ملاحظات التصحيح - الإصدار 2.9.3

03/05/2026

ملاحظات التصحيح - الإصدار 2.9.3

تشتعل نيران الحرب من جديد بالتحديثات الاستراتيجية! طريقة لعب جديدة كليًا وتحسينات شاملة تصل بكل قوة. لا يقدم هذا التحديث ميزات مبتكرة بطريقة اللعب فحسب، بل يعمل أيضًا على تحسين تفاعلات التحالف وآليات الأحداث وغير ذلك من جوانب طريقة اللعب لإضفاء المزيد من الاستراتيجية والتجارب الغامرة بساحة المعركة للوردات. المزيد من المفاجآت والتكتيكات في انتظار اكتشافك لها. هل أنت مستعد للقتال في ساحات معارك أكثر شراسة؟

 

 

التحسينات

1. مجموعة مكافآت مصنع الرون

تحديثات محتوى مجموعة المكافآت: تمت إضافة أبطال من الفئة الحمراء وقطع أثرية حصرية.

2. قواعد إلغاء قفل تخصص الأبطال

في حال عدم استيفاء شروط إلغاء القفل، لن يتم عرض مستويات التخصص المقابلة. وسيتم عرضها بمجرد استيفاء الشروط.

3. قواعد حدث اللاعب العائد

تستطيع كل شخصية تفعيل حدث اللاعب العائد مرة واحدة فقط.

4. تحسين خريطة فرقة فروستبورن

 (1) تمت إضافة علامات "الاتحاد" على الخريطة. يتولى قادة التحالف إدارة علامات الاتحاد، وتكون للعرض فقط للأعضاء.

 (2) ينضم قادة التحالف المشاركون في الاتحادات إلى مجموعات الدردشة بشكل تلقائي. ستؤدي مغادرة الاتحادات أو تغيير القادة إلى الخروج التلقائي من مجموعات الدردشة.

 (3)ستعرض الآن جميع الأبراج الحرارية للتحالف على الخريطة معرفات الخادم.

5. ميزات الدردشة

تتميز قنوات الدردشة الآن بتصنيفات علامات تبويب ثانوية. يستطيع اللاعبون الذين يمتلكون الصلاحيات المناسبة توسيع علامات التبويب الثانوية المقابلة.

6. إعلان الحرب للمدينة

تمت إضافة حد زمني لإعلانات الحرب للمدن. بعد القيام بإعلان ناجح، يجب أن تبدأ الهجمات خلال 10 دقائق، أو ستتم إزالة حالة الإعلان.

7. مستوى التحالف بعد دمج الخادم

ستبقى مستويات التحالف وتكنولوجيا التحالف دون تغيير بعد دمج الخوادم.

 

تعديل التوازن

1. إعادة تشكيل مهارة أتلانتا

القناص عند التركيز: يتم إطلاق صاعقة سهم نشاب قوية واحدة، مما يلحق ضررًا بدنيًا (معدل الضرر 240% + 80%/المستوى) بفيلق عدو عشوائي واحد ويمنح الهجمات العادية فرصة بمقدار (30% + 10%/المستوى) لاختراق الهدف وإصابة أقرب عدو خلفه لمدة 10 ثوان.

تأثير القطعة الأثرية الحصرية: زيادة ضرر القناص عند التركيز بنسبة 30%.

2.  مواهب التنين

   1) تنين النور

      [الحماية المطلقة]      

        النور: زيادة مقدار استرداد نقاط الصحة من 6%/المستوى إلى 10%/المستوى.

        الحماية: لن يعد بالإمكان استعادة نقاط الصحة مجددًا. نظير كل 1% من القوات التي يتم فقدانها من جميع الفيالق المحالفة، يزداد الهجوم والدفاع من 30 + 5/المستوى إلى 75 + 15/المستوى حتى نهاية المعركة.

       التركيز: زيادة مقدار استرداد نقاط الصحة للفيلق الحليف الأكثر تضررًا من 10%/المستوى إلى 16%/المستوى.

      [الزئير المدوّي]

        التركيز: بعد 12 ثانية من استخدام المهارة، فإذا فاق إجمالي عدد قوات العدو 70%، يتم إلحاق 120,000 من الضرر الحقيقي بدلاً من 100,000.

    2)  تنين الظل

        [النفس الأسود]

         الظل: زيادة الضرر الحقيقي من 10%/المستوى إلى 15%/المستوى.

    3)  تنين الرياح

        [النفس المضطرب]

         التقوية: زيادة الضرر الحقيقي من 6%/المستوى إلى 10%/المستوى.

        [النفس العاصف]

         التقوية: زيادة مقدار استرداد نقاط الصحة من 6%/المستوى إلى 10%/المستوى.

    4)  تنين الأرض

        [زئير الأرض]

         الانهيار: زيادة الضرر الحقيقي الإضافي للهزة الأرضية من 30,000 إلى 50,000.

        [نفس عاصفة الرمال]

        الصدع: تقليل الضرر المتلقى بنسبة 25%. مع منح الهدف التأثيرات التالية عند إلحاق هجمات عادية: استعادة 60,000 (36,000 في السابق) من نقاط صحة القوات، أو إلحاق 60,000 (36,000 في السابق) من الضرر الحقيقي.

5)  تنين البرق

        [صخب البرق]

         الصدمة: زيادة الضرر الحقيقي من 6%/المستوى إلى 10%/المستوى.

         الحمل الزائد: لن يلحق ضررًا إضافيًا بالأهداف المصعوقة، وبدلاً من ذلك يزداد الضرر المحلق بنسبة 25% إلى 35% + 5%/المستوى نظير كل هدف مصعوق في ساحة المعركة.

6)  تنين الماء

       [مصدر الحياة]

        البرد الشديد: زيادة مقدار استعادة نقاط الصحة من 6%/المستوى إلى 10%/المستوى.

        الاتحاد: لن يتم استرداد نقاط الصحة مباشرة مجددًا، بل ستزداد قوة تأثير الاسترداد المستمر بدلاً من ذلك من 10%/المستوى إلى 12%/المستوى، وتمتد المدة بمقدار 12 ثانية.

7)  تنين النار

       [النفس المشتعل]

        الحرق: زيادة الضرر الحقيقي من 6%/المستوى إلى 10%/المستوى.

       [الزئير الصاخب]

        الاشتعال: إيقاف زيادة ضرر الضربة الفتاكة، وزيادة هجوم الهدف ودفاعه من 30 + 5/المستوى إلى 75 + 15/المستوى لمدة 30 ثانية عندما يقوم بضربة فتاكة.

3. مهارات تنين الماء

   النفس المثلج: زيادة فرصة التجميد من 24.75% + 2.25%/المستوى إلى 27.5% + 2.5%/المستوى.

  

BACK TO ARTICLE LIST