Notas del parche v2.8.6

07/31/2025

Notas del parche v2.8.6

 

Estimados Señores, para cumplir con los últimos requisitos de seguridad y rendimiento de Google Play, hemos actualizado el juego. Recordamos a los jugadores que descargaron el juego a través de Google Play Store que se aseguren de descargar la versión más reciente (v2.8.6) desde Google Play Store después de que se complete la actualización de mantenimiento del servidor el 7 de agosto a las 8:00 UTC.

 

Recordatorio: Para evitar afectar tu experiencia de juego normal, asegúrate de actualizar a la versión más reciente. Si no actualizas a tiempo, los paquetes de actualización posteriores pueden ser grandes y esto podría afectar la velocidad de carga y la experiencia de juego. Esta actualización solo afecta a los jugadores que descargaron el juego a través de Google Play Store; los usuarios de otras plataformas no se ven afectados y pueden completar las actualizaciones normalmente.

¡A continuación se encuentran todos los contenidos de esta actualización! ¡Por favor lea atentamente!

 

Funciones nuevas

 

1. Clasificación de Prueba cumbre

Se ha añadido un nuevo modo de desafío, clasificación de prueba, a la Prueba cumbre. Completa las etapas especificadas para desbloquear el desafío de Clasificación de Prueba.

1) Visualización de puntos:

Después de completar las etapas de la Prueba cumbre, ganarás puntos. Los 10 mejores jugadores aparecerán en la [Clasificación de prueba] y pueden ser desafiados por otros.

2) Sistema de desafío:

A. Todos los jugadores que hayan completado las etapas de la Prueba cumbre pueden desafiar a jugadores en la clasificación.

B. Ganarás puntos de clasificación de prueba al ganar, pero no perderás ninguno cuando pierdas.

3) Límites de intentos

Solo tienes un número limitado de intentos diarios. ¡Haz que cuenten!

4) Recompensas de clasificación

Al final del evento, se distribuirán generosas recompensas según tu clasificación de prueba.

 

2.Habilidades nuevas de la Torre de conocimiento

1) Como cuchillo en mantequilla

Se agregó la habilidad legendaria [Como cuchillo en mantequilla]: después de realizar 6 ataques normales acumulativamente, inflige daño físico (frecuencia de daño 60 % + 20 %/nivel) a todos los enemigos y tiene un 60 % de probabilidad de reducir la energía del objetivo en (90 + 30/nivel) puntos.

Método de adquisición: evento Pozo de la Sabiduría durante la temporada de conquista.

2) Cortina de hierro

Se agregó la habilidad épica [Cortina de hierro]: los ataques normales tienen una probabilidad de (18 % + 6 %/nivel) de debilitar los efectos de barrera de todos los enemigos en un 30 % durante 3 segundos al golpear objetivos; y cuando la fuerza de tropas propias es superior al 70 %, el daño recibido se reduce en (10,5 % + 3,5 %/nivel).

Método de adquisición: paquete de regalos de recarga de temporada de conquista.

 

Optimizaciones

 

1. Ajustes de la tienda del evento del Pozo de la Sabiduría

1) Se agregaron habilidades de la temporada T1: Fuego de furia, Persecución victoriosa, Francotirador, Ojo de la tormenta, Maldición del dolor, Vórtice de espadas, Barrera de toxinas, Contrato demoníaco, Reino del vacío.

2) Se agregaron habilidades de la tienda de la temporada de conquista: Mirada de sirena, Protección de la debilidad, Frenético, Furia del viento.

 

2. Reglas de recuperación de prosperidad modificadas

Al usar gemas para restaurar la prosperidad, la cantidad de gemas necesarias aumentará con el número de recuperaciones diarias y se reiniciará a las 00:00 UTC todos los días.

 

3. Aumento del límite del poder de migración

El límite de poder de migración establecido por el rey aumentará con el número de batallas completadas de Escaramuza de reliquias. El máximo original de la Temporada de conquista se ha expandido de 2 000 000-3 000 000 a 4 000 000-6 000 000.

 

4. Optimización de visualización de la tienda del Camino dorado

Se agregó la visualización de cantidad de objetos.

 

Ajustes de equilibrio

 

1. Ajustes de habilidades de Inmortal

1) Manco Cápac

[Resplandor del sol] Otorga inmunidad de control a nuestros Inmortales sagrados y canaliza una luz deslumbrante durante 15 segundos, que aumenta la frecuencia de evasión de todos los aliados en (7,5 % + 2,5 %/nivel). Después de completar la canalización del hechizo, se vuelve inmune a Confundir e inflige daño físico (frecuencia de daño 60 % + 20 %/nivel) a todos los enemigos cada 3 segundos hasta que termine la batalla. Ya no se obtendrá energía después de lanzar el hechizo.

 

2) Khubilai Kan

[Conquista total] Invoca a 5 lobos para que carguen contra los enemigos. Cada lobo causa daño físico a una unidad enemiga al azar (frecuencia de daño ajustada de 72 % + 24 %/nivel a 78 % + 26 %/nivel) y cada lobo tiene un 60 % de probabilidad de aumentar el daño físico recibido por el objetivo en (9 % + 3 %/nivel) durante 9 segundos (el efecto de daño físico creciente recibido por el mismo objetivo se acumula hasta 3 veces).

 

3) Nabucodonosor II

Velocidad de regeneración de energía base ajustada de 66 puntos/segundos a 83 puntos/segundos.

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