V2.7.2バージョンアップデートノート
蝉の歌が始まる8月に、新たなメジャーアップデートが到来しました世界を割拠する風火水土の四陣営、強力な連合システム、極北の地に散らばる神秘的な祭壇。これらのコンテンツを楽しんでいただけましたか?今回のアップデートでも、大量の改善が行われ、新コンテンツが追加されます。ぜひ今回のブログでその詳細をご確認ください。
R6とR5は同盟官職名をカスタマイズできます。官職名は2文字から20文字まで入力可能です。
知識の塔に次の4つのスキルが追加されました:【混沌暴風】、【血の狂熱】、【霊能の潮】、【刀槍矛戟】。
チェックを入れると、召喚アニメーションがスキップされます。
領地転送エフェクトが追加されました。上級都市移転を行う際、ユニークでクールなエフェクトが表示されます。一部の移城エフェクトには特殊属性も付与されており、使用すると効果が発動します。移城エフェクトはパックやイベントで入手できます。実装時間が決まり次第、再度お知らせいたします。
予備シーズンのサーバーでは、初回の遺跡争奪戦完了後、全プレイヤーがワールドバフを獲得します。このバフからは、建築、技術、採集のボーナスが得られます。
各リーグの上位8名の同盟は、前シーズンの戦争期から今シーズンのマッチング期間までの過去最高戦力に基づいて確定します。各サーバーで最大2つの同盟が確定されます。
1)時間表示:連合メンバーはほかの連合メンバーの熱源塔建設、修復、他同盟熱源塔解体の所要時間を確認できるようになります。
2)熱源塔解体:同連合の同盟は、協力して他の同盟/連合の熱源塔を解体できます。
1)「鋭気を養う」は「出発を待つ」に改名され、イベントには、PVPタイプの任務が追加されます。
2)祭壇浄化イベント
•古の祭壇を召還する際のスコア目標が50,000から120,000に上昇
•古の祭壇の難易度を調整
•ランダムの女神の祝福バフの有効時間が4時間から24時間に延長
※新たな女神の祝福を獲得時、同盟内で前週の祝福が有効だった場合、新しい祝福のみが適用されます。効果が重複することはありません。
寒夜の遠征開放中、同盟メンバーは寒夜の遠征マップにいる時に、同盟画面から個人遠征勲章ランキング(同盟内メンバー限定)をタップして確認できます。ランキングは毎週リセットされます。
注:寒夜の遠征が未開放またはプレイヤーが寒夜の遠征マップにいない場合、このランキングは表示されません。
1)陣営選択ページ:陣営選択が終了すると、「陣リストを確認」ボタンをタップして、陣営ごとに同盟リストを確認できます。
2)陣営情報表示:マップ右上に、対応する陣営の名声と都市ポイントの情報表示が追加されました。
1)挑戦イベント:ゲーム内の既存の毎日活躍イベントとドワーフ挑戦、軍備競争、都市建設競争挑戦イベントを同じ挑戦イベントに統合し、計5日間開催するようにします。さらに、イベント報酬には、宝物設計図が追加されます。
2)反乱軍包囲討伐:反乱軍包囲討伐イベント報酬に、ランダム英霊の欠片を追加しました。
3)最強領主:達成報酬に英霊の欠片が追加されました。
1)Lv.50以上の報酬を調整し、功績宝箱を功績コイン×30に変更します。
2)ショップの商品に五元素ランダム英霊の欠片が追加されます。
サーバー移転の初回開放条件が「世界歴史90日以上」から「世界が予備シーズンを終了」(つまり世界歴史50日以上)に変更します
1)プライベートチャット:最近の10人の連絡先、各連絡先の最新の30件のメッセージを保持できます。
2)メール:各タイプのメールを50通まで、システムからのメール(例:お知らせ、コミュニティソーシャルメディア報酬などのメール)は100通まで保存できます。
3)戦闘報告:各タイプの戦闘報告は50通まで保留できます。
注:重要なメールが紛失されないよう、適時手動で保存してください。
アヌビス戦闘報告のダメージ統計を流血効果に改善しました。
ドワーフの行軍ルート色を、より鮮明で識別しやすくなるように調整しました。
1回の戦闘の時間を90秒から150秒に調整しました。
戦闘時間の延長に伴い、兵士死亡数と重傷数の計算アルゴリズムを調整し、プレイヤーの戦闘中の兵士の損失を減少させました。
宝物を作成する際の特殊属性の出現率が10%上昇します。
1)兵士技術:兵士訓練に消費される各資源が-10%から-15%に調整しました(16個の技術学院が対象)。
2)城防技術:【鋼筋鉄骨】:駐屯軍隊が受けるダメージが-10%から-5%に調整しました。
1)ルイ9世【破空の雷鳴】に新たなパッシブ効果が追加され、通常攻撃速度が20%上昇します。
2)チンギス・カン【如雷の降矢】:
敵軍全体に物理ダメージ(ダメージ率440%→500%)を与え、重傷効果を付与し、治療を無効化する。持続時間10秒
3)ボードゥアン4世【撃滅の旋風】:
竜巻を召喚し、ランダムな敵軍1ユニットに魔法ダメージ(ダメージ率600%)を与え、目標の魔法被ダメージを30%増加させ、持続時間6秒。目標に命中した後、確率で竜巻が2つに分裂して付近の敵軍を攻撃し、最大2回まで分裂(一回目の分裂確率75%、二回目の分裂確率25%→50%)
4)マルグレーテ1世【寒波襲来】:
前方扇型範囲の敵部隊に物理ダメージ(ダメージ倍率500%)を与える。敵に「寒冷」が付与されている場合、追加で物理ダメージ(ダメージ倍率300%)を与える。敵に「沈黙」が付与されている場合、その物理与ダメージを6秒間20%ダウンさせる。→敵軍全体に物理ダメージ(ダメージ倍率500%)を与える。敵に「寒冷」が付与されている場合、追加で物理ダメージ(ダメージ倍率300%)を与える。敵に「沈黙」が付与されている場合、その物理与ダメージを6秒間20%ダウンさせる。
1)【火の守護】:戦闘開始後毎12秒、45%→55%の確率で12秒持続する火の守護を獲得し、自身の会心率を20%増加させる。スキル有効時、【火属性英霊専用】会心ダメージが70%増加する。
2)【風の守護】:戦闘開始後毎12秒、45%→55%の確率で12秒持続する風の守護を獲得し、自身の回避率を25%増加させる。スキル有効時、【風属性英霊専用】敵の攻撃を回避する度に、自身とランダムな自軍1ユニットに全てのダメージを吸収するシールド(吸収率120%)を提供する
3)【雷の守護】:戦闘開始後毎12秒、45%→55%の確率で12秒持続する雷の守護を獲得し、自身の通常攻撃が命中した時に40%の確率で目標を3秒間スタンさせる。スキル有効時、【雷属性英霊専用】通常攻撃でスタンされた目標に命中した時、自身の次のEPスキルダメージが30%増加する。持続時間6秒
4)【水の守護】:戦闘開始後毎12秒、45%→55%の確率で12秒持続する水の守護を獲得し、自身の被会心ダメージが70%減少する。スキル有効時、【水属性英霊専用】会心ダメージを受ける度にHP(回復率150%)が回復する
5)【地の守護】:戦闘開始後毎12秒、45%→55%の確率で12秒持続する地の守護を獲得し、30%の確率で自身の沈黙やスタン効果を解除し、EPを200獲得するスキル有効時、【土属性英霊専用】EPを100ポイント回復する度に、次のEPスキルダメージが15%増加する
6)【ストーム・ストライク】:通常攻撃が35%の確率で敵全体に魔法ダメージ(ダメージ率100%→150%)を1回与える
7)【無限火力】:戦闘開始後、3秒ごとに50%→60%の確率で敵全体に魔法ダメージ(ダメージ率400%→350%)を与え、自身のEP回復速度を20%上昇させる。持続時間3秒
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