Notas del parche v2.9.3

03/05/2026

Notas del parche v2.9.3

¡Las llamas de la guerra vuelven a encenderse con mejoras estratégicas! Nuevos modos de juego y optimizaciones integrales llegan con fuerza. Esta actualización no solo incorpora mecánicas innovadoras, sino que también mejora la interacción entre alianzas, los sistemas de eventos y múltiples aspectos clave del juego, creando un campo de batalla más estratégico e inmersivo para todos los Señores. Nuevas sorpresas y tácticas esperan ser descubiertas. ¿Estás listo para enfrentarte a combates aún más desafiantes?

 

 

Optimizaciones

1. Fondo de recompensas de la Fábrica de runas

Actualización del contenido: Se agregan inmortales de rareza roja y artefactos exclusivos al fondo de recompensas.

2. Reglas de desbloqueo de especialización de inmortales

Cuando no se cumplan las condiciones de desbloqueo, los niveles de especialización correspondientes no se mostrarán. Una vez cumplidos los requisitos, se habilitarán automáticamente.

3. Evento de regreso de jugadores

Cada personaje podrá activar el evento de regreso únicamente una vez.

4. Optimización del mapa de la Legión de Siemprefrío

(1) Se agregan marcadores de federación en el mapa. Estos marcadores son gestionados por los líderes de alianza y solo visibles para los miembros.

(2) Los líderes de alianza que participen en una federación se unirán automáticamente a su grupo de chat. Al abandonar la federación o cambiar de líder, se saldrá automáticamente del grupo.

(3) Todas las torres térmicas de alianza en el mapa ahora mostrarán el identificador del servidor.

5. Mejoras en el sistema de chat

Los canales de chat ahora cuentan con subpestañas clasificadas. Los jugadores con los permisos correspondientes podrán expandir y gestionar estas subpestañas.

6. Declaración de guerra en ciudades

Se agrega un límite de tiempo para las declaraciones de guerra. Tras realizar una declaración con éxito, el ataque deberá iniciarse dentro de los 10 minutos siguientes; de lo contrario, la declaración será anulada automáticamente.

7. Nivel de alianza tras la fusión de servidores

Después de la fusión de servidores, el nivel de alianza y la tecnología de alianza se mantendrán sin cambios.

 

Ajustes de equilibrio

1. Reajuste de habilidades de Atalanta

Francotirador concentrado: Dispara 1 virote de ballesta poderoso que inflige daño físico (Frecuencia de daño 240 % + 80 % por nivel) a 1 unidad enemiga aleatoria y otorga a los ataques normales una probabilidad de (30 % + 10 % por nivel) de perforar al objetivo y golpear al enemigo más cercano detrás de él durante 10 segundos.

Efecto de artefacto exclusivo: Daño de francotiradora concentrada +30 %.

2. Talento de dragón

1) Dragón sagrado        

      [Protección divina]      

        Sagrado: Recuperación de PS aumentada de 6 % por nivel a 10 % por nivel.

        Protección: Ya no recupera PS. Por cada 1 % de tropas perdidas por todas las unidades aliadas, aumenta el ataque y la defensa de 30 + 5 por nivel a 75 + 15 por nivel hasta el final de la batalla.

       Concentración: Recuperación de PS para la unidad aliada con mayores pérdidas aumentada de 10 % por nivel a 16 % por nivel.

      [Rugido de veredicto]

        Concentración: 12 s después de lanzar la habilidad, si el total de tropas enemigas supera el 70 %, inflige 120,000 de daño verdadero (antes 100,000).

  2) Dragón de sombra        

        [Aliento oscuro]        

         Silueta: Daño verdadero aumentado de 10 % por nivel a 15 % por nivel.

   3) Dragón de viento        

        [Aliento de agitación]       

         Fortaleza: Daño verdadero aumentado de 6 % por nivel a 10 % por nivel.

        [Aliento tormentoso]        

         Fortaleza: Recuperación de PS aumentada de 6 % por nivel a 10 % por nivel.

  4) Dragón de tierra        

        [Rugido de la tierra]        

         Colapso: Daño verdadero adicional de terremoto aumentado de 30,000 a 50,000.

        [Aliento de tormenta de arena]        

        Fisura: Reduce el daño recibido en 25 %. Además, cuando el objetivo realiza ataques normales, obtiene uno de los siguientes efectos: recupera 60,000 PS de Tropas (antes 36,000), o inflige 60,000 de daño verdadero (antes 36,000).

   5) Dragón de rayo        

        [Grito de rayo]        

         Impacto: Daño verdadero aumentado de 6 % por nivel a 10 % por nivel.

         Sobrecarga: Ya no inflige daño adicional a objetivos aturdidos. En su lugar, aumenta el daño infligido de 25 % a 35 % + 5 % por nivel por cada objetivo aturdido presente en el campo de batalla.

   6) Dragón de agua        

       [Fuente de vida]        

        Gélidez: Recuperación de PS aumentada de 6 % por nivel a 10 % por nivel.

        Regeneración: Ya no cura PS de forma directa. En su lugar, la potencia del efecto de recuperación continua aumenta de 10 % por nivel a 12 % por nivel y su duración se extiende en 12 s.  

   7) Dragón de fuego        

       [Aliento llameante]        

        Quemadura: Daño aumentado de 6 % por nivel a 10 % por nivel.

       [Rugido intenso]        

        Incandescencia: Deja de aumentar el daño crítico. En su lugar, cuando el objetivo asesta un golpe crítico, aumenta su ataque y defensa de 30 + 5 por nivel a 75 + 15 por nivel durante 30 s.

3. Habilidades del Dragón de agua

   Aliento de hielo: Probabilidad de congelación aumentada de 24.75 % + 2.25 % por nivel a 27.5 % + 2.5 % por nivel.

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