Notes de mise à jour de la V3.0.1

11/05/2026

 

Notes de mise à jour de la V3.0.1

 

Les vents d'automne hurlent et les tambours de guerre résonnent ! La mise à jour V3.0.1 est arrivée : la boutique de l'alliance ouvre ses portes avec un tout nouveau système de récompenses d'alliance ; la compétence légendaire [Jugement] fait son apparition, ouvrant de nouvelles possibilités tactiques ; la rivalité entre alliances s'intensifie avec le convoi de ravitaillement de l'alliance, Surprise au bout des doigts et d'autres événements d'alliance ; la Bataille d'Asteria, l'Assaut infernal et le Combat dans les ruines bénéficient tous d'optimisations de gameplay ; et des ajustements d'équilibrage des Immortels sont déployés simultanément. Des récompenses plus riches et une stratégie plus poussée vous attendent : votre nouvelle épopée commence maintenant.

 

[Nouveaux ajouts]

 

1. Nouvelle monnaie : Points de guerre de l'alliance ; nouveaux objets dans la boutique de l'alliance

Obtention :

1. Participez aux événements d'alliance pour gagner des points de guerre de l'alliance pour votre alliance. Le chef d'alliance les distribue ensuite sous forme de récompenses selon les performances des membres.

2. Gagnez-en directement grâce aux événements d'alliance.

Les points de guerre de l'alliance peuvent être échangés dans la boutique de l'alliance contre des récompenses rares telles que des Fragments d'Immortel Chaos, des Fragments d'Immortel Céleste/Ténèbres, et des Pierres de capacité.

 

 

2. Nouveaux cadeaux d'activité dans les cadeaux de l'alliance

Les [Cadeaux d'activité] sont désormais disponibles. Les cadeaux obtenus via la recharge ont été renommés [Cadeaux dorés]. Les deux types apparaissent désormais ensemble dans l'interface d'origine des cadeaux de l'alliance.

Les [Cadeaux d'activité] peuvent être obtenus en participant à des événements tels que les missions quotidiennes, l'Assaut infernal et le convoi de ravitaillement de l'alliance.

 

3. Nouvelle compétence légendaire : Jugement

[Jugement] : Toutes les 6 secondes après le début du combat, inflige des dégâts magiques (taux de dégâts : 150 % + 50 %/niveau) à tous les ennemis. Ces dégâts sont augmentés de 50 % contre les cibles subissant Châtiment.

Type de compétence : Passive

Obtention : Boutique de vœux de la saison légendaire

 

 

4. Nouvel évènement d'alliance : Opération sur le front

L'événement [Opération sur le front] est désormais disponible sur l'interface principale de l'alliance. Il propose deux modes principaux : Escorte et Interception. Escortez un convoi ou lancez une interception, puis terminez l'événement en ralliant des troupes, en formant une armée et en combattant pour gagner des récompenses.

Conditions de participation

1) Niveau d'alliance ≥ 2.

2) Les joueurs doivent avoir un château de niveau 10 ou supérieur pour participer à l'escorte ou à l'interception.

3) Seuls les membres de rang R5 ou R6 de l'alliance peuvent créer des convois de transport.

4) Les membres de l'alliance peuvent choisir de devenir soit « Gardien », soit « Transporteur ».

5) Les Gardiens peuvent être attaqués par des escouades d'interception d'autres alliances. Un transport réussi rapporte une grande quantité de « Points de guerre de l'Alliance ».

6) Les Transporteurs sont des participants non combattants et ne peuvent pas être attaqués. Un transport réussi rapporte une petite quantité de « Points de guerre de l'Alliance ».

 

Limites quotidiennes

1) Chaque alliance peut créer jusqu'à 6 convois de transport par jour, avec un seul convoi envoyé à la fois.

2) Chaque joueur peut participer à une interception une fois par jour.

3) Chaque joueur peut devenir Gardien une fois et Transporteur deux fois par jour maximum.

4) Une alliance ne peut lancer qu'un ralliement d'interception contre le même convoi.

 

Répartition des récompenses

1) Les « Transporteurs » reçoivent une petite quantité de « Points de guerre de l'alliance » selon le type de convoi.

2) Les « Gardiens » reçoivent des « Points de guerre de l'alliance » selon le type de convoi et l'intégrité restante du ravitaillement, distribués par les membres R5/R6 de l'alliance.

3) Si une interception réussit, les membres participants reçoivent des points de guerre de l'alliance. Une interception ratée ne rapporte aucune récompense.

4) Les récompenses de participation et d'interception sont envoyées par message.

 

 

5. Nouvelles quêtes actives dans le Club doré

Des quêtes actives ont été ajoutées au Club doré. Dépensez des pièces Tycoon sur la roue de la fortune du Club doré pour gagner des récompenses rares telles que des coffres à choix d'Immortel du Chaos.

 

6. Nouvelle fonctionnalité de journal de joueur

Les joueurs peuvent désormais signaler manuellement des problèmes en jeu.

Emplacement du bouton :

1) En haut à droite de l'écran de chargement de connexion.

2) Interface des paramètres.

 

 

[Optimisations]

 

1. Optimisation du défi personnel dans la Bataille d'Asteria

Défi personnel de la Bataille d'Asteria : à l'exception de votre première tentative, qui commence toujours en difficulté 1, le défi se règle désormais par défaut sur la difficulté la plus élevée que vous avez déjà terminée.

 

2. Récompenses de l'Assaut infernal ajustées

L'Assaut infernal offre désormais également des « Points de guerre de l'alliance » et des coffres d'activité de l'alliance.

 

3. Récompenses d'insignes ajoutées aux quêtes et à la boutique du Combat dans les ruines

 

4. Optimisation du démantèlement d'Immortel dans le laboratoire d'alchimie

Les joueurs peuvent désormais démanteler jusqu'à 999 fragments d'Immortel en une seule fois dans le laboratoire d'alchimie.

 

5. Optimisation du nombre d'invocations dans le Temple des Immortels

Conditions pour déverrouiller : après avoir effectué une invocation avancée x10, des options d'invocations en plus grand nombre se déverrouillent selon le nombre de pierres philosophales que vous possédez.

Invocation x50 : pierres philosophales : 100 < n ≤ 1 000
Invocation x100 : pierres philosophales : 1 000 < n ≤ 5 000
Invocation x1 000 : pierres philosophales : n > 5 000

Le bonus de réduction de 10 % pour les invocations multiples reste inchangé. Les récompenses seront regroupées sur l'écran des résultats.

 

 

6. Optimisation de l'interface de gestion des membres dans la bataille de l'illusion

1) Suppression de l'affichage du rang.

2) Ajout d'une option « Tout sélectionner en tant que titulaire ». En cliquant dessus, tous les membres de ce rang sont sélectionnés en tant que titulaires, et la notification « Tous les membres de ce rang ont été ajoutés avec succès en tant que titulaires ! » s'affiche.

3) Après avoir tout sélectionné, vous pouvez désélectionner manuellement certains membres. Cliquer à nouveau sur « Tout sélectionner » annulera tout ajustement manuel.

 

 

[Modifications d'équilibrage]

 

1. Équilibrage des Immortels

Charlemagne : vitesse de régénération d'énergie de base ajustée de 64 points/seconde à 80 points/seconde.

 

2. Compétences d'Immortel

1) Yi Sun-Shin : effet de compétence ajusté.

[Gardien du dévouement] Canalise et crée une zone de protection pendant 6 secondes. Toutes les unités alliées subissent 6 % + 2 %/niveau (auparavant 9 % + 3 %/niveau) de dégâts en moins et gagnent de la défense physique et magique (6 % + 2 %/niveau).

2) Horus : Châtiment ajusté pour être désormais indissipable.

[Sarcophage royal] Passif : chaque instance de dégâts subis ne peut pas dépasser (19 % - 2 %/niveau) des PV max.

Actif : inflige des dégâts magiques à tous les ennemis (taux de dégâts : 204 % + 28 %/niveau), avec 60 % de chances d'appliquer Châtiment (désormais indissipable) : les dégâts subis augmentent de 3 % + 1 %/niveau (auparavant 4,5 % + 1,5 %/niveau) pendant 6 secondes.

 

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