Нас очень воодушевила положительная реакция на добавленный в обновлении 2.1 учебный лагерь. В обновлении 2.2 появится новый настраиваемый режим для учебного лагеря. Теперь при создании вражеских отрядов у игроков появится больше возможностей. Также откроются ворота Дворца мудрости. Игроки смогут пройти особую викторину, чтобы проверить свои знания о Норхайме и получить ценные награды. Появится новый совместный режим — «Торговый путь». В этом режиме карлики доставят караванам немало хлопот своими бесконечными нападениями. Повеселись от души вместе с союзниками! Читай дальше, узнавай подробности об изменениях в последнем обновлении и готовься к грядущему приключению.
Новые функции
1. Состязание «Знания»
Вход во Дворец мудрости расположился там, где раньше стоял Дом правительства. Здесь ты сможешь принять участие в состязании «Знания» и заработать несметные богатства, полагаясь на смекалку.
Организация состязания
Каждое состязание «Знания» длится 4 недели. Отборочный тур проводится с пн. по пт., дополнительный тур проводится в сб., а финальный тур проводится в вс. последней недели.
Отборочный тур
1) Время: Отборочный тур проводится с пн. по пт. с 00:00 до 23:00 (UTC).
2) Требования: Замок должен быть не ниже ур. 10.
3) Количество вопросов: 10 вопросов без ограничения по времени.
4) Критерии отбора: Дай 6 правильных ответов, чтобы пройти отборочный тур и попасть в дополнительный.
5) Награды: Дай 3 правильных ответа подряд, чтобы получить награду за серию ответов. Дай не менее 9 правильных ответов, чтобы получить 1 билет возврата в доп. тур. (Билеты возврата расходуются автоматически, если ты даешь неправильный ответ или у тебя заканчивается время при прохождении доп. тура. Ты можешь накопить до 3 билетов возврата единовременно. Они будут действительны только в течение текущей недели.) Пройди отборочный тур, чтобы получить еще одну награду.
Доп. тур
1) Время: Каждую сб. в 13:30 или 21:30 (UTC). Игроки могут участвовать только в указанное время. В дополнительный тур нельзя попасть, если он уже начался.
2) Требования: Пройди любой отборочный тур в течение недели.
3) Количество вопросов: 15 вопросов с ограничением по времени в 15 сек.
4) Критерии отбора: Правильно ответь на все вопросы, чтобы пройти доп. тур. Игроки, давшие 1 неправильный ответ, сразу же выбывают из тура.
5) Награды: Дай 3 правильных ответа подряд, чтобы получить награду за серию ответов. Пройди дополнительный тур, чтобы получить 3 билета возврата в финальный тур. (Билеты возврата расходуются автоматически, если ты даешь неправильный ответ или у тебя заканчивается время при прохождении финального тура. Билеты будут действительны только в течение текущей недели.) Все игроки, прошедшие дополнительный тур, получат большое количество самоцветов. Самоцветы будут отправлены по почте после завершения всех дополнительных туров в этот день.
6) Важные примечания: Зона ожидания откроется за 5 минут до начала дополнительного тура. По окончании времени ожидания все игроки, находящиеся в зоне ожидания, одновременно начнут викторину. Не забудь прибыть в зону ожидания к началу викторины. В противном случае тебя не допустят к участию.
Финальный тур
1) Время: Воскресенье 4-й недели состязания «Знания» в 13:30 или 21:30 (UTC). Игроки могут участвовать только в указанное время. В финальный тур нельзя попасть, если он уже начался.
2) Требования: Пройди любой доп. тур в течение текущего состязания «Знания».
3) Количество вопросов: 20 вопросов. Первые 15 вопросов с ограничением по времени в 15 сек., оставшиеся 5 вопросов с ограничением по времени в 10 сек.
4) Критерии отбора: Правильно ответь на все вопросы, чтобы пройти финальный тур. Игроки, давшие 1 неправильный ответ, сразу же выбывают из тура.
5) Награды: Дай 3 правильных ответа подряд, чтобы получить награду за серию ответов. Все игроки, прошедшие дополнительный тур, получат большое количество самоцветов. Самоцветы будут отправлены по почте после завершения всех финальных туров в этот день.
6) Важные примечания: Зона ожидания откроется за 5 минут до начала финального тура. По окончании времени ожидания все игроки, находящиеся в зоне ожидания, одновременно начнут викторину. Не забудь прибыть в зону ожидания к началу викторины. В противном случае тебя не допустят к участию.
2. Новый режим учебного лагеря
Новый настраиваемый режим уже почти здесь! Теперь при создании вражеских отрядов у игроков появится больше возможностей. Ты сможешь настроить даже параметры вражеских бессмертных и драконов.
1) Условия открытия: Потрать 1000 самоцветов, чтобы открыть режим на месяц. Ты также можешь приобрести режим на 6 месяцев и получить бонусные подарки.
2) Настраиваемый контент: После открытия режима ты получишь 4 пустых ячейки для настройки отрядов. В этих ячейках ты сможешь свободно настраивать вражеских бессмертных, навыки, снаряжение и артефакты, а также устанавливать различные параметры вражеских драконов и бессмертных. Все, что открыто на твоем сервере, будет доступно в настраиваемом режиме (даже то, что тебе не принадлежит).
3. Торговый путь
Человечество выигрывает битву за битвой, потому и торговля в Норхайме начинает потихоньку возобновляться. Торговые караваны привозят на рынки ресурсы в обмен на редкие сокровища. Однако коварные отряды карликов ведут слежку за караванами, выжидая возможность нанести удар и утащить товар. Работай сообща с союзниками и сопровождай караваны до места назначения в целости и сохранности, попутно зарабатывая щедрые награды.
1) Требования: Для участия нужно состоять в союзе.
2) Выбор каравана: Ты можешь выбрать размер сопровождаемого каравана, а также количество перевозимых ресурсов. (Чем больше караван, тем больше ресурсов можно доставить на рынок.) Чем больше караван и количество перевозимых ресурсов, тем сложнее миссия и тем лучше возможные награды.
3) Созыв союзников: Ты можешь создать собственный караван или присоединиться к каравану, созданному участниками твоего союза. После создания каравана ты можешь отправить войска на его защиту или пригласить других участников союза сопроводить караван. Прежде чем начинать миссию по сопровождению, дождись, пока все участвующие войска прибудут к месту отправления каравана.
4) Сопротивление натиску карликов: Во время сопровождения каравана карлики перейдут в наступление. Постарайся одолеть их, иначе они разграбят караван, а следовательно и финальная награда также уменьшится. Если карлики разграбят караван полностью, миссия сопровождения будет провалена. По завершении каждого нападения карликов караван будет делать небольшую остановку. Ты можешь воспользоваться этой возможностью, чтобы пополнить любые потерянные войска или отправить новый отряд для сопровождения. Обрати внимание на статус каравана и убедись, что у тебя достаточно мощи войска для победы над атакующими карликами. Для сопровождения каравана рекомендуется пригласить как можно больше участников союза.
5) Условия успешного сопровождения: Сопровождение считается успешно выполненным, если были утеряны не все ресурсы.
6) Награды события: Награды зависят от размера каравана и от того, насколько успешным было сопровождение. По завершении сопровождения игрок, создавший караван, получит награды в зависимости от количества оставшихся ресурсов. Участники союза получат награды в зависимости от нанесенного ими урона. Также союз получит очки вклада. По окончании события рейтинг союзов сформируется на основе полученных очков вклада. Союзы получат соответствующие награды рейтинга.
7) Время события: Проверь календарь сервера, чтобы просмотреть время события.
4. Древний пинбол
Золотая жаба выплевывает шарик. Куда же он прилетит? В новом событии «Древний пинбол» игрокам нужно потратить определенное количество самоцветов, чтобы выстрелить шариком и выиграть приз, в который он попадет. Ты можешь выиграть ценные фрагменты уникального чертежа артефакта и материалы для ковки артефакта. После определенного количества запущенных шариков золотая жаба получит улучшение и сможет бесплатно выстреливать сразу несколькими шариками. Ты выиграешь все сбитые шариками награды.
5. Перерождение артефакта
После начала 1 сезона в доме алхимика откроется вкладка «Перерождение артефакта». Все усиленные артефакты (развитые, улучшенные или с повышенным потенциалом) можно вернуть в исходное состояние (ур. 0, 0 звезд и потенциал бронзового уровня), используя алхимические камни.
1) Условия перерождения: Артефакт должен быть снят, разблокирован и усилен (развит, улучшен или с повышенным потенциалом).
2) Возврат ресурсов: После перерождения артефакта ты получишь все ресурсы опыта артефакта (в виде свитков опыта артефакта), материалы для развития (в виде обычных артефактов с тем же названием, фиксированными параметрами и без особых параметров) и материалы для улучшения потенциала, ранее потраченные на этот артефакт.
3) Эффект перерождения: Перерожденный артефакт вернется в исходное состояние (ур. 0, 0 звезд, потенциал бронзового уровня). Основные параметры, особые параметры и эксклюзивные параметры также вернутся в исходное состояние. Вторичные параметры снова будут добавлены случайным образом.
Оптимизация
1. Легион холода
1) Тепловая башня: Тепловые башни больше нельзя строить в регионах с неоткрытыми захватами заставы.
2) Предупреждение о конфликте в тепловом регионе: Если твой союз или дружественный союз уже построил тепловую башню рядом с выбранным городом или заставой, но тепловая башня другого союза не дает покрыть какую-либо ячейку выбранного города или заставы, при попытке атаковать этот город или заставу ты получишь уведомление: «Цель в радиусе действия тепловой башни другого союза. Чтобы атаковать, нужно уничтожить башню.»
3) Тактика союза: Использование «Из ничего» для строительства тепловых башен будет стоить вдвое больше ресурсов союза.
2. Настройка прав союза
Лидер союза (ранг 6) теперь может настраивать права, предоставляемые участникам каждого ранга в союзе. Лидер союза может:
1. Отнять некоторые права, предоставленные участникам ранга 5.
2. Предоставить участникам рангов 3, 4 и 5 права на создание или роспуск групповых чатов. (Участники рангов 5 и 6 являются администраторами в любом групповом чате, созданном участниками более низкого ранга. Это позволяет им распускать чаты, проверять участников группового чата, менять название группового чата и назначать администраторов.)
Для получения подробной информации о новых правах союза см. данные таблицы. Права, обозначенные ★, может изменить лидер союза. Права, обозначенные √, изменить нельзя.
Права |
Ранг в союзе |
|||||
Ранг 1 |
Ранг 2 |
Ранг 3 |
Ранг 4 |
Ранг 5 |
Ранг 6 |
|
Покинуть союз |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
|
Помощь союза |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
Чат союза |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
Получать и дарить подарки |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
Проверять онлайн-статус |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
Настраивать права союза |
|
|
|
|
|
√ |
Приглашать в союз |
|
|
|
|
★ |
√ |
Просматривать заявки на вступление в союз |
|
|
|
|
★ |
√ |
Удалять участников |
|
|
|
|
★ |
√ |
Повышать/понижать участников |
|
|
|
|
★ |
√ |
Менять уведомление/объявление союза |
|
|
|
|
★ |
√ |
Отправлять почту союзу |
|
|
|
|
★ |
√ |
Отправлять почту со статистикой |
|
|
|
|
★ |
√ |
Ставить/менять метку союза |
|
|
|
|
★ |
√ |
Добавлять/изменять события в календаре союза |
|
|
|
|
★ |
√ |
Устанавливать рекомендуемый размер взноса на технологии |
|
|
|
|
★ |
√ |
Создавать/распускать групповой чат союза |
|
|
★ |
★ |
★ |
√ |
Менять настройки союза |
|
|
|
|
|
√ |
Формировать/отменять партнерство союза |
|
|
|
|
|
√ |
Отмечать/снимать отметку вражеского союза |
|
|
|
|
|
√ |
Передавать полномочия командования союзом |
|
|
|
|
|
√ |
Покинуть территорию |
|
|
|
|
★ |
√ |
Распустить союз |
|
|
|
|
|
√ |
3. Усиление артефактов
Все параметры артефактов получат единовременное улучшение, что сделает эффект усиления бессмертных более значимым.
Развитие: В дополнение к улучшению особых параметров, развитие также улучшит основные и вторичные параметры артефакта.
Улучшения: Улучшение артефактов повысит значения параметров.
Изменение значений: Поскольку как улучшение, так и развитие были усилены, после выпуска обновления все твои артефакты будут обновлены до новых значений в зависимости от их текущего уровня и звездного уровня.
4. Хроника
Событие «Хроника», открывающее артефакты бессмертных, было изменено с события 21 «Королевские амбиции» на событие 15 «Большие надежды». Теперь ты сможешь испытать артефакты на более раннем этапе.
Изменения баланса
1. Уникальные артефакты
Для разработки уникальных артефактов потребуются материалы — уникальные артефакты с тем же названием. Например, «Смерть и слава», «Смерть и слава — Страж» и «Смерть и слава — Величие» — это уникальные артефакты с одинаковым названием.
Вот и все, что мы включили в обновление 2.2. Спасибо за внимание! Если у тебя остались вопросы, напиши нам в Facebook, Discord, VK или на любую другую официальную страницу. Мы продолжаем добавлять новые вопросы в викторину Дворца мудрости. Ты тоже можешь придумать несколько интересных вопросов! Время от времени мы будем просить игроков предлагать свои вопросы в наших социальных сетях. Следи за новостями! Поделись новостями об обновлении со своими друзьями! Поделись своими мыслями в Facebook!
Команда Infinity Kingdom