Note aggiornamento 1.8

01/10/2022

Mentre il prossimo round della Legione dei Figli del gelo sta per entrare nella fase della guerra, arriva un altro aggiornamento di Infinity Kingdom tra la neve e il ghiaccio. Tutti i nostri sovrani hanno dimostrato grande valore e saggezza nel Regno ghiacciato. La versione 1.8 porta con sé l'inizio ufficiale del sistema delle stagioni in tutti i server. Con il progredire delle stagioni, si sbloccheranno nuovi limiti di livelli e contenuti. Continuate a leggere per scoprire tutti i dettagli su questo aggiornamento e preparatevi ad accogliere un nuovo futuro.

 

Nuove funzioni

1. Sistema delle stagioni

Tutti i server inizieranno a utilizzare ufficialmente il sistema delle stagioni. Questo sistema assegna ogni server a una stagione in base ai progressi nella Cronaca e alle prestazioni nella Legione dei Figli del gelo. Man mano che ciascun server avanza nelle stagioni, il livello massimo (di edifici, immortali, truppe, draghi e altro) aumenterà e nuovi rami per le tecnologie accademia e i talenti Maestà verranno sbloccati.

Divisione delle stagioni

1. Stagione di preparazione: i server che non hanno completato l'evento 21 della Cronaca, "Ambizione reale", saranno nella stagione di preparazione.

2. Stagione 1: i server che hanno completato l'evento 21 della Cronaca, "Ambizione reale", ma non il primo round della Legione dei Figli del gelo, saranno nella stagione 1.

3. Stagione 2: i server che hanno completato il primo round della Legione dei Figli del gelo, ma non il secondo, saranno nella stagione 2.

4. Stagione 3: i server che hanno completato il secondo round della Legione dei Figli del gelo, ma non il terzo, saranno nella stagione 3.

5. Stagione della conquista: i server che hanno completato il terzo round della Legione dei Figli del gelo saranno nella stagione della conquista.

Espansione contenuti stagionali

  • Stagione 1

Nuovi contenuti - Abilità della Torre della conoscenza

  • Stagione 2

Nuovi limiti di livelli - Edifici, sovrani, grado truppe, draghi, livello immortali, grado immortali, equipaggiamento immortali, depositi di risorse, unità degli gnomi, boss degli gnomi, città, rovine, Cuore del mondo

Nuovi contenuti - Talenti Maestà, abilità della Torre della conoscenza, tecnologia accademia, livelli del Pozzo del tempo, missioni giornaliere, missioni sviluppo, manufatti immortali esclusivi

  • Stagione 3

Nuovi contenuti - Abilità della Torre della conoscenza

  • Stagione della conquista

Nuovi limiti di livelli - Edifici, sovrani, grado truppe, draghi, livello immortali, grado immortali, equipaggiamento immortali, depositi di risorse, unità degli gnomi, boss degli gnomi, città, rovine, Cuore del mondo

Nuovi contenuti - Talenti Maestà, abilità della Torre della conoscenza, livelli del Pozzo del tempo, missioni giornaliere, missioni sviluppo, manufatti immortali esclusivi

 

2. Strategie dell'alleanza

Nuove strategie dell'alleanza saranno disponibili durante la stagione regolare della Legione dei Figli del gelo. Le strategie dell'alleanza forniscono a tutti i membri dell'alleanza un potente supporto sul campo di battaglia. Il capo dell'alleanza (R6) o gli ufficiali (R5) possono utilizzare delle strategie per fornire protezione sul campo di battaglia a tutti i membri dell'alleanza.

  • Punti strategici

1. Attivazione - Le strategie dell'alleanza devono essere attivate prima di poter essere utilizzate. Per attivare una strategia, la tua alleanza deve prima ottenere punti strategici.

2. Ottenere punti strategici - I punti strategici si ottengono dalle città degli gnomi. Quando la tua alleanza occupa una città degli gnomi, riceverà una certa quantità di punti strategici a intervalli regolari. Più alto è il livello della città occupata, più punti strategici otterrà la tua alleanza.

  • Tipo di strategie

1. Strategie di guerra - Le strategie di guerra forniscono potenziamenti di attacco che danno ai membri dell'alleanza un vantaggio offensivo in battaglia. La miglior difesa è un attacco potente.

2. Strategie di espansione - Le strategie di espansione si applicano agli effetti delle Torri termiche e possono aumentare i vantaggi forniti dalle Torri termiche della tua alleanza. Includono anche strategie che indeboliscono gli effetti delle Torri termiche nemiche.

3. Strategie di difesa - Le strategie di difesa si concentrano sul fornire potenziamenti di difesa che danno ai membri dell'alleanza un vantaggio difensivo in battaglia. Piazza una difesa solida per creare opportunità di contrattacco.

  • Utilizzo delle strategie

1. Categorie - Le strategie dell'alleanza si dividono anche in strategie passive e strategie attive.

2. Attivazione - Le strategie passive hanno effetto subito dopo l'attivazione. Le strategie attive devono essere utilizzate dal capo dell'alleanza (R6) o dagli ufficiali (R5) prima di avere effetto.

3. Raggio - Gli effetti delle strategie si applicano a tutti i membri dell'alleanza il cui territorio si trova nel Regno ghiacciato.

  • Ripristinare e cambiare strategie

1. Impostare le strategie - Per adattarsi a un campo di battaglia sempre mutevole, la gestione dell'alleanza deve impostare all'inizio tre diverse combinazioni strategiche, poi alternare queste combinazioni in risposta alla situazione in corso.

2. Cambiare strategie - Cambiare combinazioni non consuma risorse, ma dopo il cambio c'è un periodo di attesa prima di poter di nuovo cambiare strategia.

3. Ripristino strategie - Le combinazioni strategiche attivate possono essere ripristinate; così facendo tutti i punti strategici verranno rimborsati e potrai utilizzarli per attivare altre strategie.

 

3. Argomento speciale Campo di battaglia delle illusioni

Verrà aggiunto un argomento speciale sul Campo di battaglia delle illusioni alle discussioni giornaliere per raccogliere e diffondere le ultime notizie sulle competizioni. L'articolo verrà aggiornato man mano che la competizione nel Campo di battaglia delle illusioni andrà avanti nel vostro server, permettendo ai sovrani di imparare e discutere delle nuove strategie.

  • Aggiornamenti argomento speciale

1. Periodo pre-competizione - L'argomento speciale del Campo di battaglia delle illusioni apparirà nelle discussioni giornaliere 48 ore prima dell'inizio della fase di registrazione alla competizione.

2. Periodo della competizione - Durante la competizione, l'argomento speciale consiglierà 10 partite entusiasmanti, permettendovi di seguirle in diretta o in replica. Per garantire la correttezza della competizione, le trasmissioni in diretta saranno in ritardo di 5 minuti. Durante le dirette non si può mettere in pausa o cambiare la velocità di riproduzione.

3. Periodo post-competizione - L'argomento speciale rimarrà disponibile per 7 giorni dopo il termine della competizione, permettendovi di guardare le repliche delle partite. Dopo 7 giorni, l'argomento speciale non sarà più disponibile.

  • Criteri partite consigliate

Il sistema consiglierà le partite del round del Campo di battaglia delle illusioni in corso in base alle possibilità di vittoria delle alleanze, alle serie di vittorie e ad altri parametri.

  • Funzioni interattive

Potete assistere alle dirette o alle repliche. Potete anche lasciare un "Mi piace" alle partite, pubblicare commenti o condividere le partite in una chat.

 

4. Unità preimpostate

Potrete preimpostare diverse formazioni da cambiare in base ai combattimenti.

  • Condizioni di sblocco - Raggiungere livello Maestà 32.
  • Creare unità preimpostate - Selezionate il pulsante in alto a destra nell'interfaccia delle unità per accedere a questa funzione. In questo modo potrete modificare le varie combinazioni delle truppe e assegnar loro dei nomi.
  • Limitazioni - È possibile creare un massimo di tre formazioni preimpostate.
  • Usare le unità preimpostate - Selezionate il pulsante "Usa" per passare rapidamente alla formazione delle truppe che volete usare.

 

5. Manufatti immortali esclusivi

I manufatti immortali esclusivi sono stati creati appositamente per uno specifico immortale e ne scateneranno tutto il potenziale. Per creare i manufatti immortali esclusivi dovete avere i progetti completi corrispondenti.

  • Se un immortale equipaggia il suo manufatto esclusivo, sblocca la sua abilità esclusiva. L'abilità esclusiva è una versione notevolmente migliorata dell'abilità definitiva dell'immortale.
  • Se un immortale equipaggia un manufatto di un altro immortale, ma della stessa classe, potrà ottenere i suoi bonus attributi, ma l'abilità esclusiva non verrà sbloccata.

 

6. Nuovi immortali

Hammurabi

  • Elemento: Fulmine
  • Rarità: epica
  • Tipo di truppa: arciere    
  • Classe: magia    
  • Abilità: Giudizio finale - Evoca il Codice di Hammurabi e giudica tutte le unità nemiche, infliggendo danni magici (percentuale danni X%). Ogni effetto negativo delle unità nemiche aumenta la percentuale danni del 15%.
    Percentuale danni (X): 178,5/203/227,5/252/276,5/301/325,5/350

 

 

Ottimizzazioni

Nella versione 1.8 abbiamo aggiunto delle funzioni per aiutare i nuovi sovrani a unirsi alle alleanze e imparare le basi del gioco. Abbiamo apportato anche delle ottimizzazioni per migliorare l'esperienza di gioco.

1. Alleanza

  • Consigli alleanza

Abbiamo aggiornato i suggerimenti sulle alleanze per consigliarle in base alla potenza e alla lingua.

  • Dichiarazione dell'alleanza

Abbiamo aggiunto le funzioni di traduzione e di recensione della traduzione per aiutarvi a leggere le dichiarazioni delle alleanze scritte in altre lingue.

 

2. Guida di sopravvivenza a Norheim

Abbiamo aggiunto il capitolo "Dettagli effetto abilità immortale" alla sezione Sviluppo della guida. Questo capitolo categorizza e spiega dettagliatamente le abilità degli immortali, i loro effetti e gli effetti di stato.

 

3. Ricompense accesso

Accedete per 300 giorni in totale e per 200 giorni consecutivi per ricevere la cornice avatar commemorativa corrispondente. I sovrani che hanno già raggiunto queste condizioni riceveranno le ricompense dopo che l'aggiornamento sarà completo.

 

4. Legione dei Figli del gelo

Dopo la fine della stagione di prova, i nostri sviluppatori hanno ascoltato attentamente i vostri feedback e hanno migliorato le dinamiche di gioco, il bilanciamento e gli effetti video della Legione dei Figli del gelo. La Legione dei Figli del gelo ora ha delle condizioni di sopravvivenza più permissive, dinamiche di gioco cooperative più intense e più spazio per la strategia. Vi invitiamo cordialmente, ancora una volta, nel Regno ghiacciato per provare i nuovi contenuti e darci il vostro feedback. Con la vostra guida, continueremo a migliorare la Legione dei Figli del gelo e a sviluppare nuove ed emozionanti modalità di gioco in futuro!

Nuovi limiti di attacco e guarnigione

  • Si applica a: città e checkpoint nel Regno ghiacciato
  • Limiti

1. Quando attacchi: almeno una griglia occupata dalla città o dal checkpoint bersaglio deve essere nel raggio delle Torri termiche della tua alleanza o di un'alleanza amica. In caso contrario, non potrai inviare truppe ad attaccare la città o il checkpoint.

2. Conteso: se non ci sono griglie occupate dalla città o dal checkpoint nel raggio delle Torri termiche della tua alleanza o di un'alleanza amica, non potrai schierare truppe per attaccare la città o il checkpoint. Se hai già delle truppe in marcia verso la guarnigione della città o del checkpoint, queste truppe torneranno immediatamente indietro al loro arrivo. Tuttavia, le truppe già in guarnigione sulle mura o nei distretti della città o del checkpoint non verranno richiamate.

3. Dopo l'occupazione: le città e i checkpoint già occupati non verranno persi se escono dal raggio della Torre termica della tua alleanza o di un'alleanza amica.

Capacità deposito risorse aumentata

Per rendere più facile la sopravvivenza nel Regno ghiacciato, la capacità dei depositi di risorse di livello 8 o superiore del Regno ghiacciato è stata aumentata.

Ottimizzazioni al design

Aggiunti effetti video quando le città degli gnomi nel Regno ghiacciato vengono danneggiate o riparate. In questo modo, le fasi della battaglia sono più chiare.

Ottimizzazioni all'interfaccia

  • Tag colorati

A tutti i server che partecipano alla Legione dei Figli del gelo viene assegnato un colore. Le decorazioni territorio, le truppe in marcia, le code di marcia e gli indicatori del territorio sulla minimappa saranno dello stesso colore del server. In questo modo è più facile comprendere le situazioni della battaglia.

  • Tag nemici e alleati

Le alleanze amiche e nemiche ora vengono segnate più chiaramente, in modo da riconoscere più facilmente gli schieramenti.

Regole di calcolo della Cronaca

Sono state ottimizzate le regole di calcolo per la produzione delle Torri termiche e gli obiettivi di costruzione nella Cronaca della Legione. Le Torri termiche prodotte e costruite prima dell'inizio del capitolo della Cronaca vengono conteggiate anche per il raggiungimento dell'obiettivo.

Costruire Torri termiche

Dopo aver completato la costruzione della Torre termica, le truppe di costruzione tornano automaticamente.

 

5. Altre ottimizzazioni

  • Schermata di accesso: modificata con un nuovo sfondo della Legione dei Figli del gelo. Aggiunto anche il pulsante Servizio clienti per permettervi di contattarci più facilmente in caso di problemi.
  • Forzieri drago: potete usare le chiavi o le gemme per sbloccare altri forzieri mentre attendete che un forziere drago venga purificato.
  • Sala degli immortali: vengono mostrate dettagliatamente le possibilità di evocare un immortale o un frammento immortale.
  • Discussioni giornaliere: gli addetti stampa possono aggiungere un titolo accattivante quando pubblicano una notizia.
  • Viaggio meraviglioso: aggiunte le funzioni Salta (per saltare le animazioni) e il lancio consecutivo.

 

Regolazioni di bilanciamento

1. Abilità immortali

Attila:

  • Prima: respinge tutti i bersagli nemici nell'area a forma di ventaglio davanti a te, infliggendo enormi danni fisici (fattore danno X%) con una probabilità del Y% di infliggere Silenzio (impedendo loro di ottenere energia o usare abilità) per 4 secondi.

Fattore danno (X): 69/92/115/138/161/184/207/230

Probabilità di infliggere Silenzio (Y): 15/20/25/30/35/40/45/50

  • Dopo: respinge tutti i bersagli nemici nell'area a forma di ventaglio davanti a te, infliggendo enormi danni fisici (fattore danno X%) con una probabilità del Y% di ridurne la difesa fisica del 15% e di infliggere Silenzio (impedendo loro di ottenere energia o usare abilità) per 4 secondi.

Fattore danno (X): 69/92/115/138/161/184/207/230

Probabilità di infliggere Silenzio (Y): 10,5/14/17,5/21/24,5/28/31,5/35

 

2. Correzioni attributi battaglia

Aggiunti due nuovi attributi di battaglia.

  • Resistenza magica: riduce i danni magici subiti.
  • Penetrazione magica: riduce gli effetti di Resistenza magica.

 

3. Abilità della Torre della conoscenza

  • Raffica d'energia: aggiunto un tempo di ricarica. L'abilità si può attivare una volta ogni 2 secondi.

 

4. Vulnerabilità

Ridotto l'effetto delle vulnerabilità delle truppe. Aumentato l'effetto delle vulnerabilità elementali.

 

5. Risorse

Le risorse rimborsate dopo aver congedato le truppe sono risorse non custodite.

 

Queste sono tutte le novità in arrivo con l'aggiornamento 1.8. Grazie per l'attenzione! In caso di domande, siamo disponibili su Facebook, Discord, VK o sugli altri canali ufficiali. Dopo l'aggiornamento potrete vedere la nuova schermata di accesso con la Legione dei Figli del gelo. Gli eserciti degli umani continuano la loro avanzata attraverso la neve verso il Muro ghiacciato di Harold. La potenza dell'unione trasformerà l'oscurità e il freddo in luce e calore. Condividete questo articolo con i vostri amici e accogliamo insieme le nuove sfide. Fateci sapere cosa ne pensate su Facebook!

Il team di Infinity Kingdom

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