เสียงตอบรับในแง่บวกเกี่ยวกับค่ายฝึกที่มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลง 2.1 ทำให้เรามีกำลังใจมาก และในเนื้อหาการเปลี่ยนแปลง 2.2 นี้ เราจะนำเสนอโหมดปรับแต่งได้ใหม่ให้กับค่ายฝึก ซึ่งจะทำให้ท่านมีอิสรภาพในการปรับแต่งยูนิตศัตรูมากขึ้น เช่นเดียวกับวังปัญญาที่กำลังจะเปิดประตู ท่านสามารถตอบคำถามพิเศษเพื่อทดสอบความรู้เกี่ยวกับนอร์ไฮม์ของท่านและรับรางวัลล้ำค่าได้ที่นี่ นอกจากนี้เรายังเพิ่มเส้นทางการค้า ซึ่งเป็นโหมดร่วมมือใหม่ที่ท่านสามารถสนุกไปกับพันธมิตรของท่าน ในโหมดนี้ พวกโนมจะโจมตีอยู่เรื่อยๆ สร้างความท้าทายสุดระทึกที่จะทำให้ท่านหัวใจเต้น อ่านเนื้อหาการเปลี่ยนแปลงที่จะมาถึงพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ เพื่อให้ท่านพร้อมสำหรับการเดินทางที่กำลังจะมีขึ้นได้เลย
ฟีเจอร์ใหม่
1. การแข่งขันความรู้
พบทางเข้าวังปัญญาได้ที่อดีตทำเนียบรัฐบาลเดิม ท่านสามารถเข้าร่วมการแข่งขันความรู้ และใช้ความรู้ของท่านเพื่อรับสมบัติมากมายได้ที่นี่
โครงสร้างการแข่งขัน
การแข่งขันความรู้แต่ละครั้งจะมีขึ้นเป็นเวลา 4 สัปดาห์ การทดสอบขั้นต้นจะมีขึ้นทุกวันจันทร์ถึงศุกร์ การทดสอบซ้ำจะมีขึ้นทุกวันเสาร์ และการทดสอบรอบสุดท้ายจะมีขึ้นในวันอาทิตย์ของสัปดาห์สุดท้าย
การทดสอบขั้นต้น
1) เวลา: เข้าการทดสอบขั้นต้นได้ทุกวันจันทร์ถึงศุกร์ ระหว่างเวลา 00.00-23.00 น. UTC
2) คุณสมบัติผู้เข้าร่วม: ต้องมีปราสาทเลเวล 10 ขึ้นไป
3) จำนวนคำถาม: 10 คำถามโดยไม่มีการจำกัดเวลา
4) เกณฑ์การผ่านเข้ารอบ: ตอบถูก 6 ข้อเพื่อผ่านการทดสอบขั้นต้นและมีสิทธิ์เข้ารอบทดสอบซ้ำ
5) รางวัล: ตอบถูก 3 ข้อติดต่อกันเพื่อรับรางวัลตอบถูกต่อเนื่อง ตอบถูก 9 ข้อขึ้นไปเพื่อรับคูปองฟื้นคืนชีพการทดสอบซ้ำ 1 ใบ (คูปองฟื้นคืนชีพการทดสอบซ้ำจะถูกใช้อัตโนมัติหากท่านตอบผิดหรือหมดเวลาระหว่างการทดสอบซ้ำ ท่านถือคูปองฟื้นคืนชีพได้สูงสุด 3 ใบ และใช้ได้เฉพาะในสัปดาห์ปัจจุบันเท่านั้น) ผ่านการทดสอบขั้นต้นเพื่อรับรางวัลอีกอย่าง
การทดสอบซ้ำ
1) เวลา: ทุกวันเสาร์ เวลา 13.30 น. หรือ 21.30 น. UTC ท่านจะเลือกเข้าร่วมได้ในเวลาใดเวลาหนึ่งจากสองเวลานี้เท่านั้น ท่านไม่สามารถเข้าสู่การทดสอบซ้ำหากการทดสอบเริ่มขึ้นแล้ว
2) คุณสมบัติผู้เข้าร่วม: ผ่านการทดสอบขั้นต้นในสัปดาห์นั้น
3) จำนวนคำถาม: 15 คำถามโดยมีการจำกัดเวลา 15 วินาที
4) เกณฑ์การผ่านเข้ารอบ: ตอบคำถามให้ถูกทุกข้อเพื่อผ่านการทดสอบซ้ำ ท่านจะถูกคัดออกทันทีหากตอบผิด 1 ข้อ
5) รางวัล: ตอบถูก 3 ข้อติดต่อกันเพื่อรับรางวัลตอบถูกต่อเนื่อง ผ่านการทดสอบซ้ำเพื่อรับคูปองฟื้นคืนชีพการทดสอบรอบสุดท้าย 3 ใบ (คูปองฟื้นคืนชีพการทดสอบรอบสุดท้ายจะถูกใช้อัตโนมัติหากท่านตอบผิดหรือหมดเวลาระหว่างการทดสอบรอบสุดท้าย และใช้ได้ในสัปดาห์ปัจจุบันเท่านั้น) ผู้เล่นทั้งหมดที่ผ่านการทดสอบซ้ำจะได้รับพลอยจำนวนมาก ซึ่งจะถูกส่งผ่านจดหมายหลังการทดสอบซ้ำทั้งหมดของวันนั้นสิ้นสุดลง
6) สิ่งที่ควรทราบ: พื้นที่รอจะเปิด 5 นาทีก่อนเริ่มการทดสอบซ้ำ หลังหมดเวลารอ ผู้เล่นทั้งหมดในพื้นที่รอจะเริ่มตอบคำถามทันที ท่านต้องมาถึงพื้นที่รอตอนที่การตอบคำถามเริ่มขึ้น มิเช่นนั้นท่านจะไม่มีสิทธิ์ตอบคำถาม
การทดสอบรอบสุดท้าย
1) เวลา: วันอาทิตย์ของสัปดาห์ที่สี่ของช่วงการแข่งขันความรู้ เวลา 13.30 น. หรือ 21.30 น. UTC ท่านจะเลือกเข้าร่วมได้ในเวลาใดเวลาหนึ่งจากสองเวลานี้เท่านั้น ท่านไม่สามารถเข้าสู่การทดสอบรอบสุดท้ายหากการทดสอบเริ่มขึ้นแล้ว
2) คุณสมบัติผู้เข้าร่วม: ผ่านการทดสอบซ้ำระหว่างการแข่งขันความรู้รอบปัจจุบัน
3) จำนวนคำถาม: 20 คำถาม แต่ละคำถามมีเวลาจำกัดที่ 15 วินาทีสำหรับ 15 คำถามแรก และ 10 วินาทีสำหรับ 5 คำถามสุดท้าย
4) เกณฑ์การผ่านเข้ารอบ: ตอบคำถามให้ถูกทุกข้อเพื่อผ่านการทดสอบรอบสุดท้าย ท่านจะถูกคัดออกทันทีหากตอบผิด 1 ข้อ
5) รางวัล: ตอบถูก 3 ข้อติดต่อกันเพื่อรับรางวัลตอบถูกต่อเนื่อง ผู้เล่นทุกคนที่ผ่านการทดสอบซ้ำจะได้รับพลอยจำนวนมาก ซึ่งจะถูกส่งผ่านจดหมายหลังการทดสอบรอบสุดท้ายทั้งหมดของวันนั้นสิ้นสุดลง
6) สิ่งที่ควรทราบ: พื้นที่รอจะเปิด 5 นาทีก่อนเริ่มการทดสอบรอบสุดท้าย หลังหมดเวลารอ ผู้เล่นทั้งหมดในพื้นที่รอจะเริ่มตอบคำถามทันที ท่านต้องมาถึงพื้นที่รอตอนที่การตอบคำถามเริ่มขึ้น มิเช่นนั้นท่านจะไม่มีสิทธิ์ตอบคำถาม
2. โหมดค่ายฝึกใหม่
โหมดปรับแต่งได้ใหม่ล่าสุดที่จะทำให้ท่านปรับแต่งยูนิตศัตรูได้อย่างเป็นอิสระ ทั้งยังสามารถปรับค่าพลังของจอมคนและมังกรได้ด้วย
1) เงื่อนไขการปลดล็อก: ใช้พลอย 1,000 เม็ดเพื่อปลดล็อกโหมดปรับแต่งนานหนึ่งเดือน และท่านสามารถซื้อโหมดปรับแต่ง 6 เดือน ซึ่งจะมาพร้อมกับของขวัญโบนัสได้
2) เนื้อหาปรับแต่งได้: หลังปลดล็อกโหมดปรับแต่งแล้ว ท่านจะได้รับช่องยูนิตปรับแต่งได้ที่ว่างอยู่ 4 ช่อง ท่านสามารถปรับแต่งยูนิตจอมคนของศัตรู สกิล อุปกรณ์ อาร์ติแฟกในช่องเหล่านี้ได้อย่างเป็นอิสระ ตลอดจนกำหนดค่าพลังต่างๆ ของมังกรและจอมคนของศัตรู ทุกสิ่งที่ปลดล็อกแล้วในเซิร์ฟเวอร์ของท่านจะพร้อมใช้งานในโหมดปรับแต่ง รวมถึงสิ่งที่ท่านไม่มีด้วย
3. เส้นทางการค้า
เมื่อมนุษยชาติยังคงคว้าชัยชนะต่อไป การค้าก็เริ่มเดินหน้าต่อในนอร์ไฮม์ คาราวานค้าขายขนทรัพยากรไปยังตลาดเพื่อแลกรับสมบัติหายาก ทว่ายูนิตโนมหัวหมอก็เล็งคาราวานเหล่านี้อยู่ และรอโอกาสที่จะโจมตีเพื่อปล้นสินค้า ภารกิจของท่านคือการร่วมมือกับพันธมิตรเพื่อคุ้มครองคาราวานเหล่านี้ให้ถึงจุดหมายอย่างปลอดภัย และรับรางวัลมากมายในการนี้
1) คุณสมบัติผู้เข้าร่วม: ท่านต้องอยู่ในกลุ่มพันธมิตรเพื่อที่จะเข้าร่วม
2) การเลือกคาราวาน: ท่านสามารถเลือกขนาดคาราวานที่ท่านต้องการคุ้มครอง ตลอดจนจำนวนทรัพยากรที่บรรทุก (คาราวานยิ่งใหญ่ก็ยิ่งมีทรัพยากรให้คุ้มครองมาก) คาราวานที่ใหญ่จะบรรทุกทรัพยากรมากกว่า ทำให้ภารกิจยากขึ้น และรางวัลที่อาจได้รับดีขึ้น
3) เรียกประชุมพันธมิตร: ท่านสามารถสร้างคาราวาน หรือเข้าร่วมคาราวานที่สมาชิกกลุ่มพันธมิตรของท่านสร้าง เมื่อสร้างคาราวานแล้ว ท่านสามารถส่งกอทหารของท่านออกไปหรือเชิญสมาชิกกลุ่มพันธมิตรมาช่วยคุ้มครอง โปรดรอจนกว่ากองทหารที่เข้าร่วมทั้งหมดจะมาถึงจุดออกเดินทางของคาราวานก่อนเริ่มภารกิจคุ้มครอง
4) ต้านโนม: ขณะคุ้มครองคาราวาน ท่านจะถูกโนมโจมตี ปราบพวกมันให้ได้ มิเช่นนั้นท่านจะสูญเสียทรัพยากรของคาราวาน และรางวัลสุดท้ายของท่านจะลดลง หากเสียทรัพยากรคาราวานไปทั้งหมด ภารกิจคุ้มครองนั้นจะล้มเหลว หลังจบการโจมตีของโนมแต่ละครั้ง คาราวานจะอยู่กับที่เป็นเวลาสั้นๆ ท่านสามารถใช้โอกาสนี้เติมทรัพยากรที่เสียไป หรือส่งยูนิตใหม่มาคุ้มครอง คอยดูสถานะของคาราวานให้ดี เพื่อให้แน่ใจว่าท่านมีแสนยานุภาพกองทหารมากพอที่จะปราบโนมที่เข้าโจมตี เราขอแนะนำให้ท่านเชิญสมาชิกกลุ่มพันธมิตรมาช่วยคุ้มครองคาราวานให้ได้มากที่สุด
5) เงื่อนไขความสำเร็จ: การคุ้มครองจะสำเร็จหากคาราวานไปถึงจุดหมายได้ก่อนที่จะเสียทรัพยากรทั้งหมด
6) รางวัลกิจกรรม: ขนาดของคาราวานและความสำเร็จในการคุ้มครองจะเป็นตัวกำหนดรางวัล เมื่อการคุ้มครองเสร็จสิ้น ผู้เล่นที่สร้างคาราวานจะได้รับรางวัลตามจำนวนทรัพยากรที่เหลือ ส่วนสมาชิกกลุ่มพันธมิตรที่ช่วยคุ้มครองจะได้รับรางวัลตามดาเมจที่สร้างได้ กลุ่มพันธมิตรจะได้รับแต้มผลงาน เมื่อจบกิจกรรม กลุ่มพันธมิตรจะถูกจัดอันดับตามจำนวนแต้มผลงาน และได้รับรางวัลตามอันดับของตัวเอง
7) ระยะเวลากิจกรรม: ตรวจสอบปฏิทินเซิร์ฟเวอร์ของท่านเพื่อดูกำหนดการกิจกรรมนี้
4. พินบอลดั้งเดิม
คางคกทองคำจะพ่นบอลออกมา บอลจะไปตกตรงไหน? ในกิจกรรมพินบอลดั้งเดิมใหม่ ท่านแค่ต้องใช้พลอยจำนวนหนึ่งเพื่อยิงพินบอลและรับรางวัลที่บอลเข้าเป้า รางวัลประกอบด้วยชิ้นส่วนแผนภาพอาร์ติแฟกเฉพาะและวัตถุดิบหลอมอาร์ติแฟก หลังยิงพินบอลจำนวนหนึ่งแล้ว คางคกทองจะได้รับอัปเกรดและยิงบอลหลายลูกหนึ่งครั้งฟรี ท่านจะได้รับรางวัลทั้งหมดที่บอลเหล่านี้เข้าเป้า
5. คืนชีพอาร์ติแฟก
เมื่อเข้าสู่ฤดูกาลที่ 1 แท็บคืนชีพอาร์ติแฟกจะปลดล็อกในโรงแปรธาตุ อาร์ติแฟกทั้งหมดที่ได้รับการเสริมพลัง (พัฒนา อัปเกรด หรือเพิ่มศักยภาพ) สามารถกลับสู่สถานะแรกเริ่มได้ (เลเวล 0, 0 ดาว และศักยภาพระดับทองแดง) โดยการใช้หินแปรธาตุ
1) เงื่อนไขการคืนชีพ: อาร์ติแฟกต้องผ่านการเสริมพลังแล้ว (พัฒนา/อัปเกรด/เพิ่มศักยภาพ) และต้องไม่ถูกติดตั้งหรือล็อกอยู่
2) รับทรัพยากรคืน: หลังคืนชีพอาร์ติแฟก ท่านจะได้รับทรัพยากร EXP อาร์ติแฟก (ในรูปแบบคัมภีร์ EXP อาร์ติแฟก) วัตถุดิบพัฒนา (ในรูปแบบอาร์ติแฟกชื่อเดียวกันที่ยังไม่ผ่านการเสริมพลัง มีค่าพลังตายตัว และไม่มีค่าพลังพิเศษ) และวัตถุดิบอัปเกรดศักยภาพที่ใช้ไปกับอาร์ติแฟกนั้นกลับคืนมา 100%
3) เอฟเฟกต์คืนชีพ: อาร์ติแฟกคืนชีพจะรีเซ็ตสู่สถานะแรกเริ่ม (เลเวล 0, 0 ดาว ศักยภาพระดับทองแดง) ค่าพลังหลัก ค่าพลังพิเศษ และค่าพลังเฉพาะของอาร์ติแฟกจะถูกรีเซ็ตเป็นสถานะแรกเริ่ม ค่าพลังรองจะถูกสร้างขึ้นใหม่อีกครั้งแบบสุ่ม
การปรับแต่ง
1. กองทหารแห่งฟรอสต์บอร์น
1) หอความร้อน: ท่านไม่สามารถสร้างหอความร้อนในภูมิภาคที่ยังไม่ปลดล็อกการยึดครองจุดเซฟได้อีกต่อไป
2) คำเตือนความขัดแย้งเขตพลังงานความร้อนใต้พิภพ: หากกลุ่มพันธมิตรของท่านหรือกลุ่มพันธมิตรฝ่ายเดียวกันสร้างหอความร้อนใกล้กับเมืองเป้าหมายหรือจุดเซฟแล้ว แต่ยังไม่ครอบคลุมช่องใดๆ ของเมืองเป้าหมายหรือจุดเซฟเนื่องจากหอความร้อนของกลุ่มพันธมิตรอื่น ท่านจะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อพวกเขาพยายามโจมตีเมืองหรือจุดเซฟ: “เป้าหมายอยู่ในระยะหอความร้อนของกลุ่มพันธมิตรอื่น ทำลายหอความร้อนก่อนโจมตีเป้าหมาย”
3) ยุทธวิธีกลุ่มพันธมิตร: การใช้ “จากความว่างเปล่า” เพื่อสร้างหอความร้อนจะใช้ทรัพยากรกลุ่มพันธมิตรสองเท่า
2. การให้อนุญาตกลุ่มพันธมิตรปรับแต่งได้
หัวหน้ากลุ่มพันธมิตร (R6) สามารถปรับแต่งการให้อนุญาตแก่สมาชิกแต่ละระดับในกลุ่มพันธมิตร หัวหน้ากลุ่มพันธมิตรสามารถทำสิ่งต่อไปนี้:
1. ยกเลิกการให้อนุญาตที่เคยให้สมาชิก R5
2. อนุญาตให้สมาชิก R3, R4 และ R5 สร้างหรือยุบแชทกลุ่ม (สมาชิก R6 และ R5 มีสถานะแอดมินในกลุ่มแชททุกกลุ่มที่สมาชิกระดับต่ำกว่าสร้าง ทำให้พวกเขาสามารถยุบแชท ตรวจสอบสมาชิกแชทกลุ่ม เปลี่ยนชื่อแชทกลุ่ม และแต่งตั้งแอดมินได้)
ดูข้อมูลเกี่ยวกับการให้อนุญาตกลุ่มพันธมิตรใหม่โดยละเอียดได้ในตารางต่อไปนี้ หัวหน้ากลุ่มพันธมิตรสามารถเปลี่ยนการให้อนุญาตที่มีเครื่องหมาย ★ ได้ การให้อนุญาตที่มีเครื่องหมาย √ ไม่สามารถเปลี่ยนได้
การให้อนุญาต |
ระดับกลุ่มพันธมิตร |
|||||
R1 |
R2 |
R3 |
R4 |
R5 |
R6 |
|
ออกจากกลุ่มพันธมิตร |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
|
ความช่วยเหลือของกลุ่มพันธมิตร |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
แชทกลุ่มพันธมิตร |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
รับและนำเสนอของขวัญ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
ตรวจสอบสถานะออนไลน์ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
ปรับแต่งการให้อนุญาตกลุ่มพันธมิตร |
|
|
|
|
|
√ |
เชิญเข้ากลุ่มพันธมิตร |
|
|
|
|
★ |
√ |
ตรวจสอบการสมัครเข้ากลุ่มพันธมิตร |
|
|
|
|
★ |
√ |
ลบสมาชิก |
|
|
|
|
★ |
√ |
เลื่อนขั้น/ลดขั้นสมาชิก |
|
|
|
|
★ |
√ |
แก้ไขประกาศ/แถลงการณ์กลุ่มพันธมิตร |
|
|
|
|
★ |
√ |
ส่งจดหมายกลุ่มพันธมิตร |
|
|
|
|
★ |
√ |
ส่งจดหมายแจ้งสถิติ |
|
|
|
|
★ |
√ |
ตั้ง/แก้ไขเครื่องหมายกลุ่มพันธมิตร |
|
|
|
|
★ |
√ |
เพิ่ม/ปรับแต่งกิจกรรมปฏิทินกลุ่มพันธมิตร |
|
|
|
|
★ |
√ |
กำหนดเทคโนโลยีที่แนะนำสำหรับการบริจาค |
|
|
|
|
★ |
√ |
สร้าง/ยุบแชทกลุ่มพันธมิตร |
|
|
★ |
★ |
★ |
√ |
แก้ไขการตั้งค่ากลุ่มพันธมิตร |
|
|
|
|
|
√ |
สร้าง/ยกเลิกความร่วมมือกลุ่มพันธมิตร |
|
|
|
|
|
√ |
ทำ/ยกเลิกเครื่องหมายกลุ่มพันธมิตรฝ่ายศัตรู |
|
|
|
|
|
√ |
โอนความเป็นหัวหน้ากลุ่มพันธมิตร |
|
|
|
|
|
√ |
ละทิ้งดินแดน |
|
|
|
|
★ |
√ |
ยุบกลุ่มพันธมิตร |
|
|
|
|
|
√ |
3. อาร์ติแฟกเสริมพลัง
ค่าพลังอาร์ติแฟกทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นหนึ่งครั้ง ทำให้อาร์ติแฟกมีเอฟเฟกต์ในการเพิ่มพลังจอมคนของท่านอย่างชัดเจนขึ้น
การพัฒนา: นอกจากการเพิ่มค่าพลังพิเศษแล้ว การพัฒนาจะยังเพิ่มค่าพลังหลักและรองของอาร์ติแฟกด้วย
อัปเกรด: การอัปเกรดอาร์ติแฟกจะเพิ่มค่าพลังมากกว่าเดิม
การปรับค่า: เนื่องจากมีการเสริมพลังทั้งการอัปเกรดและการพัฒนา เมื่อการเปลี่ยนแปลงนี้มีผล อาร์ติแฟกทั้งหมดที่ท่านมีจะได้รับการอัปเดตเป็นค่าใหม่ตามเลเวลและระดับดาวปัจจุบัน
4. เรื่องราว
กิจกรรมเรื่องราวที่ปลดล็อกอาร์ติแฟกจอมคนเปลี่ยนจากกิจกรรม 21 - ความทะเยอทะยานของราชวงศ์ เป็นกิจกรรม 15 - ความคาดหวังอันยิ่งใหญ่ ตอนนี้ท่านจะสามารถสัมผัสกับอาร์ติแฟกได้ไวขึ้น
การปรับสมดุล
1. อาร์ติแฟกเฉพาะ
การพัฒนาอาร์ติแฟกเฉพาะต้องใช้อาร์ติแฟกเฉพาะชื่อเดียวกันเป็นวัตถุดิบพัฒนา ตัวอย่างเช่น ความตายและความรุ่งโรจน์, ความตายและความรุ่งโรจน์ · ทหารยามและความตายและความรุ่งโรจน์ · ความรุ่งโรจน์คืออาร์ติแฟกเฉพาะชื่อเดียวกัน
ทั้งหมดนี้คือการเปลี่ยนแปลงที่จะมาถึงในการเปลี่ยนแปลง 2.2 ขอบคุณที่อ่าน! หากท่านมีคำถาม โปรดติดต่อเราทาง Facebook, Discord, VK หรือช่องทางการอื่นๆ เราอยากเพิ่มคำถามในวังปัญญาต่อไปเรื่อยๆ และอยากเชิญชวนให้ท่านร่วมส่งคำถามที่น่าสนใจเข้ามา! เราจะขอให้ท่านส่งคำถามเป็นครั้งคราวผ่านช่องทางสื่อโซเชียลของเรา คอยจับตาดูให้ดีๆ! แบ่งปันเนื้อหาการเปลี่ยนแปลงนี้กับเพื่อนๆ ของท่าน! และบอกเราว่าท่านคิดอย่างไรทาง Facebook!
ทีม Infinity Kingdom