V2.7.2バージョンアップデートノート

08/08/2024

V2.7.2バージョンアップデートノート

蝉の歌が始まる8月に、新たなメジャーアップデートが到来しました世界を割拠する風火水土の四陣営、強力な連合システム、極北の地に散らばる神秘的な祭壇。これらのコンテンツを楽しんでいただけましたか?今回のアップデートでも、大量の改善が行われ、新コンテンツが追加されます。ぜひ今回のブログでその詳細をご確認ください。

新機能

1.同盟官職名カスタマイズ

R6R5は同盟官職名をカスタマイズできます。官職名は2文字から20文字まで入力可能です。

2.新たな知識の塔スキル

知識の塔に次の4つのスキルが追加されました:【混沌暴風】、【血の狂熱】、【霊能の潮】、【刀槍矛戟】。

3.英霊の神殿召喚アニメーションスキップ

チェックを入れると、召喚アニメーションがスキップされます。

4.領地転送エフェクト

領地転送エフェクトが追加されました。上級都市移転を行う際、ユニークでクールなエフェクトが表示されます。一部の移城エフェクトには特殊属性も付与されており、使用すると効果が発動します。移城エフェクトはパックやイベントで入手できます。実装時間が決まり次第、再度お知らせいたします。

5.予備シーズンのワールドバフ

予備シーズンのサーバーでは、初回の遺跡争奪戦完了後、全プレイヤーがワールドバフを獲得します。このバフからは、建築、技術、採集のボーナスが得られます。

寒夜の遠征の改善

1.リーグ内同盟上位8名の確定方法改善

各リーグの上位8名の同盟は、前シーズンの戦争期から今シーズンのマッチング期間までの過去最高戦力に基づいて確定します。各サーバーで最大2つの同盟が確定されます。

2.連合

1)時間表示:連合メンバーはほかの連合メンバーの熱源塔建設、修復、他同盟熱源塔解体の所要時間を確認できるようになります。

2)熱源塔解体:同連合の同盟は、協力して他の同盟/連合の熱源塔を解体できます。

3.イベントの改善

1)「鋭気を養う」は「出発を待つ」に改名され、イベントには、PVPタイプの任務が追加されます。

2)祭壇浄化イベント

•古の祭壇を召還する際のスコア目標が50,000から120,000に上昇

•古の祭壇の難易度を調整

•ランダムの女神の祝福バフの有効時間が4時間から24時間に延長

※新たな女神の祝福を獲得時、同盟内で前週の祝福が有効だった場合、新しい祝福のみが適用されます。効果が重複することはありません。

4.同盟内の個人遠征勲章ランキング

寒夜の遠征開放中、同盟メンバーは寒夜の遠征マップにいる時に、同盟画面から個人遠征勲章ランキング(同盟内メンバー限定)をタップして確認できます。ランキングは毎週リセットされます。

注:寒夜の遠征が未開放またはプレイヤーが寒夜の遠征マップにいない場合、このランキングは表示されません。

5.UI改善

1)陣営選択ページ:陣営選択が終了すると、「陣リストを確認」ボタンをタップして、陣営ごとに同盟リストを確認できます。

2)陣営情報表示:マップ右上に、対応する陣営の名声と都市ポイントの情報表示が追加されました。

その他の改善

1.活躍イベント調整

1)挑戦イベント:ゲーム内の既存の毎日活躍イベントとドワーフ挑戦、軍備競争、都市建設競争挑戦イベントを同じ挑戦イベントに統合し、計5日間開催するようにします。さらに、イベント報酬には、宝物設計図が追加されます。

2)反乱軍包囲討伐:反乱軍包囲討伐イベント報酬に、ランダム英霊の欠片を追加しました。

3)最強領主:達成報酬に英霊の欠片が追加されました。

2.繁栄の道報酬調整

1Lv.50以上の報酬を調整し、功績宝箱を功績コイン×30に変更します。

2)ショップの商品に五元素ランダム英霊の欠片が追加されます。

3.ワールド開放状態の改善

サーバー移転の初回開放条件が「世界歴史90日以上」から「世界が予備シーズンを終了」(つまり世界歴史50日以上)に変更します

4.データの改善

1)プライベートチャット:最近の10人の連絡先、各連絡先の最新の30件のメッセージを保持できます。

2)メール:各タイプのメールを50通まで、システムからのメール(例:お知らせ、コミュニティソーシャルメディア報酬などのメール)は100通まで保存できます。

3)戦闘報告:各タイプの戦闘報告は50通まで保留できます。

注:重要なメールが紛失されないよう、適時手動で保存してください。

5.アヌビス戦闘報告の統計

アヌビス戦闘報告のダメージ統計を流血効果に改善しました。

6.ミレーナの野望におけるドワーフの行軍ルートの色の調整

ドワーフの行軍ルート色を、より鮮明で識別しやすくなるように調整しました。

バランス調整

1.戦闘時間調整

1回の戦闘の時間を90秒から150秒に調整しました。

2.兵士戦損アルゴリズム調整

戦闘時間の延長に伴い、兵士死亡数と重傷数の計算アルゴリズムを調整し、プレイヤーの戦闘中の兵士の損失を減少させました。

3.宝物鋳造確率

宝物を作成する際の特殊属性の出現率が10%上昇します。

4.技術学院調整

1)兵士技術:兵士訓練に消費される各資源が-10%から-15%に調整しました(16個の技術学院が対象)。

2)城防技術:【鋼筋鉄骨】:駐屯軍隊が受けるダメージが-10%から-5%に調整しました。

5.英霊スキル調整

1)ルイ9世【破空の雷鳴】に新たなパッシブ効果が追加され、通常攻撃速度が20%上昇します。

2)チンギス・カン【如雷の降矢】:

敵軍全体に物理ダメージ(ダメージ率440%→500%)を与え、重傷効果を付与し、治療を無効化する。持続時間10

3)ボードゥアン4世【撃滅の旋風】:

竜巻を召喚し、ランダムな敵軍1ユニットに魔法ダメージ(ダメージ率600%)を与え、目標の魔法被ダメージを30%増加させ、持続時間6秒。目標に命中した後、確率で竜巻が2つに分裂して付近の敵軍を攻撃し、最大2回まで分裂(一回目の分裂確率75%、二回目の分裂確率25%→50%)

4)マルグレーテ1世【寒波襲来】:

前方扇型範囲の敵部隊に物理ダメージ(ダメージ倍率500%)を与える。敵に「寒冷」が付与されている場合、追加で物理ダメージ(ダメージ倍率300%)を与える。敵に「沈黙」が付与されている場合、その物理与ダメージを6秒間20%ダウンさせる。敵軍全体に物理ダメージ(ダメージ倍率500%)を与える。敵に「寒冷」が付与されている場合、追加で物理ダメージ(ダメージ倍率300%)を与える。敵に「沈黙」が付与されている場合、その物理与ダメージを6秒間20%ダウンさせる。

6.知識の塔スキル強度調整

1)【火の守護】:戦闘開始後毎12秒、45%→55%の確率で12秒持続する火の守護を獲得し、自身の会心率を20%増加させる。スキル有効時、【火属性英霊専用】会心ダメージが70%増加する。

2)【風の守護】:戦闘開始後毎12秒、45%→55%の確率で12秒持続する風の守護を獲得し、自身の回避率を25%増加させる。スキル有効時、【風属性英霊専用】敵の攻撃を回避する度に、自身とランダムな自軍1ユニットに全てのダメージを吸収するシールド(吸収率120%)を提供する

3)【雷の守護】:戦闘開始後毎12秒、45%→55%の確率で12秒持続する雷の守護を獲得し、自身の通常攻撃が命中した時に40%の確率で目標を3秒間スタンさせる。スキル有効時、【雷属性英霊専用】通常攻撃でスタンされた目標に命中した時、自身の次のEPスキルダメージが30%増加する。持続時間6

4)【水の守護】:戦闘開始後毎12秒、45%→55%の確率で12秒持続する水の守護を獲得し、自身の被会心ダメージが70%減少する。スキル有効時、【水属性英霊専用】会心ダメージを受ける度にHP(回復率150%)が回復する

5)【地の守護】:戦闘開始後毎12秒、45%→55%の確率で12秒持続する地の守護を獲得し、30%の確率で自身の沈黙やスタン効果を解除し、EP200獲得するスキル有効時、【土属性英霊専用】EP100ポイント回復する度に、次のEPスキルダメージが15%増加する

6)【ストーム・ストライク】:通常攻撃が35%の確率で敵全体に魔法ダメージ(ダメージ率100%→150%)を1回与える

7)【無限火力】:戦闘開始後、3秒ごとに50%→60%の確率で敵全体に魔法ダメージ(ダメージ率400%→350%)を与え、自身のEP回復速度を20%上昇させる。持続時間3

 

以上が2.7.2バージョンの全ての更新内容です ご覧いただきありがとうございます。ご不明な点がございましたら、FacebookDiscordVKなどの公式メディアからお気軽にお問い合わせください。現在、Facebookブログ閲覧大会を開催しております。ゲームIDを記載してログの内容にコメントするだけで、豪華報酬に当たるチャンスがあります。ぜひFacebookでお考えを共有してください。

 

Infinity Kingdom運営チームよりInfinity Kingdom運営チームより

 

 

 

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