Catatan Patch 2.0

04/08/2022

Medan Tempur Ilusi sebelumnya adalah pulau mistis tempat dua Aliansi bertarung memperebutkan harta karun terhebat Hornheim. Namun, dengan hadirnya Patch 2.0, Medan Tempur Ilusi akan menjadi tempat kompetisi Liga Utama, tempat Aliansi memperebutkan gelar Aliansi Tertinggi. Aliansi dengan ambisi yang besar harus bertahan dalam pertarungan demi pertarungan dalam di Medan Tempur Ilusi untuk menjadi Aliansi Tertinggi di Norheim. Selain itu, sistem Preset Tim sekarang dapat mengatur skill pasif dan artefak. Hal itu membuat penerapan strategi menjadi lebih mudah. Sekali lagi, kami juga menambahkan banyak pengoptimalan yang meningkatkan berbagai aspek dari pengalaman bermain. Lanjutkan membaca untuk mengetahui semua detail pembaruan ini agar kamu siap menghadapi tantangan yang menunggumu.

 

Fitur Baru

1. Preset Skill Pasif dan Artefak

Sekarang kamu bisa mengatur skill pasif dan artefak pada saat melakukan penetapan awal Tim. Setiap tim preset terpisah dari preset yang lainnya. Tim-tim preset yang ada tidak memengaruhi satu sama lain.

l  Pratinjau: Buka menu menurun untuk menampilkan status dari setiap tim.

l  Detail: Ketuk ikon dalam menu menurun untuk menampilkan informasi terperinci tentang setiap skill atau Artefak.

l  Edit: Ketuk ikon skill atau Artefak, lalu ketuk tombol Ubah pada panel detail untuk mengedit preset saat ini.

 

2. Liga Utama Medan Tempur Ilusi

Liga Utama diadakan satu kali setiap minggu. Medan Tempur Ilusi versi awal akan tetap diadakan sebagai Liga Reguler, dengan beberapa modifikasi pada peraturannya. Saat Liga Utama sedang berlangsung, Liga Reguler akan tetap diadakan dua kali setiap minggu seperti biasa. Setiap Aliansi tidak bisa berpartisipasi dalam kedua Liga pada saat yang sama.

Kelayakan

l  Server: Event 21 Riwayat telah dibuka - "Ambisi Kerajaan", dan server telah dibuka setidaknya selama 30 hari.

l  Aliansi: Di server yang memenuhi syarat, Aliansi yang masuk 20 besar Peringkat Aliansi dan memiliki sedikitnya 40 anggota aktif berhak mengikuti Liga Utama.

Tahap Kompetisi

Liga Utama terdiri atas empat tahap: Tahap Persiapan (2 hari), Praliga (70 hari), Tahap Pra-Pertempuran (7 hari) dan Playoff (66 hari).

l  Tahap Persiapan: Aliansi mulai bersiap untuk bertempur.

l  Praliga: Tahap ini atas 10 Pertandingan Perebutan Poin. Setiap Aliansi bisa ikut serta dalam hingga 8 pertandingan. Aliansi akan memenangkan poin berdasarkan performanya dan diberi peringkat berdasarkan poin yang didapatkan. Sebanyak 64 aliansi teratas akan dipromosikan ke Playoff.

l  Fase Pra-Pertempuran: Aliansi yang dipromosikan bisa mengubah daftar anggota yang ikut serta dan memilih waktu pertempuran.

l  Playoff: Tahap ini terdiri atas Tahap Eliminasi Grup dan Duel 16 Besar. Pada akhir tahap, juara satu dan dua Liga Utama akan muncul!

Pendaftaran

Setiap ronde Liga Utama berlangsung selama 7 hari. Praliga mencakup fase istirahat dan relaksasi (5 hari), fase pendaftaran (1 hari), dan fase pertempuran (1 hari). Playoff mencakup fase pendaftaran (6 hari) dan fase pertempuran (1 hari).

l  Periode Pendaftaran

1)      Praliga: Pendaftaran diadakan setiap hari Sabtu, pukul 00.00 sampai 24.00 UTC. Setiap Aliansi harus memilih waktu pertempuran dan mengumpulkan daftar anggota yang ikut serta.

2)      Playoff: Pendaftaran diadakan setiap Senin, pukul 00.00 sampai Sabtu, pukul 24.00 UTC. Setiap Aliansi hanya bisa mengubah daftar anggotanya yang ikut serta.

l  Kelayakan

1)      Kelayakan pendaftaran dikunci pada saat awal pendaftaran. Perubahan apa pun pada Peringkat Kekuatan Aliansi atau jumlah anggota aktif setelah pendaftaran dimulai tidak akan memengaruhi kelayakan pendaftaran.

2)      Untuk Praliga, Aliansi yang memenuhi syarat kelayakan sebelum Sabtu, pukul 00.00 UTC, akan bisa mendaftar untuk kompetisi terkini.

l  Anggota yang Ikut Serta

Pemimpin Aliansi harus menyelesaikan penunjukan daftar anggota yang ikut serta dan penggantinya sebelum pendaftaran selesai.

1)      Praliga: Pemimpin Aliansi bisa menunjuk hingga 40 anggota yang ikut serta dan hingga 20 pengganti. Daftar peserta bisa diubah kapan pun sebelum pendaftaran selesai.

2)      Playoff: Pemimpin Aliansi bisa menunjuk hingga 30 anggota yang ikut serta dan hingga 5 pengganti. Hanya maksimal 10 perubahan yang bisa dilakukan. Setelah pendaftaran selesai, Aliansi yang terdaftar tidak akan lagi bisa mengubah daftar anggota yang ikut serta.

l  Memilih Waktu Pertempuran

Pemimpin Aliansi harus memilih waktu pertempuran. Semua peserta hanya bisa memasuki medan tempur pada waktu yang telah dipilih.

1)      Praliga: Ada dua waktu pertempuran yang tersedia. Pemimpin Aliansi bisa memilih antara satu atau kedua waktu pertempuran (Aliansi yang memilih kedua waktu pertempuran akan mendapatkan lebih banyak hadiah). Waktu pertempurannya adalah: 14.00 dan 20.00 UTC.

2)      Playoff: Ada lima waktu pertempuran yang tersedia. Pemimpin Aliansi harus memilih tiga dari lima waktu pertempuran. Waktu pertempurannya adalah: 03.00, 09.00, 12.00, 15.00, dan 19.00 UTC.

l  Menarik Pendaftaran

Pemimpin Aliansi bisa menarik pendaftaran Aliansinya kapan saja sebelum pendaftaran Praliga berakhir. Setelah penarikan, Pemimpin Aliansi bisa menunjuk ulang peserta dan pengganti sebelum mendaftar ulang. Waktu pertempuran harus dipilih saat mendaftar ulang. Aliansi tidak bisa menarik pendaftaran selama Playoff.

 

Pengaturan Unit

Dalam Liga Utama Medan Tempur Ilusi, Aliansi berkompetisi dengan peluang yang setara. Semua peserta harus mem-preset unit mereka sebelum kompetisi dimulai. Peserta hanya bisa menggunakan Immortal, naga, dan pasukan yang disediakan oleh Liga Utama. Liga Utama juga memiliki peraturan ketat tentang boost yang diaplikasikan selama kompetisi.

l  Immortal

Peserta hanya bisa menggunakan Immortal yang disediakan oleh Liga Utama dalam kompetisi.

1)      Immortal yang disediakan semua memiliki Lv.40 dan Class 20 dengan grade bintang maksimal.

2)      Immortal juga dilengkapi dengan perlengkapan Epik+ yang telah ditingkatkan ke Lv.40. Resonansi peralatan juga akan diaplikasikan.

3)      Sebelum memasuki medan tempur, peserta bisa menggunakan Violet Kehampaan untuk meng-upgrade skill pasif Immortal. Peserta akan diberi 50 Violet Kehampaan secara gratis selama tujuh hari. Skill pasif bisa di-reset secara gratis tanpa batas. Setelah memasuki medan tempur, skill pasif tidak bisa di-upgrade atau di-reset. Peserta hanya bisa berganti-ganti skill yang dimiliki saat ini.

l  Naga

Naga api, air, bumi, angin, dan petir akan tersedia dengan Lv. 40 dan seluruh skill akan di-upgrade ke Lv. 10.

l  Pasukan

Peserta hanya bisa menggunakan pasukan yang disediakan oleh Liga Utama. Sejumlah pasukan akan diberikan kepada setiap peserta. Pasukan yang diberikan semuanya adalah Pasukan Kerajaan. Peserta bisa menentukan pengaturan alokasi pasukan dari berbagai jenis pasukan. Peserta bisa menyembuhkan pasukan ini selama kompetisi. Di luar medan tempur, Kekuatan masing-masing unit diperkirakan berdasarkan kapasitas maksimal. Kekuatan aktual bergantung pada bagaimana pasukan dialokasikan.

l  Boost

1)      Boost dari Teknologi Aliansi, Wilayah Aliansi, Teknologi Akademi, Talenta Lord, Kebangsawanan, Sumur Waktu, pos resmi, Dekorasi Wilayah, level VIP, dan level bangunan tidak berlaku di medan tempur.

2)      Hanya bonus tempur yang diperoleh dari penggunaan item yang akan berlaku di medan tempur.

Hadiah

l  Hadiah Praliga

1)      Hadiah Pertempuran: Mencakup hadiah kemenangan, hadiah hiburan, dan hadiah tidak bertanding. Hadiah kemenangan dan hiburan memiliki dua tingkat, satu untuk anggota yang ikut serta, dan satu untuk semua anggota Aliansi. Hadiah yang diberikan ke anggota Aliansi didasarkan pada kontribusinya selama kompetisi. Aliansi yang memilih dua waktu pertempuran akan mendapatkan lebih banyak hadiah pertempuran. Jika situasi tidak terduga terjadi dan tidak ada lawan ditemukan selama pencocokan, sistem akan memberi semua anggota Aliansi hadiah kemenangan dasar sebagai kompensasi.

2)      Hadiah Peringkat Aliansi: Semua anggota yang ikut serta dan anggota Aliansi akan menerima hadiah peringkat berdasarkan peringkat terakhir Aliansi pada akhir Praliga.

l  Hadiah Playoff

1)      Hadiah Pertempuran: Hadiah pertempuran mencakup hadiah kemenangan, hadiah hiburan, dan hadiah tidak bertanding. Ada dua tingkat hadiah kemenangan dan hiburan, satu untuk anggota yang ikut serta, dan satu untuk semua anggota Aliansi. Hadiah yang diberikan kepada anggota Aliansi didasarkan pada kontribusinya selama kompetisi. Aliansi yang memilih dua waktu pertempuran akan mendapatkan lebih banyak hadiah pertempuran. Jika situasi tidak terduga terjadi dan tidak ada lawan ditemukan selama pencocokan, sistem akan memberi semua anggota Aliansi hadiah kemenangan dasar sebagai kompensasi.

2)      Hadiah Peringkat Aliansi: Semua anggota yang ikut serta dan anggota aliansi akan menerima hadiah peringkat berdasarkan peringkat terakhir Aliansi pada akhir Playoff.

3)      Hadiah Peringkat Pribadi: Peserta yang memiliki peringkat dalam Peringkat Pribadi dalam Playoff akan menerima hadiah peringkat yang sesuai.

4)      Hadiah Aktivitas: Setelah Playoff dimulai, pemain bisa ikut serta dalam event sampingan Liga Utama Medan Tempur Ilusi (misi, Tebak Mujur, dll) untuk mendapatkan hadiah aktivitas.

Pembatasan Keluar dari Aliansi atau Pindah Server

l  Praliga: Selama periode pendaftaran dan pertempuran, peserta dan pengganti yang ditunjuk tidak boleh keluar dari Aliansi atau berpindah server. Pemimpin Aliansi juga tidak diperbolehkan membubarkan Aliansi.

l  Fase Pra-Pertempuran: Anggota Aliansi bisa keluar dari Aliansi atau pindah ke server lain. Pemimpin Aliansi juga bisa membubarkan Aliansi.

l  Playoff: Pada hari terakhir periode pendaftaran dan pertempuran, peserta dan pengganti yang ditunjuk tidak boleh keluar dari Aliansi atau berpindah server, dan pemimpin Aliansi tidak diperbolehkan membubarkan Aliansi.

 

Perubahan pada Liga Reguler

l  Prosedur Pendaftaran: Liga Reguler diadakan satu kali setiap dua minggu. Periode pendaftaran telah diubah ke Sabtu, pukul 00.00 sampai 24.00 UTC. Selama periode ini, Aliansi harus memilih waktu pertempuran dan mengumpulkan daftar anggota yang ikut serta.

l  Memilih Jadwal Pertempuran: Ada perubahan pada Liga Reguler, yang awalnya memiliki empat jadwal pertempuran diubah menjadi hanya dua jadwal pertempuran. Aliansi harus memilih satu atau kedua jadwal pertempuran. Aliansi yang memilih kedua jadwal pertempuran akan mendapatkan lebih banyak hadiah. Pertempuran dimulai pada: Minggu, pukul 14.00 dan 20.00 UTC.

l  Pencocokan: Pencocokan kini dimulai pada Minggu, pukul 00.00 UTC, setelah pendaftaran selesai.

l  Toko: Liga Reguler dan Liga Utama Medan Tempur Ilusi memiliki toko yang sama. Peserta bisa mendapatkan Koin Violet dari Liga Reguler dan Liga Utama, dan menggunakannya untuk membeli item di toko.

l  Hadiah Pertempuran: Hadiah pertempuran telah diubah untuk menyertakan Koin Violet. Aliansi yang memilih kedua jadwal pertempuran akan mendapatkan lebih banyak Koin Violet dan Permata.

 

Topik Khusus Liga

Topik Khusus Medan Tempur Ilusi akan ditambahkan ke Berita Harian. Topik khusus akan dibagi menjadi bagian Liga Utama dan Liga Reguler, dan akan menampilkan berita menarik tentang kompetisi.

 

Pengoptimalan

Pengoptimalan di Patch 2.0 difokuskan pada meningkatkan pengalaman bermain agar pemain bisa lebih menikmati penaklukan Norheim.

1.   Legiun Frostborne

l  Antarmuka: Fitur peta telah ditambahkan untuk memungkinkan pemain melihat informasi tentang tempat server berkompetisi, termasuk status pendudukan, produksi kota, dan level kota dan pos pemeriksaan.

l  Taktik Aliansi: Titik merah ditambahkan untuk menunjukkan Taktik Aliansi mana yang bisa digunakan atau diaktifkan.

l  Pedagang Legiun: Batas pembelian Sisa-Sisa Kuno dihapus. Juga peluang mendapatkan Fragmen Immortal ditambahkan saat menggunakan Sisa-Sisa Kuno.

2.   Takhta Tertinggi

l  Hadiah Peringkat Antar-Wilayah: Fragmen Skema Artefak Unik ditambahkan sebagai hadiah. Fragmen Skema Artefak Unik yang tersedia akan berubah tergantung pada musim server yang sedang berjalan. Musim 2 adalah Yulius Kaisar, Musim 3 adalah Elizabeth Báthory, dan Musim 4 adalah Gilgamesh.

l  Trove Tertinggi: Fragmen Skema Artefak Unik ditambahkan ke dalam Trove Tertinggi. Fragmen Skema Artefak Unik yang tersedia akan bertambah tergantung pada musim server yang sedang berjalan. Musim 2 membuka Hippolyta, Musim 3 membuka Kleopatra, dan Musim 4 membuka Peter yang Agung.

l  Batasan Pindah Server: Pemain yang dipromosikan bisa pindah server, tapi hanya bisa mewakili wilayah asal dalam kompetisi, dan ID server miliknya juga tidak berubah. Pemain yang berpindah server hanya bisa ikut serta dalam Tebak Mujur untuk wilayah asalnya. Data Tebak Mujur yang sudah ada akan disimpan.

l  Tombol Akses Baru: Tombol akses Takhta Tertinggi ditambahkan ke dalam panel Event.

l  Tebak Mujur: Algoritme untuk menghitung peluang tebakan dioptimalkan.

3.   Artefak

KiniPemain bisa menggunakan item pemercepat umum dan item pemercepat material Artefak untuk mempercepat produksi material Artefak.

4.   Pembatasan Pindah Kekuatan

Sistem akan secara dinamis menyesuaikan batas perpindahan Kekuatan sesuai jumlah siklus Kontensi Relik yang dijalankan server. Setelah memperbarui batasan Kekuatan, server akan secara otomatis mengatur batas Kekuatan ke nilai maksimumnya yang baru secara default.

5.   Laporan Pertempuran

l  Modul Pengerahan/Bantu Baru: Jika salah satu penyerang atau pelindung memiliki kawan yang membantunya di pertempuran, dia bisa mengetuk tombol Detail di sebelah avatar kawannya untuk menampilkan lebih banyak informasi pengerahan/bantu, seperti informasi Aliansi (bendera Aliansi, bonus Teknologi Aliansi) dan informasi anggota (informasi dasar, detail unit).

l  Main Ulang: Setelah replay selesai, player akan secara otomatis dikembalikan ke layar terakhir yang dibuka sebelum menonton main ulang.

6.   Peralatan

Saat kapasitas peralatan mencapai 90%, indikator merah akan ditampilkan pada ikon Item di layar utama guna mengingatkan pemain untuk menghapus peralatan yang tidak dibutuhkan untuk melegakan ruang.

7.   Kontensi Relik

Kesulitan keseluruhan Kontensi Relik dioptimalkan untuk membuatnya lebih sesuai dengan kekuatan pemain saat ini.

 

Penyesuaian Keseimbangan

l  Berserker: Efek upgrade disesuaikan.

Peningkatan persentase Damage Fisik diubah menjadi: 10,5/14/17,5/21/24,5/28/31,5/35

Peningkatan persentase Kecepatan Serangan diubah menjadi: 10,5/14/17,5/21/24,5/28/31,5/35

l  Boost Dunia: Server yang memasuki Musim 2 akan membuka boost dunia "Terompet Ekspedisi", yang meningkatkan kecepatan upgrade bangunan dan kecepatan riset Teknologi Akademi sebesar 50% untuk pemain pada server dengan Kastel di bawah Lv. 40.

 

Itulah semua perubahan yang ada di pembaruan 2.0. Terima kasih telah membaca! Jika ada pertanyaan, silakan hubungi kami melalui Facebook, Discord, VK, atau saluran resmi lainnya. Liga Utama akan dimulai setelah 2.0 dirilis. Ikuti kami di media sosial untuk mendapatkan berita dan informasi terbaru tentang Liga Utama. Bagikan log pembaruan ini kepada teman-temanmu! Sampaikan juga pendapatmu kepada kami di Facebook!

 

Tim Infinity Kingdom

BACK TO ARTICLE LIST