1.7버전 업데이트 내용

11/12/2021

할로윈의 호박등불이 꺼지기 전에 영주님들은 노르하임 대륙 역사상 최대의 업데이트 내용을 보시게 될 것입니다. 영주님들이 기다리시던 서버 간 대항 콘텐츠―한야의 원정이 곧 열립니다. 여러 서버의 영주들은 함께 극북 지역으로 이동하여, 최후의 승리를 위해 협상하고, 동맹을 맺고, 싸우게 될 것입니다. 영주님은 연맹 멤버와 함께 열에너지 탑 건설 후 서로 단결하여 어둠을 몰아내고 시야를 넓혀야 합니다. 노움의 도시를 점령하여 도시의 특산품 보상을 획득하고 스테이지를 돌파하여 노움의 심장부로 들어가 노움 왕의 성을 공략하세요. 한야의 원정뿐만 아니라 시즌 시스템도 기대해 주시기 바랍니다. 각 서버의 차별화된 개발 요구 사항을 충족시키기 위해 시즌 시스템이 탄생하였습니다. 시즌이 진행됨에 따라 레벨 상한이 추가되고 특성과 기술도 강화되는 등 새로운 요소들이 늘어납니다. 새로운 바람이 불어오는 노르하임 대륙은 영원히 멈추지 않고 성장할 것입니다. 이번 업데이트의 자세한 내용은 이 버전 업데이트 내용에 기재하였으니 자세히 읽어보시고 어둠과 혹한, 그리고 영광을 만날 준비를 해주시길 바랍니다.

 

새로운 시스템

1. 한야의 원정

영주님께서 한야의 원정에서 보시게 될 전장 환경, 열에너지 탑 건설, 스테이지, 노움 도시, 승리 조건과 보상 룰 등 한야의 원정에 대한 모든 것을 자세히 설명해드리겠습니다. 그 전에 한야의 원정 시작 시간은 별도로 공지할 예정이니 공식 페이스북을 팔로우해 주세요.

전장 환경

  • 참여 자격

1) 서버 - 오픈 누적 일 60일 이상, 서버 연대기 이벤트 21 [왕위 쟁탈]을 완료한 상태여야 합니다.

2) 영주 - 참여 조건을 기준으로 서버에서 성 레벨이 Lv.15 이상이고 연맹에 가입한 영주들은 함께 극북 지역으로 이동하여 노움들의 위협을 완전히 종식시킬 수 있습니다.

  • 매칭 메커니즘

1) 1시즌부터 3시즌까지 (다음 챕터에서 시즌 시스템에 대해 설명할 예정입니다.) - 8개 서버마다 1개의 방대한 원정팀을 만들어 함께 [한야의 원정]의 전장에 참여합니다. 1시즌에서는 기본적으로 인접한 번호를 가진 서버들을 하나의 그룹으로 나누는 것이 원칙이며, 2시즌, 3시즌은 더 큰 범위에서 원정팀을 나눕니다.

2) 정복 시즌 - 정복 시즌은 한야의 원정의 마지막 도전으로 각 서버의 영주 전투력과 전투 기록, 영주의 활약 정도 등을 종합적으로 고려해 서로 비슷한 실력을 갖춘 상대팀과 매칭해 공평하게 편성할 수 있도록 했습니다. 정복 시즌에 진입하게 되면 시즌 순환 모드가 오픈됩니다. 매 라운드마다 정복 시즌이 종료되면 다음 라운드의 정복 시즌이 진행됩니다.

3) 맛보기 시즌 - 맛보기 시즌의 진행 시간은 정식 시즌보다 짧고 독립적인 보상 기준과 매칭 룰이 있습니다.

 

  • 원정 시 주의사항

1) 출정 - 한야의 원정에 참여한 모든 영주님들은 원정에 들어가게 되면 기존 대륙의 영지가 사라지고 바로 전장으로 이동하게 됩니다. 이 때 같은 서버의 영주님들은 한 구역으로 모이게 됩니다.

2) 회군 - 영주님들은 필요에 따라 기존 대륙으로 돌아갈 수 있지만 아이템 [영지 이동] 1개를 사용해야 합니다.

3) 전장에 복귀 - 기존 대륙으로 돌아온 후 10분이 지나야 다시 전장으로 진입할 수 있습니다.

  • 뒤덮인 어둠

1) 어떤 오래된 사악한 힘은 전체 전장을 암흑 속에 휩싸이게 하였습니다. 어둠은 모든 이들의 행방을 덮어 다른 영주들의 영지, 군단, 영지 이동 현장 등은 보이지 않습니다. (같은 연맹의 멤버들은 서로 보이고 전장에서 우호관계를 맺은 연맹도 서로 보입니다.)

2) 자원 채집 지점, 노움 몬스터, 도시와 스테이지의 위치는 희미하게 보이지만 상세 정보는 확인할 수 없습니다. 목표의 전체 정보를 확인하려면 그 구역의 시야를 확보해야 합니다.

  • 시야 확보

1) 영주님의 영지 - 영주님의 영지를 중심으로 일정 범위의 시야를 획득하여 주위의 목표를 확인할 수 있습니다.

2) 도시와 스테이지 - 영주님의 연맹이 도시와 연맹을 점령하면 이 도시와 스테이지 인근 구역의 시야를 확보하게 됩니다.

3) 열에너지 탑과 공유 시야 - 영주님의 연맹은 [열에너지 탑]을 건설하여 모든 연맹 멤버에게 큰 범위의 시야를 제공할 수 있습니다.

4) 시야 공유 - 영주님과 영주님의 연맹 멤버는 서로의 시야를 공유할 수 있고 다른 연맹과 우호관계를 체결했을 때에도 서로의 시야를 공유할 수 있습니다.

  • 얼음 피해

극북 지역은 너무 추워 모든 구역이 눈과 바람에 뒤덮여 있습니다.

1) 영지 - 영주님의 영지가 얼음 구역 내에 위치했다면 번영도를 점차 잃게 됩니다. 번영도는 자동으로 회복할 수 없으며, 영지 이동을 하는 현장의 건설 속도가 감소됩니다.

2) 채집 - 얼음 구역 채집지에서 채집 시 군단의 채집 속도가 25% 감소합니다.

3) 노움 - 얼음 구역의 노움은 이 추운 기후를 즐기는 듯 더 강한 작전 능력을 보유하게 됩니다.

  • 열에너지 구역

1) 도시와 스테이지 - 노움 도시와 스테이지의 주변 구역은 천연 열에너지 구역이 있어 주변의 사물이 얼음 피해를 입지 않도록 보호합니다. 이런 열에너지 구역 안에 있으면 영주님의 영지를 얼음 피해로부터 보호할 수 있습니다.

2) 열에너지 탑 - 열에너지 탑은 연맹 멤버에게 열에너지 구역을 제공해줄 수 있습니다. 건설 완료된 열에너지 탑은 일정 범위 내의 사물을 얼음 피해로부터 보호할 수 있습니다.

3) 채집지 - 채집지가 열에너지 구역에 있을 때 군단의 채집 속도가 정상으로 회복합니다.

4)노움 - 열에너지 구역의 노움은 오히려 따뜻함을 별로 좋아하지 않기 때문에 전투력이 떨어져서 쉽게 격파할 수 있습니다.

5) 주의: 열에너지 구역은 모든 영주님들이 공유하며 도시와 스테이지, 열에너지 탑의 귀속 영향을 받지 않습니다.

 

열에너지 탑 건설

  • 연맹 자원 비축

열에너지 탑 생산에는 연맹 자원이 소모됩니다. 연맹 멤버가 얼음과 눈 속에서 자원을 채집해서 돌아오면 채집한 자원들 중 일정 비율은 추가 맹 자원으로 전환됩니다. (채집자는 이 부분의 자원을 손실시킬 수 없으며, 전환된 연맹 자원은 추가로 생산됩니다.) 연맹 멤버가 공헌한 연맹 자원은 모두 열에너지 탑 생산에 사용됩니다.

  • 열에너지 탑 생산

1) 생산 시작 - 연맹장(R6)과 장로(R5)는 열에너지 탑 생산을 시작하는 권한이 있습니다. 열에너지 탑 생산에는 연맹 자원과 시간이 소모되고 생산은 1개만 가능합니다. 생산을 시작하면 취소할 수 없습니다.

2) 빠른 생산- [빠른 생산]을 사용하면 더 많은 연맹 자원을 소모하지만 열에너지 탑 생산 기간을 단축할 수 있습니다.

3) 저장 - 생산 완료한 열에너지 탑은 연맹 창고에 저장되고 저장 수량에는 상한이 있습니다. 그리고 저장한 열에너지 탑이 많을수록 새로운 열에너지 탑을 생산하는데 소요되는 연맹 자원과 시간도 많아집니다.

  • 열에너지 탑 건설

1) 첫 번째 탑 - 연맹장(R6)과 장로(R5)는 열에너지 탑의 설치를 진행할 수 있습니다. 연맹이 현재 전장에 설치한 탑이 없고 설치 지점의 시야가 있다면 열에너지 탑을 다른 연맹의 열에너지 탑의 열에너지 구역 외의 임의의 곳에 설치 가능합니다.

2) 더 많은 탑 - 연맹은 이미 설치한 탑이 있다면 새로운 열에너지 탑은 이미 설치된 탑의 시야 범위 내에 있어야 하고 다른 연맹의 열에너지 탑의 열에너지 구역에는 설치할 수 없습니다.

3) 열에너지 탑 건설 - 열에너지 탑 설치 완료 후 연맹 멤버는 설치 지점에 군단을 파견하여 건설을 진행할 수 있습니다. 파견한 군단이 많을수록 건설 속도가 빨라집니다.

  • 건물 효과

1) 시야와 열에너지 구역 - 건설이 완료된 열에너지 탑은 건물을 중심으로 연맹에게 일정 범위의 시야와 열에너지 구역을 제공합니다.

2) 구역이 겹치는 상황 - 영주님의 연맹의 열에너지 탑과 다른 연맹의 열에너지 탑이 생성한 열에너지 구역이 중첩되었을 때 설치 시간에 따라 먼저 설치된 열에너지 탑이 중첩 구역의 열에너지 구역을 보유합니다. 시야는 충돌 제한없이 건설 후 서로 온전한 시야를 획득하게 됩니다.

  • 적의 열에너지 탑 파괴

적의 열에너지 탑을 파괴하는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다.

1) 우선 적군의 탑 내부에 주둔한 군단을 모두 격파해야하고 격파 후 해당 열에너지 탑에 파괴 부대를 파견해야 합니다.

2) 파괴 부대가 열에너지 탑에 진입하면 열에너지 탑의 강도는 점차 낮아지고 강도가 0이 되면 열에너지 탑은 완전히 파괴됩니다. 구조 강도의 감소 속도는 파괴 부대가 진입한 시간에 따라 점차 증가합니다.

3) 파괴 도중 파괴 부대가 격파되었거나 철수했을 때 열에너지 탑의 구조 강도는 천천히 회복합니다.

  • 아군 열에너지 탑 포기

연맹이 건설할 수 있는 탑의 개수는 제한되어 있습니다. 연맹장(R6)과 장로(R5)는 수요에 따라 일부 탑을 포기할 수 있습니다. 열에너지 탑은 1개만 포기 가능하고 포기 과정 중 수시로 취소할 수 있습니다.

 

스테이지

  • 유래

노움들은 극북 지역을 가꾸는데 많은 노력을 했습니다. 에너지 중추 건설을 엄호하고 나타날 수 있는 인류들의 군대를 막기 위해 그들은 사악한 힘을 빌려 수많은 얼음벽을 건설하여 이 땅에 나눠놨고 얼음벽 사이는 스테이지로 연결하였습니다.

  • 뛰어넘어야 하는 장애

얼음벽에 깃들여진 사악함 힘 때문에 인간은 연금술로 분리된 구역 간에 영지 이동을 할 수 없습니다. 군단 행군은 반드시 얼음벽 사이의 스테이지 건물을 통과해야 하기 때문에 직선으로 전진할 수 없습니다. 연맹이 스테이지를 점령 후 연맹 멤버와 우호 연맹의 멤버는 두 개의 독립 구역 내에서 직선 행군, 영지 이동, 영지 순간 이동을 진행할 수 있습니다.

  • 점령 방법

도시 공략과 기본적으로 일치합니다. 제한된 시간 내에 관문 외벽의 내구도를 0으로 만든 후 군단을 파견하여 스테이지 내부의 수비군을 공격해야 합니다. 수비군을 모두 소멸해야 스테이지를 점령할 수 있습니다. (스테이지 수비군은 모두 1개 구역에 집중되어 있습니다.)

 

노움 도시

  • 도시 특산품

1) 풍부한 특산품 - 전장 내의 도시를 점령하면 그에 따른 도시 특산품 보상을 즉시 획득할 수 있습니다. 점령한 도시의 레벨이 높을수록 획득하는 특산품의 레벨도 높습니다. 일부 중심 구역의 노움 도시는 동시에 여러 가지의 도시 특산품을 생산합니다.

2) 특산품 생산 - 모든 노움 도시는 정해진 시간이 되면 도시의 유형에 따라 1가지 혹은 여러 가지의 특산품을 생성합니다(도시 유형에 따라 결정). 레벨이 높은 도시는 가치가 높은 특산품을 생성할 확률도 높아집니다. 도시 특산품 리셋 후, 정해진 대기 시간이 지나면 시스템이 도시를 점령한 연맹 전체 멤버에게 지급합니다.

  • 도시 수비군

노움 도시가 처음으로 연맹에게 점령당하면 도시의 수비군은 자동으로 회복되지 않습니다.

1) 수비대 훈련 - 도시의 안전을 위해 연맹 멤버는 도시에 다양한 유형의 자원을 기부하여 도시 수비대를 훈련해야 합니다. 도시의 레벨이 높을수록 수비대는 훈련하는데 필요한 자원의 총량도 많아집니다. 훈련이 완료된 수비대는 자동으로 도시의 각 구역에 배치됩니다.

2) 훈련 정지 - 기부한 자원 수량이 부족하거나 도시의 수비대가 최대치에 도달했을 때 훈련은 정지됩니다.

승리 조건

현자 의회는 인류의 힘을 보호하기 위해 원정 때마다 45일을 초과하지 않도록 규정하였습니다(맛보기 시즌의 원정 기간은 더 짧습니다.). 시간이 되면 모든 영주님은 극북 지역에서 철수해야 합니다. 원정 기간 노움 왕의 성을 24시간 이상 점령한 연맹이 있다면 이번 원정에서 인류가 최종 승리를 획득한 것이 되어 모든 영주님은 원정을 앞당겨 끝낼 수 있게 됩니다.

  • 원정을 앞당겨 끝내기 - 원정 기간 동안 노움 왕의 성을 24시간 이상 점령한 서버가 있다면 그 서버가 최종 승리자이며 원정은 앞당겨 끝나게 됩니다.
  • 완벽한 승리 - 원정 45일째 되는 날 UTC 0시에 노움 왕의 성을 점령하고 있는 서버는 [완벽한 승리]를 획득합니다.
  • 승리로 이끄는 용기 - 원정 종료 시 미드가르드 주의 임의 도시를 점령한 서버는 [승리로 이끄는 용기]를 획득합니다.

 

보상 룰

  • 연맹 보상

1) 세력치 목표 보상 - 연맹이 도시를 점령하여 획득한 총 점령치가 일정 포인트가 되면 얼음 코인을 획득하게 됩니다. (시스템은 각 서버에서 점령한 노움 왕의 성과 도시의 개수에 따라 각 서버의 보상에 퍼센트 보너스를 추가 획득하게 합니다. 퍼센트 보너스는 중첩 가능합니다.)

2) 세력치 랭킹 보상 - 연맹이 점령한 도시의 총 세력치로 랭킹을 매기고 연맹 멤버들에게 세력치 랭킹 보상을 추가로 지급합니다.

3) 노움 왕의 성과 도시 점령 보상 - 한야의 원정 종료 시 노움 왕의 성과 도시를 점령하고 있는 연맹은 전리품 보상(보상은 연맹장이 분배하게 되고 1인당 최대 1회 획득 가능)과 얼음 코인 보상(전원에게 균등하게 나눔)을 추가로 획득합니다.

4) 도시 특산품 - 노움 도시를 점령하고 있는 연맹의 모든 멤버는 특산품을 획득할 수 있습니다.

  • 개인 보상

영주님은 열에너지 탑 건설, 적의 열에너지 탑 파괴, 도시 또는 스테이지 공략, 아군 도시에 자원 기부, 적 영지 격파 등을 통해 원정 메달을 획득할 수 있습니다. 한야의 원정 종료 시 영주님들의 메달 총 수량 랭킹에 따라 상응하는 랭킹 보상을 지급합니다.

  • 업적 보상

한야의 원정에는 업적 시스템이 존재합니다. 연맹 혹은 개인이 업적을 달성하면 보상을 획득할 수 있습니다.

  • 연대기 보상

한야의 원정은 독립된 연대기를 가지고 있어 퀘스트를 완료하면 상응하는 연대기 보상을 획득할 수 있습니다.

  • 원정 상점

인류는 한야의 원정에서 승리를 거두고 극북 지역으로부터 원래 인류 세계에 속했던 고대 유물들을 되찾아 왔습니다. 원정에 참여한 모든 영주님은 전쟁에서 획득한 얼음 코인 혹은 보석을 사용하여 보상을 구매할 수 있습니다.

1) [완벽한 승리]를 취득한 영주님들은 원정 상점에서 [신족의 예언]을 구매할 수 있습니다.

2) [승리로 이끄는 용기]를 취득한 영주님들은 원정 상점에서 [신족의 의지]를 구매할 수 있습니다.

3) 승리하지 못한 다른 영주님들은 원정 상점에서 [신족의 수호]를 구매할 수 있습니다.

4) 상품 유형 - 영령 조각, 현자의 돌, 가속 아이템, 자원 아이템, 채팅 테두리, 프로필 테두리, 영주 명패 등 희귀한 아이템들이 포함되어 있을 수 있습니다. 최종적으로 업로드된 상품은 게임의 실제 내용을 기준으로 합니다. 맛보기 시즌은 보상 기준은 따로 있습니다.

 

2. 시즌 시스템

각 서버의 차별화된 개발 요구 사항을 충족시키기 위해 시즌 시스템을 도입하였습니다. 시즌 시스템은 서버를 기본 단위로 하고 그룹 룰에 따라 모든 서버를 여러 개의 시즌 단계로 나눕니다. 서버 시즌이 진행됨에 따라 새로운 레벨 상한(건물, 영령, 병사, 드래곤)이 지속해서 잠금 해제되고 새로운 분야의 기술과 특성이 개방됩니다. 시즌 시스템의 정식 진행 시간은 별도로 통지될 예정이 오니 많은 관심 부탁드립니다.

  • 시즌 단계

1) 예비 시즌 - 연대기의 마지막 챕터를 완료하지 못한 경우 모두 예비 시즌에 속합니다. 

2) 1시즌 - 연대기의 마지막 챕터를 완료했지만 한야의 원정 1라운드를 완료하지 못한 경우 모두 1시즌에 속합니다. 

3) 2시즌 - 한야의 원정 1라운드를 완료했지만 한야의 원정 2라운드를 완료하지 못한 경우 모두 2시즌에 속합니다. 

4) 3시즌 - 한야의 원정 2라운드를 완료했지만 한야의 원정 3라운드를 완료하지 못한 경우 모두 3시즌에 속합니다. 

5) 정복 시즌 - 한야의 원정 3라운드를 완료한 서버는 정복 시즌에 진입합니다.

  • 서버 미리 보기

서버 미리 보기 기능은 시즌 시스템으로 이전되었습니다.

  • 입구

영주님은 메인 화면의 우측 상단에 새로 생긴 시즌 시스템 입구를 탭 하여 시즌 미리 보기 화면으로 갈 수 있습니다.

 

3. 정상의 왕좌 소통 기능

새로 추가된 댓글, 메시지 발송 및 전투 보고 공유는 영주님들에게 더 활기차고 재미있는 정상의 왕좌를 즐기실 수 있게 해줄 것입니다.

  • 댓글

1개의 경기 단위(전투 구역/크로스 구역/슈퍼 전투 구역)로 합병된 모든 영주님은 댓글 기능을 통해 댓글을 남길 수 있고 하루에 최대 3번 남길 수 있습니다. 댓글은 이벤트 화면에 가로로 흘러가는 글로 나타나고 단계 결과 집계 후 다음날 0시에 해당 단계의 모든 댓글은 제거됩니다.

  • 선언

구역 포인트전 단계에서 영주님은 전투 선언을 설정할 수 있고 하루에 한 번 변경이 가능합니다.

  • 전투 보고 공유

정식 시즌에 전투 보고 공유 기능이 추가될 예정입니다. 영주님은 자신의 전투 보고를 서버 채팅 채널에 공유할 수 있습니다.

 

4. 생존 수첩의 새로운 챕터

노르하임 대륙 생존 수첩 챕터 3――왕자 편이 출판되었습니다. 이 챕터의 주제는 확장과 지배입니다. 도시 공략에 관한 전략과 모든 대형 이벤트에 대한 공략과 팁을 수록하여 비경, 환상의 전장, 정상의 왕좌, 유적 쟁탈전, 아스테리아 전투, 말레나의 야망, 용광로 전투 등의 이벤트에 참여할 때 많은 도움이 될 것입니다.

 

최적화

1.7 버전에서 저희는 보스 스킬 효과 표시, 자동 전투 메커니즘, 정상의 왕좌와 기여도 이벤트에 대해 최적화를 진행하여 더 나은 전투 체험과 명확한 전략 방향을 제공해 드릴 예정입니다.

1. 스킬 효과 표시

  • 메카 보스

월드 맵의 메카 보스를 탭 하면 그의 스킬 아이콘과 효과를 확인할 수 있게 되어 그에 따른 대응 전략을 조정할 수 있게 지원합니다.

  • 시간의 우물 보스

스테이지를 탭하면 스테이지 상세 화면에서 스테이지 보스의 스킬과 스킬 설명을 확인할 수 있습니다.

 

2. 정상의 왕좌

  • 새로 추가된 입구: 메인 화면의 우측 상단에 정상의 왕좌 새로운 입구를 추가하여 영주님의 참여에 편의를 제공합니다.
  • 전투 룰: [지정된 시간 내에 공격 측이 방어 측 진영의 모든 군단을 격파하지 못했을 경우 방어 측이 승리합니다.]를 [지정된 시간 내에 승패를 가르지 못했을 경우 승패가 결정될 때까지 자동으로 연장전을 진행합니다.]로 규칙이 변경됩니다.
  • 퀘스트: 이벤트 화면의 퀘스트 설정을 조정하여 기존 퀘스트를 일일 퀘스트와 단계별 퀘스트로 나눴습니다.
  • 예측: 최저 배당률 설정을 추가하였습니다.
  • 전투 보고 저장: 최대 20개 저장 가능합니다.
  • 화면 최적화: 크로스 구역 그룹전 화면의 정보 배열을 최적화하였습니다.

 

3. 이벤트

  • 말레나의 야망: 참가상이 추가되어 말레나의 야망에 참여했지만 노움 군단에게 아무런 피해도 가하지 못한 영주님에게 지급합니다.
  • 용광로 전투: 이벤트 화면에 이벤트 퀘스트를 추가하여 퀘스트를 완료하면 상응하는 퀘스트 보상을 수령할 수 있습니다.
  • 최강 영주: 아라쉬가 최강 영주 이벤트에 추가됩니다.

 

4. 기타 최적화

  • 건물 관리: 영주님은 자원 아이템 간편 사용 화면에서 가방에 있는 보물 상자를 직접 사용할 수 있습니다.
  • 보물 재료:

1) 획득 경로 표시 - 보물 재료의 기존 획득 경로를 표시하여 영주님께서 다른 경로로 이동하여 쉽게 획득하거나 보물 상자를 오픈할 수 있습니다.

2) 보물 재료 교환 - 기본 교환 개수를 10으로 조정하였고 자원 아이템의 간편 사용 기능을 추가하였습니다.

  • 집결: 집결 상세 화면 정보를 좀 더 자세하게 표시하고, 집결 스킬과 예상 도착 시간 표시도 추가하였습니다.
  • 기여도 이벤트:

1) 난이도 - 윤택한 생활 이벤트의 퀘스트 난이도를 조정하였습니다. 

2) 보상 - 윤택한 생활, 전군 전투 준비, 노움 격파 이벤트의 보상을 조정하였습니다.

  • 채팅: 귀여운 아기 드래곤 이모티콘 팩을 1세트 추가하였습니다.
  • 일일 혜택: 3개의 일일 혜택 팩을 간편 구매할 수 있는 기능을 추가하였습니다.
  • 자동 전투: 자동 전투 중 영령이 속박당한 후 스킬을 시전하지 않는 문제를 해결하였습니다.

 

밸런스 조정

1. 영령 속성――에너지 회복

  • 키루스 대제: 64에서 83으로 조정하였습니다.
  • 디도: 64에서 83으로 조정하였습니다.
  • 아라쉬: 64에서 66으로 조정하였습니다.

 

2. 영령 스킬

망코 카팍 스킬 최적화 

  • 기존: 영창으로 눈부신 빛을 발합니다. 18초 동안 아군의 회피율을 {1} 증가하는 동시에 3초마다 랜덤으로 1개의 아군 군단의 디버프를 1회 제거하며 영창 중에는 모든 제어를 무시합니다. 영창이 끝나면 전투가 끝날 때까지 3초마다 적군 전체에게 1회의 물리 피해(피해율 {0})를 입힙니다. 스킬 시전 후 자신은 더이상 에너지를 획득할 수 없습니다.

 

  • 최적화:영창으로 눈부신 빛을 발합니다. 15초 동안 아군의 회피율을 {1} 증가하는 동시에 아군 전체의 빛 영령이 제어 효과를 무시합니다. 영창이 끝나면 전투가 끝날 때까지 3초마다 적군 전체에게 1회의 물리 피해(피해율 {0})를 입힙니다. 스킬 시전 후 자신은 더이상 에너지를 획득할 수 없습니다.

 

 

이상 1.7 버전의 업데이트 내용이었습니다. 읽어주셔서 대단히 감사합니다. 만약 문의가 있으시다면 페이스북, 디스코드, VK 등 공식 SNS를 통해 연락해주시길 부탁드립니다. 노르하임 대륙에서 한야의 원정 나팔이 울려 퍼진 지금 열에너지 탑, 노움 도시와 스테이지의 정보를 모두 파악하셨나요? 업데이트 내용을 친구들에게 공유하여 같이 한야의 원정을 준비하세요. 극북 지역의 어둠과 혹한, 이 모든 것은 인류의 단결과 지혜를 부각하기 위해 있는 것입니다. 페이스북에서 여러분의 생각을 공유하세요!

인피니티 킹덤 팀

 

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