V2.7.2 버전 업데이트 일지
8월의 매미 소리와 함께 대규모 업데이트가 찾아옵니다. 사방을 지키는 바람, 불, 물, 대지 진영, 강력한 힘이 되어주는 우방 시스템, 극북 지역에 흩어져 있는 신비한 제단들이 새로운 경험을 선사할 예정입니다. 무더위처럼 최적화 및 조정이 덮쳐옵니다. 이 일지에 이번 업데이트에 관한 모든 내용이 있으니 자세히 읽어보세요.
R6과 R5는 연맹 계급 이름을 직접 지정할 수 있으며, 글자 수 제한은 2~20자입니다.
지식의 탑에 스킬 [혼돈의 폭풍], [피의 광열], [영혼의 파도], [창의 명수] 4가지가 새롭게 추가됩니다.
체크 시 소환 영상을 바로 건너뜁니다.
영지 이동 시 특수 효과가 새롭게 추가되어 고급 이동 시 특별한 효과가 나타납니다. 일부 이동 특수 효과에는 특수 속성이 있으며, 사용 시 적용됩니다. 이동 특수 효과는 패키지 및 이벤트를 통해 획득할 수 있으며, 출시 시간은 아직 정해지지 않았습니다.
준비 시즌에 속한 서버의 모든 유저는 첫 번째 유적 쟁탈전 후 월드 버프를 1개 획득하며, 해당 버프에는 건물, 기술, 채집 보너스가 포함됩니다.
각 구역의 상위 8위에 오른 연맹은 이전 시즌의 전쟁 기간부터 이번 시즌의 매칭 기간까지의 역대 최고 전투력을 기준으로 고정되며, 서버당 최대 2개의 연맹이 고정됩니다.
1) 시간 표시: 우방 멤버는 같은 우방에 속한 멤버의 열에너지 탑 건설, 열에너지탑 수리, 다른 연맹의 열에너지탑 파괴에 필요한 시간을 확인할 수 있습니다.
2) 열에너지 탑 파괴: 같은 우방에 속한 연맹은 다른 연맹/우방의 열에너지 탑을 함께 파괴할 수 있습니다.
1)‘정예 양성’이 ‘충분한 준비’로 이름이 변경되며, 이벤트 퀘스트 유형에 PVP 유형 퀘스트가 새롭게 추가됩니다.
2) 정화의 제단 이벤트
• 고대 제단 소환에 필요한 포인트가 5만에서 12만까지 늘어납니다.
• 고대 제단의 난이도가 조정됩니다.
• 랜덤 여신의 축복 버프 적용 시간이 4시간에서 24시간으로 연장됩니다.
ps: 연맹에 지난주의 축복이 적용된 상태에서 새로운 여신의 축복이 적용될 경우, 중첩되지 않고 가장 최근의 여신의 축복 1개만 적용됩니다.
한야의 원정 오픈 기간에 한야의 원정 맵에 있으면 연맹 화면에서 개인 원정 메달 랭킹(연맹 내 멤버만 랭킹 참여)을 눌러 확인할 수 있으며, 매주 초기화됩니다.
참고: 한야의 원정이 오픈되지 않았거나 유저가 한야의 원정 맵에 없으면 해당 랭킹이 표시되지 않습니다.
1) 진영 선택 페이지: 진영 선택이 끝난 후 ‘진영 명단 보기’ 버튼을 누르면 진영별로 연맹 명단을 확인할 수 있습니다.
2) 진영 정보 표시: 맵 우측 상단 모서리에 해당 진영의 명성 및 영지 포인트 정보가 새롭게 추가됩니다.
1) 도전 이벤트: 기존의 일일 기여 이벤트와 노움 습격, 군비 경쟁, 건설 경쟁 도전 이벤트가 도전 이벤트로 통합되며, 해당 이벤트는 5일 동안 진행됩니다. 그리고 이벤트 보상에 보물 도안이 새롭게 추가됩니다.
2) 반란군 격파: 반란군 격파 이벤트 보상에 랜덤 영령 영혼석 보상이 추가됩니다.
3) 최강 영주: 달성 보상에 영령 영혼석 보상이 새롭게 추가됩니다.
1) Lv.50 이상의 보상이 조정되고, 공로 상자가 공로 코인 30개로 변경됩니다.
2) 상점 상품에 5대 원소 랜덤 영령 영혼석이 추가됩니다.
서버의 이전 최초 오픈 조건이 ‘월드 오픈 90일 이상’에서 ‘월드의 준비 시즌 종료’(월드 오픈 50일 이상)로 변경됩니다.
1) 귓속말: 최근 10명과의 귓속말만 보관되며, 인당 최근 30개의 메시지 기록만 보관됩니다.
2) 우편: 우편 유형별로 50통만 보관되며, 시스템에서 온 우편(공지, 커뮤니티 SNS 보상 등)은 100통이 보관됩니다.
3) 전투 보고: 유형별로 50통만 보관됩니다.
주의: 중요한 우편은 사라지지 않도록 즐겨찾기에 추가하세요.
아누비스 전투 보고의 피해 집계가 출혈 효과로 최적화됩니다.
노움 공격 행군선을 더 명확하고 쉽게 구별할 수 있도록 색상이 조정됩니다.
단일 전투 시간이 90초에서 150초로 조정됩니다.
전투 시간이 길어짐에 따라 병사 사망 및 중상 수 계산법이 조정되어 이에 따라 유저가 전투 중에 손실하는 병사가 줄어듭니다.
보물 주조 시 특수 속성이 나올 확률이 10% 증가합니다.
1) 병사 기술: 병사 훈련에 소모되는 각 자원 10% 감소가 15% 감소로 조정됩니다(16개의 아카데미 기술에 적용).
2) 방어 기술: [주둔 피해 감소]의 주둔 군대가 받는 피해 10% 감소가 5% 감소로 조정됩니다.
1) 루이 9세 [하울링 썬더]에 새로운 패시브 효과가 추가되어 일반 공격 속도가 20% 증가합니다.
2) 칭기즈 칸 [번개 화살]:
적 전체에게 물리 피해(피해율 440%→500%)를 입히고, 중상 상태로 만들어 10초 동안 치료할 수 없게 합니다.
3) 보두앵 4세 [파멸의 폭풍]:
토네이도를 소환하여 랜덤으로 적군 군단 1개에게 마법 피해(피해율 600%)를 입히고, 6초 동안 받는 마법 피해를 30% 증가시킵니다. 또한 적 대상에게 공격이 적중하면, 토네이도는 일정 확률(첫 번째 확률은 75%, 두 번째 확률은 25%→50%)로 2개로 분열하여 주위 적군을 공격합니다. 분열은 최대 2회 가능합니다.
4) 마르그레테 1세 [겨울의 경계]:
전방 부채꼴 범위 내의 적군 군단에게 물리 피해(피해율 500%)를 입히고, 대상이 냉각 상태면 추가로 물리 피해(피해율 300%)를 1회 더 입힙니다. 대상이 침묵 상태면 6초 동안 대상의 물리 피해를 20% 감소시킵니다. → 적군 전체에게 물리 피해(피해율 500%)를 1회 입히고, 대상이 냉각 상태면 추가로 물리 피해(피해율 300%)를 1회 더 입힙니다. 대상이 침묵 상태면 6초 동안 대상의 물리 피해를 20% 감소시킵니다.
1) [화염의 수호]: 전투 시작 후 12초마다 45%→55% 확률로 화염의 수호를 12초 동안 획득하고, 자신의 치명타율을 20% 증가합니다. 스킬이 활성화될 때 [화염 속성 영령 전용] 치명타 피해가 70% 증가합니다.
2) [바람의 수호]: 전투 시작 후 12초마다 45%→55% 확률로 바람의 수호를 12초 동안 획득하고, 자신의 회피율을 25% 증가합니다. 스킬이 활성화됐을 때 [바람 속성 영령 전용] 적군의 공격을 회피할 때마다 자신과 랜덤 아군 군단 1개에게 모든 피해를 흡수하는 보호막(흡수율 120%)을 1개 부여합니다.
3) [번개의 수호]: 전투 시작 후 12초마다 45%→55% 확률로 번개의 수호를 12초 동안 획득하고, 자신의 일반 공격 명중 시 40% 확률로 대상에게 기절을 3초 동안 부여합니다. 스킬이 활성화됐을 때 [번개 속성 영령 전용] 일반 공격이 기절 상태인 대상에게 명중하면 6초 동안 다음 회의 에너지 스킬 피해가 30% 증가합니다.
4) [물의 수호]: 전투 시작 후 12초마다 45%→55% 확률로 물의 수호를 12초 동안 획득하고, 자신이 받는 치명타 피해를 70% 감소합니다. 스킬이 활성화됐을 때 [물 속성 영령 전용] 치명타 피해를 받을 때마다 HP가 회복됩니다(회복률 150%).
5) [대지의 수호]: 전투 시작 후 12초마다 45%→55% 확률로 대지의 수호를 12초 동안 획득하고, 30% 확률로 자신의 침묵과 속박 효과를 제거하는 동시에 에너지 200포인트를 획득합니다. 스킬이 활성화됐을 때 [대지 속성 영령 전용] 에너지를 100포인트 회복할 때마다 다음 회의 에너지 스킬 피해가 15% 증가합니다.
6) [폭풍 타격]: 일반 공격을 할 때마다 35% 확률로 적 전체에게 마법 피해(피해율 100%→150%)를 1회 입힙니다.
7) [무한의 화력]: 전투 시작 후 3초마다 50%→60% 확률로 적 전체에게 마법 피해(피해율 400%→350%)를 1회 입히고, 3초 동안 자신의 에너지 회복 속도를 20% 증가합니다.
이상이 2.7.2 버전의 모든 업데이트 내용입니다. 끝까지 읽어주셔서 감사하며, 궁금한 점이 있으면 Facebook, Discord, VK 등 공식 채널을 통해 문의해 주시길 바랍니다. Facebook 일지 읽기 대회가 한창 진행 중입니다. 일지의 내용에 관해 귀하의 생각을 게시하고 ID를 남기면 추첨을 통해 푸짐한 보상이 지급되니, 어서 Facebook에 귀하의 감상을 공유해 주세요!
인피니티 킹덤 팀