Notas del parche v2.8.9

11/06/2025

Notas del parche v2.8.9

 

¡La muy esperada Temporada legendaria finalmente llegó! Esta temporada de Legión de Siemprefrío no solo introduce un nuevo límite de nivel, sino que también marca el inicio de una nueva era para la cooperación de alianzas: El Sistema de contrato profesional ya está disponible. Se implementaron las mecánicas de ataque y defensa del Altar completamente nuevas. Los sistemas de crecimiento y combate han sido mejorados de manera integral. Esta temporada ya no será únicamente un choque de fuerza militar, sino una verdadera prueba de roles de equipo, planificación estratégica y operaciones coordinadas.

 

Sistema de contrato profesional

Para mejorar aún más la experiencia de cooperación entre alianzas y profundizar la estrategia estacional, esta Temporada legendaria [Legión de Siemprefrío] introduce el nuevo Sistema de contrato profesional. Por primera vez, los Señores tendrán roles de Profesión distintos, permitiéndoles asumir posiciones estratégicas únicas dentro de la alianza al aprovechar sus habilidades profesionales específicas. Además, esta actualización incluirá las mecánicas de ataque y defensa de la Piedra de altar, junto con los Objetos de impulso de unidades.

 

1. Hora de apertura

Entra en vigor después de que comience la Temporada legendaria [Legión de Siemprefrío].

 

2. Cambios en el campo de batalla y ajustes de mecanismos

 

1) Legión de Siemprefrío: Ciudades y puntos de control – Nueva tercera forma

Las ciudades y puntos de control en la Legión de Siemprefrío ahora cuentan con una tercera forma [Núcleo Energético], que se expondrá después de que la Durabilidad del Muro llegue a 0 y el número de Defensores llegue a 0.

Ataque a Núcleos Energéticos: Los Núcleos Energéticos solo pueden ser atacados con Piedras de altar.

Si múltiples alianzas de la Federación atacan  conjuntamente una ciudad o punto de control, la ciudad o el punto de control pertenecerá a la alianza que reduzca a 0 el Núcleo Energético del objetivo.

 

2) Nueva construcción: Piedra de altar 

Las Piedras de altar son nuevos edificios de autodefensa para alianzas. Pueden proteger ciudades y puntos de control, además de atacar activamente a los enemigos.

 

A. Construcción y producción 

a. Las Piedras de altar requieren materiales fabricados por el Maestro artesano contratado de la alianza, y los Alquimistas pueden producirlas usando estos materiales. Los miembros R6/R5 de la alianza pueden seleccionar la ubicación de construcción.

b. Solo se pueden construir dentro del campo de visión de la alianza y tienen duración limitada. Si no se destruyen antes de que expire el tiempo, desaparecerán automáticamente.

c. Los atributos de las Piedras de altar se determinan por el nivel de talento de atributo del Alquimista al momento de la producción.

 

B. Objetivos de ataque y selección

Los miembros R6/R5 pueden seleccionar manualmente los objetivos de ataque de la Piedra de altar (las tropas del Señor no se pueden seleccionar; solo pueden ser designadas por el sistema). Los miembros de la alianza pueden aumentar el daño por ataque único desplegando tropas en la Piedra de altar.

 

C.  Prioridad de ataque de la Piedra de altar

Una vez construidas, las Piedras de altar atacarán automáticamente los objetivos dentro de su campo de visión. Prioridad de ataque: Núcleo Energético > Piedra de altar de otras alianzas > Castillo del Señor
 > Tropas del Señor (incluyendo tropas en marcha y tropas de recolección).

 

D. Restricciones de defensa y reglas de eliminación

a. Solo las Piedras de altar de otras alianzas pueden derribar Piedras de altar. Las tropas del Señor no pueden atacarlas directamente.

b. Las Piedras de altar no son edificios permanentes y tienen duración limitada. Si no se destruyen dentro del tiempo establecido, desaparecerán automáticamente.

 

3. Objetos de mejora de unidades

Se agregaron Objetos de Mejora de unidades que pueden fortalecer los atributos de las unidades durante un número limitado de expediciones.

 

1) Restricciones de uso 

Los Objetos de mejora de unidades solo pueden usarse durante la Temporada legendaria [Legión de Siemprefrío] y únicamente tienen efecto en la temporada actual de producción. Los objetos se eliminarán al finalizar la temporada.

 

2) Reglas de intento de uso 

A. Cada Objeto de mejora de unidades tiene un límite de usos y debe activarse manualmente.

B.  Una vez que un Objeto de mejora de unidades se haya consumido completamente, se puede usar un nuevo objeto para restaurar sus usos disponibles.

 

3) Cómo Obtenerlos

Los Objetos de mejora de unidades se pueden obtener mediante producción por el Maestro artesano o comprando paquetes de regalo de pago.

 

4) Reglas de distribución de objetos

A. Tiempo de distribución

Los objetos de unidades producidos por los miembros de la alianza se distribuirán diariamente a las 00:00 UTC a los miembros activos que estuvieron presentes en el mapa KvK el día anterior.

B.  Gestión de distribución insuficiente

Si la cantidad de objetos producidos es insuficiente para cumplir con el umbral mínimo de distribución (cantidad distribuible per cápita <1), se almacenarán temporalmente en el Almacén de la alianza. El sistema los distribuirá automáticamente una vez que se alcance la cantidad mínima de distribución per cápita.

C. Gestión de objetos restantes

Después de la distribución diaria, cualquier cantidad restante de objetos (insuficiente para cumplir la distribución per cápita) se almacenará temporalmente en el Almacén de la alianza. Esta cantidad restante se considerará en el cálculo de distribución del día siguiente.

 

4. Sistema de contrato de Señor  

Los Contratos de Señor permiten a los miembros de la alianza asumir distintas responsabilidades, potenciando la cooperación en combate mediante talentos profesionales y recompensas de misiones.

 

1) Tipos de contratos

Se agregaron tres nuevos tipos de Contratos de Señor: Maestro artesano, Alquimista y Maestro del combate. Los Señores pueden firmar Contratos de Señor con miembros de la alianza durante el período de preparación, una vez registrados correctamente en la Legión de Siemprefrío. Los talentos de contrato se desbloquean durante el período de guerra al completar tareas de logros y obtener cristales de contrato.

A. Maestro artesano La fuerza de apoyo esencial de la alianza. Puede producir materiales para Piedras de altar y Objetos de mejora de unidades para los miembros de la alianza.

B. Alquimista: Puede construir Piedras de altar y mejorar sus capacidades defensivas y ofensivas.

C. Maestro del combate: Puede obtener beneficios de combate y mejorar la capacidad de guerra de la alianza.

 

2) Selección de contratos

A. Después de registrarse correctamente en la Legión de Siemprefrío, los Contratos de Señor pueden seleccionarse durante el período de preparación.

B. El período de preparación corresponde a la fase de preselección, durante la cual las profesiones pueden modificarse libremente en cualquier momento.

C. Las profesiones quedarán bloqueadas una vez que comience el período de guerra, y no podrán modificarse durante toda la temporada.

D. Si no se selecciona una profesión antes del inicio de la guerra, el sistema asignará por defecto el rol de Maestro de batalla.

 

 

3) Restricciones de cuotas

Cada tipo de Contrato de Señor dentro de una alianza contará con una cuota limitada.

 

4) Desarrollo de contratos

A. Cada contrato posee un árbol de talentos exclusivo. Los talentos deben activarse de forma progresiva mediante la inversión de Cristales de contrato. Cada inversión correspondiente en el árbol de talentos otorga mejoras y funciones exclusivas.

B. Métodos de obtención de Cristales de contrato:

a. A través de las tareas de logros de la Legión de Siemprefrío.

b. A través de paquetes de regalo.

 

5) Oro de contrato

A. Completar tareas de contrato permite obtener Oro de contrato, el cual puede intercambiarse por objetos en la tienda de contratos al final de la temporada.

B. Cada profesión cuenta con métodos distintos para obtener Oro de contrato. La obtención diaria tiene un límite; una vez alcanzado, no se puede conseguir más.

C. El Oro de contrato se reiniciará al final de la temporada o durante la migración del servidor, así que se recomienda utilizarlo a tiempo.

 

6) Gemas de contrato

Las Gemas de contrato se pueden obtener a través del Pase de batalla de expedición y pueden intercambiarse por objetos en las tiendas. Las Gemas de contrato no se eliminan y constituyen un recurso permanente.

 

Nuevas incorporaciones

 

1. Nuevo Inmortal: Medusa 

La nueva Inmortal del Caos, la Reina Medusa, desciende sobre el continente de Norheim. Clase de Inmortal: A distancia  Tipo de tropa:  Arquero.

 

1) Habilidad [Mirada del Silencio]:
[Pasiva] Después del inicio de la batalla, inflige daño físico (Tasa de Daño x%) a todos los enemigos cada 6 s (daño de habilidad pasiva). El daño contra objetivos con Marca de la Venganza aumenta en 30%.
[Activa] Elimina todos los efectos negativos de sí mismo y desata un rayo de petrificación sobre todos los enemigos con y% de probabilidad de petrificar a los objetivos durante 3 s. Añade Marca de la Venganza a los objetivos que resistan la petrificación, con duración de 3 s.
x%: 150%/200%/250%/300%/350%/400%/450%/500%
y%: 15%/20%/25%/30%/35%/40%/45%/50%

2) Tesoro exclusivo [Brazalete de las Dos Serpientes]:
[Exclusive to Medusa] Duración de Marca de la Venganza de Mirada del silencio +3 s

Nota: Por favor, consulte la descripción dentro del juego para el efecto final.

                       

 

2. Nueva habilidad: Gracia divina

La Torre del conocimiento incorpora la habilidad de aura legendaria [Gracia divina], que reduce en x% el daño recibido por las habilidades definitivas enemigas en todos los aliados.

 

X%12%/16%/20%/24%/28%/32%/36%/40%

 

 

Optimizaciones

 

1. Optimización del desbloqueo de especialización de Inmortales

El tiempo de apertura se ha ajustado de la siguiente manera:

1) Temporada de preparación:  se desbloquea después de que el servidor haya estado abierto por más de 30 días. Las habilidades pueden mejorarse hasta el nivel 2.

2) Mazmorras de élite y tarjeta mensual: se desbloquean después de que el servidor haya estado abierto por más de 30 días, pero las etapas de desafío de las Mazmorras de élite no pueden superar el progreso correspondiente de las Mazmorras normales. Las etapas de las Mazmorras normales deben completarse primero.

3) Temporada S1: Las habilidades pueden mejorarse hasta el nivel 5.

4) Temporada S2: Las habilidades pueden mejorarse hasta el nivel 8.

 

2. Mejora del Trono del Supremo 

El Trono del Supremo se cerrará temporalmente debido a actualizaciones. Consulta los anuncios del juego para conocer el horario de reapertura.

 

3. Optimización del evento Dominio elemental 

 

1) Nuevo modo de desafío de simulación

Dentro de las mazmorras disponibles, los Señores dispondrán de 3 intentos para realizar un Desafío de simulación contra el jefe correspondiente. Este modo sirve únicamente para probar formaciones.

 

2) Clasificación de mazmorras

Los Señores podrán consultar la clasificación diaria con los 10 mejores jugadores según el daño infligido en cada mazmorra.

 

4. Ajustes del vendedor de legión y la Tienda de contratos

 

1) Aviso de migración del servidor

Los Señores no podrán acceder al vendedor de legión ni a la Tienda de contratos después de la migración del servidor. Se recomienda completar todos los intercambios antes de la migración.

 

2) Reglas de apertura de las tiendas

A. Para los Señores que participaron en la Legión de Siemprefrío de la temporada actual
(aquellos que se unieron a la alianza durante el período de registro y permanecieron en ella hasta la definición de la temporada):

La Tienda de expedición y la Tienda de contratos se abrirán anticipadamente durante la definición de la alianza, por un período de 5 días.

B. Para los Señores que no participaron en la Legión de Siemprefrío de la temporada actual:

El vendedor de legión y la Tienda de contratos se abrirán simultáneamente después de que finalice el período de guerra del servidor, también por un período de 5 días.

 

5. Optimización del evento Vínculo elemental 

Se optimizó la función de volteo automático.

 

6. Operación de eliminación de puntos de talentos individuales 

 

7. Confirmación de uso de cupones

Al comprar paquetes de regalo con cupones por primera vez en el día, los Señores recibirán un recordatorio de gasto. Podrán seleccionar la opción “No recordarme hoy”, y esta función también podrá activarse o desactivarse manualmente desde la configuración del juego.

 

8. Apertura de la Temporada legendaria

Tras esta actualización de versión, se habilitará el proceso estándar de entrada a la Temporada legendaria. Los servidores que hayan completado la Temporada de conquista P5 o superior podrán acceder a esta nueva temporada.

 

9. Optimización del cálculo del Poder de mando en la migración de servidores

1) El Poder de mando ya no se calculará según el poder individual más alto. Ahora se determina utilizando el promedio del Poder de tropa más alto de los mejores jugadores en tu servidor. Este valor se actualiza diariamente a las 0:00 UTC.

Al utilizar una cuota de inmigración especial, el Poder de tropa más alto del jugador se comparará con el Poder de mando. (El Poder de tropa más alto puede consultarse en la sección de Estadísticas de información).

 

Ajuste de equilibrio

 

1. Mejora en la eficiencia de conversión de oro en la forja 

Se aumentó significativamente la eficiencia de conversión de recursos en oro, y se redujo de forma considerable el consumo de recursos necesario para la conversión de oro antes del nivel 50.

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