окончания каждой битвы следующая битва начинается автоматически через 15 минут, пока не будут завершены все 5 битв. Состав можно изменить во время этого перерыва.

b. Назначение атакующего/защитника:

Атакующий в первой битве определяется системой случайным образом; в последующих битвах проигравший становится атакующим.

3. Правила турнира:

1) Все битвы проводятся в автоматическом режиме.

2) Каждый игрок выставляет состав из 4 отрядов. Один и тот же состав используется как для атаки, так и для защиты.

3) Разбейте 3 отряда в построении противника, чтобы выиграть раунд. Если победитель не определен в указанный промежуток времени, система автоматически запускает дополнительное время до тех пор, пока не определится победитель.

4) Боевой бонус: через 60 сек. после начала битвы обе стороны получают усиление «Решающий бой», повышающее их урон на 50% каждые 3 сек. до конца битвы.

 

 

Другие дополнения

 

1. Башня Зумы

Этот режим восхождения по башне представляет собой испытание с высоким риском и высокой наградой, где ваша цель — подняться выше и получить более ценные награды!

A. Обзор игрового процесса

Каждая попытка случайным образом определяет, поднимитесь ли вы/спуститесь на 1–2 этажа или останетесь на месте, и основывается на вероятностном методе.

Вы можете выбрать:

Продолжить восхождение: попытаться подняться на более высокие этажи ради лучших наград, но рискуете спуститься на 1–2 этажа.

После получения наград вывернетесь на первый этажи начнете новый подъем.

B. Как принять участие

Используй Поисковую жемчужину для участия.

C. Награды

Основные награды включают Звездную пыль/Багровый свет Луны/фрагменты украшений замка.

2. Индикаторы силы духа бессмертных

Добавлен индикатор уровня силы духа для бессмертных, чтобы различать бессмертных одинаковой редкости, но с разной боевой мощью в начале игры.

3. Временные рамки аватара

Добавлены временные рамки аватара, которые необходимо активировать из инвентаря после получения.

 

Улучшения

 

1. Изменения активности

1) Скорректирован механизм подбора противников в чемпионате союзов; диапазон подбора теперь ограничен рамками одного сезона.

2) Скорректирована сложность монстров на торговом пути в соответствии с требованиями открытия легендарного сезона 60-го уровня и увеличены соответствующие награды.

3) Скорректированы награды рулетки Тейи, увеличено количество золота и душ драконов света/тени.

2. Изменения требований к открытию арены

Скорректированы условия разблокировки для развертывания нескольких команд:

Команда 2 — открывается на 14-й день после запуска сервера

Команда 3 — открывается на 31-й день после запуска сервера

Команда 4 — открывается на 45-й день после запуска сервера

3. Улучшение Битвы за плавильни

1) Скорректирована сложность карликов и вожаков карликов, размещенных в крепостях и ядрах печей.

2) Значительно увеличено количество золота, получаемого за разрушение крепостей и ядер.

3) Золото, заработанное за участие в активностях, будет уменьшаться в зависимости от того, сколько раз вы зарабатывали золото, и будет сбрасываться при начале нового раунда активности.

100% наград за попытки 1–100

60% наград за попытки 101–200

30% наград за попытки 201–300

10% наград за попытки 300+

4. Улучшение эффектов нажатий

В честь празднования зимы специальные эффекты изменены на снежинки.

5. Улучшение лимита символов в имени правителя

Лимит символов для имен игроков обновлен до 2–16 символов.

 

Изменения в балансе

 

1. Изменения в балансе бессмертных

1) Аполлон

Базовая скорость восстановления энергии увеличена с 66 до 80 очков в секунду.

2) Арес

 [Пассивный] Иммунитет к эффектам контроля; скорость обычной атаки повышена на 50%. [Активный] Наносит физический урон всем врагам (коэфф. урона 150%+50%/ур.) с шансом, увеличенным с (15%+5%) до (21%+7%), применить запугивание. Враги под действием запугивания не могут получать иммунитет к контролю, а их эффекты барьера ослабевают на 50% (изменено с 30%) в течение 6 сек.

3) Девятихвостая лиса

 [Пассивный] При вступлении в бой повышает шанс активации всех навыков-триггеров союзников на (3%+1%/ур.) и увеличивает урон, наносимый союзниками задней линии, на (9%+3%/ур.). [Активный] Убирает эффекты укуса, тяжелого ранения и ДоТ со всех союзников. После применения высшего навыка любым союзным бессмертным восстанавливает ОЗ союзному войску с наибольшими потерями (коэффициент восстановления 69%+23%/ур.) в течение 6 сек.

Это все обновления версии 2.9.0. Спасибо, что ознакомились с ними. Если у вас есть вопросы, пишите нам в Facebook, Discord или VK. Сейчас полным ходом идет чтение наших журналов в Facebook. Оставьте свои комментарии и укажите свой ID, чтобы получить шанс выиграть награды.

 

 

Команда Infinity Kingdom

 

 

BACK TO ARTICLE LIST