Notes de mise à jour de la V2.9.6

05/28/2026

Notes de mise à jour de la V2.9.6 

Les brises estivales caressent la terre, encourageant les esprits juvéniles à explorer ! Norheim accueille un tout nouveau chapitre d'aventures ! L'Aventure des profondeurs marines est maintenant en jeu avec une apparence renouvelée, ainsi que de nouveaux contenus tels que les missions d'affinité et le tournoi de survie en équipe. Plusieurs interfaces et certains détails des règles ont également été optimisés. Puissent tous les seigneurs récolter joie et gloire avec leurs compagnons en cette saison pleine d'énergie !

 

 

Nouveautés

 

1. Ajout de l'événement Aventure des profondeurs marines

 

2. Ajout de nouveaux types de missions quotidiennes

Les missions quotidiennes incluent désormais [Cadeau d'affinité] : offrez 1 objet d'affinité chaque jour.

 

3. Ajout de nouveaux chapitres au Guide de survie de Norheim

Le Guide de survie de Norheim inclut désormais des descriptions détaillées des attributs des Immortels, expliquant de manière complète et précise leurs effets ainsi que les principales façons de les améliorer.

 

4. Ouverture du Tournoi de survie en équipe

Le Tournoi de survie en équipe a lieu pendant la Saison 1 et la Saison 2, et se divise en deux divisions, une pour chaque saison. Les règles du tournoi restent inchangées. Les horaires exacts de début seront annoncés via les aperçus en jeu.

 

5. Nouvelle compétence légendaire ajoutée

 

[Armure d'épines] : après l'entrée en combat, confère un effet d'épines à tous les alliés, réduisant les dégâts physiques subis de (6 % + 2 %/niveau). Lorsque les cibles bénéficient de l'effet de Contre-attaque, elles gagnent en plus Pointes de renvoi de dégâts, renvoyant (6 % + 2 %/niveau) des dégâts à l'attaquant (le renvoi se produit avant le calcul des dégâts).

Obtention : échange dans la Boutique de vœux pendant la Saison légendaire.

 

Améliorations

 

1. Interface d'infos sur l'Immortel

Le niveau d'affinité est désormais affiché lorsque vous consultez les informations d'un Immortel.

 

2. Optimisations des résultats des matchs de la Suprématie d'alliance

Qu'une alliance participe ou non, les résultats des matchs ne peuvent être consultés qu'une fois le compte à rebours terminé.

 

3. Règles optimisées de la Bataille d'Asteria

1)Après la mise à jour, la progression des défis personnels de tous les joueurs dans la Bataille d'Asteria sera réinitialisée au niveau de difficulté 1.

2)Seul le niveau de difficulté 1 est accessible au début. Les joueurs peuvent relever les défis niveau par niveau jusqu'à leur défaite.

3)Lors des prochaines éditions de l'événement, les niveaux de difficulté déjà terminés seront fermés. Les joueurs ayant achevé tous les niveaux ne pourront accéder qu'à la difficulté maximale.

4)Des récompenses de progression sont offertes tous les 5 niveaux terminés pour la première fois à chaque difficulté. Par la suite, des récompenses seront attribuées selon le niveau de difficulté le plus élevé atteint à la fin de chaque événement.

5)Toute la progression des difficultés sera réinitialisée au début d'une nouvelle saison du serveur, et la difficulté globale des défis sera adaptée à la nouvelle saison.

 

Ajustements d'équilibre

 

1. Ajustements des compétences de Grand tengu

 

[Pacte indestructible] : [Passive] Quand des attaques basiques sont subies, augmente ses propres dégâts physiques de 2,4 % + 0,8 %/niveau, cumulable jusqu'à 20 fois.\n[Active] Supprime tous les affaiblissements des alliés et leur confère une immunité aux affaiblissements pendant 6 secondes. Quand les cibles n'ont aucun affaiblissement, restaure des PV une fois (taux de récupération 150 % + 50 %/niveau), et confère [Contre-attaque] aux Immortels de première rangée, qui inflige des dégâts physiques (taux de dégâts 45 % + 15 %/niveau) pendant 6 secondes à l'attaquant quand des attaques basiques sont subies.

 

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