Notas da atualização 2.0

04/08/2022

A Batalha Quimérica era um território místico, onde duas Alianças lutavam para conquistar os grandes tesouros de Hornheim. Contudo, com a atualização 2.0, a Batalha Quimérica se tornará o palco da Liga Principal, onde Alianças mais ambiciosas batalharão incansavelmente pelo título de Aliança Suprema. Além disso, o sistema de Predefinição de Equipe incluirá a opção de predefinição de perícias passivas e artefatos. Isso deixará a gestão de estratégias muito mais conveniente. Também incluímos diversas otimizações que melhoram a jogabilidade de muitas formas. Continue lendo para saber mais sobre os detalhes desta atualização e preparar-se para os desafios que aguardam.

 

Novos recursos

1. Predefinições de Perícia Passiva e Artefato

Agora é possível predefinir perícias passivas e artefatos ao organizar sua equipe. Cada equipe predefinida é independente uma da outra e não se afetam.

l  Prévia: abra o menu suspenso para visualizar as condições de cada equipe.

l  Detalhes: toque nos ícones do menu suspenso para visualizar informações detalhadas de cada perícia e artefato.

l  Editar: toque no ícone de perícias ou artefatos e depois toque no botão Trocar no painel de detalhes para editar a predefinição atual.

 

2. Liga Principal da Batalha Quimérica

A Liga Principal acontecerá uma vez por semana. A Batalha Quimérica normal será mantida como Liga Regular, com algumas modificações de regras. Enquanto a Liga Principal estiver em andamento, a Liga Regular continuará acontecendo uma vez a cada duas semanas. As Alianças não poderão participar das duas ao mesmo tempo.

Elegibilidade

l  Servidor: o servidor deve estar em atividade por, pelo menos, 30 dias e ter desbloqueado o evento 21 da Crônica, Ambição Régia.

l  Aliança: em servidores elegíveis, as 20 primeiras Alianças da Classificação de Alianças que têm, pelo menos, 40 membros ativos podem participar da Liga Principal.

Fases da competição

A Liga Principal consiste em quatro fases: Fase de Preparação (2 dias), Pré-liga (70 dias), Fase Pré-batalha (7 dias) e Eliminatórias (66 dias).

l  Fase de Preparação: aqui, as Alianças se preparam para a batalha.

l  Pré-liga: consiste em 10 partidas de Corrida de Pontos. Cada Aliança pode participar de até 8 batalhas. A posição das Alianças na classificação depende dos pontos obtidos durante as batalhas. As 64 melhores Alianças são promovidas para as Eliminatórias.

l  Fase Pré-batalha: nesta fase, as Alianças promovidas para as Eliminatórias podem modificar a lista de membros participantes e confirmar o horário da competição.

l  Eliminatórias: consistem em Eliminação de Grupos e Duelos dos 16 Melhores. Nesta etapa a campeã e a vice-campeã da Liga Principal serão definidas!

Registro

Cada rodada da Liga Principal dura 7 dias. A Pré-liga inclui uma fase de descanso (5 dias), uma fase de registro (1 dia) e uma fase de batalha (1 dia). As Eliminatórias incluem uma fase de registro (6 dias) e uma fase de batalha (1 dia).

l  Período de Registro

1)      Pré-liga: o período de inscrição acontece todas as semanas, das 21:00 de sexta até as 21:00 de sábado (horário de Brasília). Cada Aliança deverá selecionar um horário de batalha e enviar uma lista de membros participantes.

2)      Eliminatórias: o período de inscrição acontece todas as semanas, das 21:00 de domingo até as 21:00 de sábado (horário de Brasília). As Alianças poderão alterar somente a lista de membros participantes.

l  Elegibilidade

1)      A elegibilidade para registro é verificada no começo do período de registros. Quaisquer mudanças nas classificações de Poder ou número de membros ativos da Aliança após o início dos registros não afetam a elegibilidade.

2)      Para a Pré-liga, as Alianças que cumprirem os requisitos da elegibilidade antes das 21:00 de sexta-feira (horário de Brasília) poderão se registrar na competição atual.

l  Membros Participantes

Líderes de Aliança deverão apresentar a lista de membros titulares e reservas antes do fechamento da inscrição.

1)      Pré-liga: até 40 titulares e 20 reservas podem ser nomeados. A lista de participantes pode ser alterada a qualquer momento antes do fim do período de inscrição.

2)      Eliminatórias: Líderes de Aliança podem nomear até 30 titulares e 5 reservas, podendo realizar somente 10 alterações posteriormente. Após o fechamento da inscrição, as Alianças registradas não poderão mais alterar as listas de membros participantes.

l  Horário da Batalha

Líderes de Aliança precisa escolhem um horário de batalha. Somente neste horário os participantes poderão entrar na batalha.

1)      Pré-liga: há dois horários de batalha disponíveis. Pode-se escolher um ou os dois horários de batalha (Alianças que escolherem os dois horários ganham mais prêmios). As opções são 11:00 ou 17:00 (horário de Brasília).

2)      Eliminatórias: há cinco horários de batalha disponíveis. Deve-se escolher três dos cinco horários. As opções são 00:00, 6:00, 9:00, 12:00 e 16:00 (horário de Brasília).

l  Cancelamento de Registro

Líderes de Aliança podem cancelar a participação a qualquer momento antes do fim do período para registro na Pré-liga. Após o cancelamento, é possível reorganizar os titulares e reservas e registrar-se novamente antes do fim do período de registro. Um novo horário de batalha terá de ser escolhido. Não é possível cancelar o registro durante as Eliminatórias.

 

Configurações de Unidade

Na Liga Principal da Batalha Quimérica, as Alianças competem em pé de igualdade. Todos os participantes deverão predefinir suas unidades antes do início da competição. Os participantes poderão usar somente os Ômegas, os dragões e as tropas disponibilizadas na Liga Principal. A competição também tem regras rígidas sobre quais reforços se aplicam durante a competição.

l  Ômegas

Os participantes só poderão usar os Ômegas disponibilizados pela Liga Principal.

1)      Todos os Ômegas estarão no nível 40, classe 20, e grau estelar máximo.

2)      Ômegas designados vêm com equipamentos Épicos+ melhorado para o nível 40. É aplicada, também, a ressonância de equipamento.

3)      Antes de entrar no campo de batalha, os participantes podem usar Violetas do Vazio para aprimorar as perícias passivas dos Ômegas. 50 Violetas do Vazio serão fornecidas aos participantes a cada 7 dias. As perícias podem ser renovadas quantas vezes quiser. Após entrar no campo de batalha, não é possível aprimorar ou renovar as perícias passivas. É permitido somente a alternância entre perícias que o participante já tiver.

l  Dragões

Estão disponíveis dragões ígneos, aquáticos, telúrico, eólicos e elétricos de nível 40 e com todas as perícias desbloqueadas no nível 10.

l  Tropas

Os participantes só poderão usar as tropas fornecidas pela Liga Principal. Uma quantidade fixa de Tropas Reais será fornecida a cada participante, que, por sua vez, deverão alocá-las entre os tipos de tropas diferentes. Os participantes poderão curar as tropas durante a competição. Fora do campo de batalha, o Poder de cada unidade dependerá de como as tropas estão alocadas.

l  Reforços

1)      Reforços de Tecnologia da Aliança, Território da Aliança, Tecnologia do Liceu, Talentos de Monarca, Fidalguia, Poço do Tempo, postos oficiais, Decorações de Território, visuais de território, nível VIP e nível de construção não surtem efeito no campo de batalha.

2)      Apenas bônus de combate obtidos através do uso de itens entram em vigor.

Prêmios

l  Prêmios da Pré-liga

1)      Prêmios de Batalha: incluem prêmios de vitória, consolação ou por falta de oponentes. Há duas categorias de prêmios de vitória e consolação: uma dada a membros participantes e outra a todos os membros da Aliança (com base na contribuição realizada durante a competição). As Alianças que escolherem batalhar duas vezes ganharão prêmios maiores. Caso ocorra alguma situação inesperada e nenhum oponente seja encontrado durante o pareamento, o sistema distribuirá prêmios de vitória básicos a todos os membros da Aliança como forma de compensação.

2)      Prêmios de Classificação da Aliança: todos os membros participantes recebem prêmios com base na classificação atingida pela Aliança ao final da Pré-liga.

l  Prêmios de Eliminatórias

1)      Prêmios de Batalha: incluem prêmios de vitória, consolação ou por falta de oponentes. Há duas categorias de prêmios de vitória e consolação: uma dada a membros participantes e outra a todos os membros da Aliança (com base na contribuição realizada durante a competição). Caso ocorra alguma situação inesperada e nenhum oponente seja encontrado durante o pareamento, o sistema distribuirá prêmios de vitória básicos a todos os membros da Aliança como forma de compensação.

2)      Prêmios de Classificação da Aliança: todos os membros participantes recebem prêmios com base na classificação atingida pela Aliança ao final das Eliminatórias.

3)      Prêmios de Classificação Pessoal: os participantes que atingirem uma posição nas Classificações Pessoais durante as Eliminatórias recebem os prêmios de classificação correspondentes.

4)      Prêmios de Atividade: após o início das Eliminatórias, os jogadores poderão participar dos eventos secundários da Liga Principal da Batalha Quimérica (missões, Palpite da Sorte etc.) e ganhar prêmios de atividade.

Restrições de Saída de Aliança e Migração de Servidores

l  Pré-liga: durante os períodos de registro e batalhas, os titulares e os reservas não podem deixar a Aliança ou migrar para outros servidores. A Aliança também não pode ser dissolvida.

l  Fase Pré-batalha: os membros da Aliança podem deixar a Aliança ou migrar para outros servidores. A Aliança pode ser dissolvida.

l  Eliminatórias: durante os períodos de registro e batalhas, os titulares e os reservas não podem deixar a Aliança ou migrar para outros servidores. A Aliança também não pode ser dissolvida.

 

Alterações da Liga Regular

l  Procedimento de Registro: a Liga Regular acontece uma vez a cada duas semanas. O período de inscrição foi alterado para as 21:00 de sexta até as 21:00 de sábado (horário de Brasília), durante o qual cada Aliança deverá selecionar um horário de batalha e enviar uma lista de membros participantes.

l  Escolhendo os Horários de Batalha: a Liga Regular passou de quatro horários de batalha para dois. As Alianças precisarão escolher entre um dos horários ou ambos, sendo que a última opção concede mais prêmios. As batalhas acontecem às 11:00 e 17:00 de domingo (horário de Brasília).

l  Pareamento: o pareamento acontecerá às 03:00 de sábado, após o fim do período de registro.

l  Loja: a Liga Regular e Principal da Batalha Quimérica compartilham da mesma loja. Os participantes ganham Moedas Violetas ao participarem da Liga Principal e Regular, que podem ser trocadas por itens na loja.

l  Prêmios de Batalha: alteramos os prêmios de batalha para incluírem Moedas Violetas. As Alianças que escolherem ambos os horários de batalha ganham mais Moedas Violetas e Gemas.

 

Tópico Especial da Liga

Um tópico especial relativo à Batalha Quimérica será adicionado às Conversas Diárias e dividido entre Liga Principal e Liga Regular. Neste tópico, você terá acesso a todas as notícias sobre as competições.

 

Otimizações

As otimizações da Atualização 2.0 estão focadas em melhorar a experiência de jogo, para que os jogadores conquistem de Norheim da maneira mais divertida.

1.   Legião de Nascidos do Gelo

l  Interface: adicionamos um mapa para os jogadores visualizarem as informações relevantes das regiões que os servidores concorrentes estão, como estado da ocupação, produção da cidade e níveis do ponto de controle e da cidade.

l  Estratégia da Aliança: adicionamos pontos vermelhos que indicam quais Estratégia da Aliança estão ativadas ou sendo usadas.

l  Comerciante da Legião: removemos o limite de compras de Resquícios Antigos. Também aumentamos as chances de obter Fragmentos de Ômega ao usar os Resquícios Antigos.

2.   Trono Supremo

l  Prêmios de Classificação Inter-regional: adicionamos fragmentos de Diagrama de Artefato como prêmio. Os fragmentos disponíveis mudarão dependendo da temporada atual do servidor. Na temporada 2 será Júlio César, na temporada 3 será Isabel Báthory e na temporada 4 será Gilgamesh.

l  Tesouro Supremo: adicionamos fragmentos de Diagrama de Artefato no Tesouro Supremo. Os fragmentos disponíveis mudarão dependendo da temporada atual do servidor. A temporada 2 desbloqueará Hipólita, temporada 3 Cleópatra e temporada 4 Pedro, o Grande.

l  Restrições de Migração de Servidores: os jogadores promovidos podem migrar de servidores, mas só podem competir representando a região de origem. Além disso, a ID de servidor deles não muda. Os jogadores que migrarem de servidores só poderão participar do Palpite da Sorte na região de origem. Os dados de Palpite da Sorte existentes serão mantidos.

l  Novo Botão de Acesso: adicionamos um botão para o Trono Supremo no painel de Eventos.

l  Palpite da Sorte: otimizamos o algoritmo de cálculo de chances.

3.   Artefatos

Os jogadores agora poderão usar itens de aceleração normais e itens de aceleração de materiais de Artefato para acelerar a produção de materiais de Artefato.

4.   Restrições de Poder ao Migrar

Agora, o sistema ajustará dinamicamente o limite de Poder ao migrar dependendo no número de ciclos de Disputa por Relíquias ocorridos em um servidor. Ao atualizar o limite de Poder, o servidor definirá automaticamente o limite máximo.

5.   Relatórios de Batalha

l  Novo Módulo de Mobilização/Assistência: agora é possível tocar no botão Detalhes próximo aos avatares dos aliados para ver informações de mobilização/assistência, tais como informações de Aliança (bandeira e bônus de tecnologia) e de membro (informações básicas e de unidade).

l  Replays: após o término do replay, os jogadores voltarão automaticamente à última tela que eles estavam antes de começar a assisti-lo.

6.   Equipamento

Quando a capacidade de equipamento chegar a 90%, um indicador vermelho será exibido no ícone de itens da tela principal, lembrando o jogador para criar espaço.

7.   Disputa por Relíquias

Otimizamos a dificuldade da Disputa por Relíquias a fim de torná-la mais compatível com o poder dos jogadores atuais.

 

Ajustes de Equilíbrio

l  Truculência: ajustamos os efeitos de aprimoramento.

Aumento de Dano Físico alterado para: 10,5/14/17,5/21/24,5/28/31,5/35

Aumento de Velocidade de Ataque alterado para: 10,5/14/17,5/21/24,5/28/31,5/35

l  Reforços de Mundo: os servidores que entrarem na Temporada 2 desbloquearão o reforço "Corneta de Expedição", que aumenta a velocidade de aprimoramento de construção e velocidade de pesquisa de tecnologia do Liceu em 50% para jogadores com castelos abaixo do nível 40.

 

E essas são todas as mudanças chegando na atualização 2.0. Agradecemos pela leitura! Se tiver qualquer dúvida, entre em contato conosco por Facebook, Discord, VK ou qualquer outro canal oficial. A Liga Principal começará logo após o lançamento da atualização 2.0. Nos siga nas mídias socias para conferir as informações mais recentes da competição. Compartilhe este registro de atualização com seus amigos e deixe um comentário na nossa página do Facebook!

 

Equipe do Infinity Kingdom

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