Catatan Patch 1.7

11/12/2021

Jack-o'-Lantern Pesta Hantu masih menyala dan ini saatnya para lord menyambut pembaruan terbesar yang pernah ada di Norheim! Legiun Frostborne, mode game GVG multi-server yang sangat dinanti-nantikan, telah hadir. Dalam mode game ini, Lord dari berbagai server akan menuju Alam Beku untuk bernegosiasi, menjalin kemitraan, dan saling bertarung demi kemenangan tertinggi. Kamu dan anggota Aliansimu akan membangun Menara Termal untuk menghangatkan diri, menghalau kegelapan, dan memperluas Jangkauan Pandangmu. Ada juga kota-kota Gnome yang dapat diduduki untuk mendapatkan resource khusus. Tujuanmu adalah menaklukkan checkpoint dan mencapai pusat wilayah Gnome untuk menduduki Ibu Kota Gnome. Selain Legiun Frostborne, ada juga sistem Musim baru yang akan segera hadir. Sistem Musim baru ini dibuat untuk memenuhi kebutuhan pengembangan server di berbagai tahap kemajuan. Bermain melewati berbagai musim dapat membuka batas level baru, memperkuat Talenta dan Teknologi, juga menambah cabang Talenta dan Teknologi. Angin baru mulai bertiup, membawa hidup baru dan pertumbuhan ke Norheim. Lanjutkan membaca untuk mengetahui lebih jauh mengenai pembaruan ini, dan bersiaplah menyambut kegelapan, kedinginan, dan kejayaan.

 

Fitur Baru

1. Legiun Frostborne

Di sini, kami akan memberikan panduan lengkap mengenai Legiun Frostborne, yang berpusat pada lingkungan medan tempur, Menara Termal, checkpoint, kota Gnome,  syarat kemenangan, dan peraturan hadiah. Kami akan membuat pengumuman terpisah saat Legiun Frostborne pertama dimulai. Pantau terus halaman Facebook kami agar tidak ketinggalan kabar terbaru.

Lingkungan Medan Tempur

  • Kelayakan

1. Server - Harus telah dibuka selama 60 hari atau lebih, dan harus telah menyelesaikan Event Riwayat 21 “Ambisi Kerajaan”.

2. Lord - Lord di server yang memenuhi persyaratan di atas, telah bergabung dengan Aliansi, dan mencapai Kastel Lv.15 atau lebih tinggi, bisa menuju Alam Beku untuk mengakhiri ancaman Gnome.

  • Sistem Pencocokan

1. Musim 1 sampai 3 (kami akan segera menjelaskan sistem Musim) - 8 server akan dikelompokkan dalam satu legiun besar untuk bersama-sama mengikuti Legiun Frostborne. Pada Musim 1, server dari nomor server yang berdekatan akan dikelompokkan dalam legiun yang sama. Pada Musim 2 dan 3, server dari rentang yang lebih besar akan dikelompokkan dalam beberapa legiun.

2. Musim Penaklukan - Musim penaklukan adalah tantangan utama dalam Legiun Frostborne. Pada musim ini, server akan dikelompokkan berdasarkan analisis komprehensif Kekuatan Lord, hasil battle sebelumnya, dan level aktivitas Lord di setiap server. Hal ini dilakukan untuk memasangkan lawan sesuai kekuatan mereka, untuk memastikan pengelompokan yang adil. Setelah musim penaklukan pertama dimulai, musim penaklukan akan mulai berputar tanpa batas waktu. Setiap musim penaklukan akan segera dimulai setelah musim penaklukan sebelumnya berakhir.

3. Musim Ujian - Musim ujian berlangsung lebih singkat dari musim biasa, dan memiliki sistem pencocokan dan hadiah yang berbeda.

 

  • Informasi Ekspedisi

1. Memulai Ekspedisi - Lord yang ikut serta dalam Legiun Frostborne akan memasuki medan tempur, wilayahnya di benua asalnya akan menghilang, dan akan dipindahkan ke medan tempur Legiun Frostborne. Semua Lord dari server yang sama akan dipindahkan ke zona yang sama.

2. Kembali Pulang - Lord bisa kembali ke benua asalnya kapan pun menggunakan item Relokasi Acak.

3. Kembali ke Medan Tempur - Setelah kembali ke benua asal, kamu harus menunggu 10 menit untuk bisa kembali ke medan tempur.

  • Terselubung Kegelapan

1. Kekuatan kuno dan jahat telah menyelimuti seluruh medan tempur dalam kegelapan. Kegelapan menyembunyikan semua gerakan, jadi kamu tidak bisa melihat wilayah, pasukan, atau tempat relokasi Lord lain. (Anggota Aliansi yang sama dapat saling melihat. Aliansi yang berteman dapat saling melihat.)

2. Lokasi titik pengumpulan resource, Gnome, kota, dan checkpoint samar-samar terlihat, tetapi kamu tidak bisa melihat informasi mendetail tentang hal-hal tersebut. Untuk memperoleh informasi lengkap mengenai target-target ini, kamu harus terlebih dahulu memperoleh Jangkauan Pandang dari zona tempat target berada.

  • Memperoleh Jangkauan Pandang

1. Wilayahmu - Kamu mulai dengan Jangkauan Pandang tertentu yang berpusat pada wilayahmu, jadi kamu bisa melihat target di sekitar wilayahmu.

2. Kota dan Checkpoint - Setelah Aliansimu menduduki kota atau checkpoint, kamu akan mendapatkan Jangkauan Pandang kota atau checkpoint tersebut.

3. Menara Termal - Aliansimu juga bisa membangun Menara Termal yang memberikan Jangkauan Pandang yang luas ke semua anggota Aliansi.

4. Jangkauan Pandang Bersama - Kamu dan anggota Aliansimu saling berbagi Jangkauan Pandang. Jika Aliansimu telah menjalin hubungan kawan dengan Aliansi lain, Aliansi kalian juga akan dapat saling berbagi Jangkauan Pandang.

  • Damage Badai Salju

Alam Beku benar-benar dingin, hampir seluruh areanya selalu terselimuti badai salju.

1. Wilayah - Jika wilayahmu berada dalam zona badai salju, secara bertahap Kemakmurannya akan hilang dan tidak akan pulih secara otomatis. Kecepatan membangun di tempat relokasi juga akan berkurang.

2. Pengumpulan - Karena cuaca dingin, kecepatan pengumpulan pasukan berkurang 25% saat melakukan pengumpulan di deposit resource dalam zona badai salju.

3. Gnome - Gnome yang hidup di zona badai salju tampaknya menikmati iklim dingin, dan karenanya memiliki kemampuan bertarung yang lebih hebat.

  • Zona Panas Bumi

1. Kota dan Checkpoint - Ada sumber energi panas bumi alami di dekat kota dan checkpoint Gnome. Sumber energi tersebut melindungi wilayah sekitarnya dari damage badai salju. Saat berada dalam zona ini, wilayahmu juga akan aman dari badai salju.

2. Menara Termal - Menara Termal bisa menciptakan zona panas bumi untuk semua anggota Aliansi. Menara Termal yang selesai dibangun akan melindungi semuanya dalam jarak tertentu dari damage badai salju.

3. Deposit Resource - Jika deposit resource berada dalam zona panas bumi, kecepatan pengumpulan pasukan akan kembali normal.

4. Gnome - Gnome di zona panas bumi tidak suka udara panasnya, dan kemampuan bertarung mereka akan berkurang sehingga lebih mudah dikalahkan.

5. Catatan: Zona panas bumi digunakan bersama oleh semua Lord, terlepas dari siapa yang menduduki kota, checkpoint, atau Menara Termal terkait.

 

Membangun Menara Termal

  • Penyimpanan Resource Aliansi

Pembuatan Menara Termal mengonsumsi resource Aliansi. Jika anggota Aliansi mengumpulkan resource di daratan beku ini, sebagian resource yang terkumpul akan dikonversi dalam rasio tertentu menjadi resource Aliansi ekstra. (Lord yang mengumpulkan resource itu tidak akan kehilangan resource apa pun. Resource Aliansi yang dikonversi akan dihasilkan sebagai bonus). Semua resource Aliansi yang disumbangkan anggota Aliansi bisa digunakan untuk membuat Menara Termal.

  • Memproduksi Menara Termal

1. Memulai Produksi - Pemimpin Aliansi (R6) dan Pejabat (R5) memiliki wewenang untuk memulai produksi Menara Termal. Produksi Menara Termal akan menghabiskan waktu dan resource Aliansi. Hanya 1 Menara Termal yang dapat diproduksi dalam satu waktu dan proses produksinya tidak dapat dibatalkan setelah dimulai.

2. Produksi Kilat - Gunakan Produksi Kilat untuk memakai lebih banyak resource Aliansi agar waktu pembuatan Menara Termal berkurang.

3. Penyimpanan - Menara Termal yang telah dibuat akan disimpan di Gudang Aliansi. Gudang hanya dapat menyimpan Menara Termal dalam jumlah terbatas. Makin banyak Menara Termal yang ada di Gudang, makin lama waktu dan makin banyak resource yang diperlukan untuk memproduksi Menara Termal tambahan.

  • Membangun Menara Termal

1. Menara Pertama - Pemimpin Aliansi (R6) dan Pejabat (R5) dapat mulai membangun Menara Termal. Jika Aliansimu belum memiliki Menara Termal di medan tempur, Menara Termal pertama bisa diletakkan di area mana pun dalam Jangkauan Pandangmu, dan di luar area panas bumi dari Menara Termal Aliansi lain.

2. Menara Tambahan - Jika Aliansimu sudah membangun Menara Termal, Menara Termal baru harus diletakkan dalam Jangkauan Pandang Menara Termalmu saat ini, dan tidak dapat menimpa zona panas bumi yang dibuat oleh Menara Termal Aliansi lain.

3. Membangun Menara Termal - Setelah Menara Termal diletakkan, anggota Aliansi dapat mengirim pasukan untuk mulai membangunnya. Makin banyak pasukan yang diutus, makin cepat pembangunannya.

  • Efek Bangunan

1. Jangkauan Pandang dan Zona Panas Bumi - Menara Termal yang selesai dibangun akan memberikan Jangkauan Pandang dan zona panas bumi dalam jarak tertentu kepada Aliansimu.

2. Tumpang Tindih Zona Panas Bumi - Jika zona panas bumi Menara Termal milik Aliansi terpisah tumpang tindih, area yang tumpang tindih hanya akan menjadi milik Menara Termal yang lebih dahulu dibangun. Jangkauan Pandang tidak akan dikenakan pembatasan tumpang tindih, dan Aliansi akan selalu mendapatkan Jangkauan Pandang penuh dari Menara Termalnya.

  • Menghancurkan Menara Termal Musuh

Menghancurkan Menara Termal musuh bukanlah hal yang mudah.

1. Pertama, kamu harus mengalahkan seluruh pasukan yang ditempatkan di Menara Termal itu. Selanjutnya, kamu harus mengirim pasukan perusakan ke Menara Termal itu.

2. Setelah pasukan perusakan telah memasuki Menara Termal, Daya Tahan menara akan turun secara bertahap. Saat Daya Tahannya mencapai 0, Menara Termal akan hancur sepenuhnya. Kecepatan penurunan Daya Tahan akan bertambah saat pasukan perusakan ada di dalam Menara Termal.

3. Jika pasukan perusakan pergi atau dikalahkan sebelum perusakan selesai, Daya Tahan Menara Termal tersebut akan pulih secara bertahap.

  • Meninggalkan Menara Termal

Jumlah Menara Termal yang dapat dibangun setiap Aliansi terbatas. Pemimpin Aliansi (R6) dan Pejabat (R5) bisa memilih meninggalkan beberapa Menara Termal berdasarkan kebutuhan mereka saat itu. Hanya 1 Menara Termal yang bisa ditinggalkan dalam satu waktu. Aksi meninggalkan menara bisa dibatalkan kapan pun.

 

Checkpoint

  • Awal Mula

Gnome telah bertahan di Alam Beku untuk waktu yang lama. Untuk melindungi pusat energi mereka dari invasi manusia, mereka memanfaatkan kekuatan jahat untuk membangun banyak tembok es, yang membagi daratan dalam zona-zona yang terhubung oleh checkpoint.

  • Rintangan yang Harus Dihadapi

Karena kekuatan jahat yang ada dalam tembok es, umat manusia tidak bisa menggunakan alkimia untuk menteleportasi wilayahnya antar zona yang terpisah. Pasukan harus melewati checkpoint yang ada di sepanjang tembok es untuk bisa maju. Jika umat manusia ingin menjelajah dengan bebas antar zona yang terpisah, mereka harus merebut checkpoint yang menghubungkan zona-zona tersebut. Setelah satu Aliansi menduduki checkpoint, anggota Aliansi dan Aliansi kawan bisa bergerak, berpindah wilayah, dan berteleportasi dengan bebas antar zona yang terhubung oleh checkpoint tersebut.

  • Menduduki Checkpoint

Menduduki Checkpoint pada dasarnya sama dengan menduduki kota. Kamu harus mengurangi Daya Tahan Tembok hingga 0 dalam batas waktu tertentu, lalu mengirim pasukan untuk menyerang musuh yang melindungi checkpoint itu. Kalahkan semua pasukan pelindungnya agar dapat menduduki checkpoint. (Semua pasukan pelindung berada dalam 1 distrik di checkpoint.)

 

Kota Gnome

  • Kekhasan Kota

1. Kekhasan Berlimpah - Duduki kota di medan tempur untuk mendapatkan hadiah resource khusus. Makin tinggi level kotanya, makin tinggi level resource khususnya. Beberapa kota Gnome di zona tengah akan menghasilkan berbagai jenis resource khusus secara bersamaan.

2. Produksi Kekhasan - Semua kota Gnome akan secara acak memproduksi satu jenis atau lebih resource khusus (tergantung jenis kota) pada waktu tertentu. Makin tinggi level kota, makin tinggi pula peluang untuk menghasilkan resource berharga. Resource yang dihasilkan kota akan dikirimkan ke semua anggota Aliansi yang menduduki setelah waktu tunggu berlalu.

  • Garnisun Kota

Setelah satu kota Gnome diduduki oleh satu Aliansi untuk pertama kalinya, garnisunnya tidak akan lagi pulih secara otomatis.

1. Latih Garnisun - Demi memastikan keamanan kota, anggota Aliansi harus menyumbangkan berbagai resource untuk melatih garnisun di kota tersebut. Makin tinggi level kota, makin banyak resource yang diperlukan untuk melatih garnisun. Garnisun terlatih secara otomatis dikerahkan ke berbagai distrik kota tersebut.

2. Hentikan Pelatihan - Pelatihan akan terhenti jika resource yang disumbangkan tidak cukup, atau jika jumlah garnisun maksimal tercapai.

 

Syarat Kemenangan

Untuk menjaga kekuatan umat manusia, Dewan Sage memutuskan bahwa setiap ekspedisi tidak boleh melebihi 45 hari. (Musim uji coba akan lebih singkat lagi). Setelah mencapai batas waktu, semua Lord harus segera kembali dari Alam Beku. Selama 45 hari ini, jika Aliansi berhasil menduduki Ibu Kota Gnome lebih dari 24 jam, umat manusia akan meraih kemenangan. Semua Lord kemudian bisa mengakhiri ekspedisi lebih awal.

  • Berakhir Lebih Awal - Jika satu server menduduki Ibu Kota Gnome lebih dari 24 jam selama periode ekspedisi, server tersebut akan dianggap menang. Ekspedisi kemudian akan berakhir lebih awal.
  • Kemenangan Mutlak - Server yang menduduki Ibu Kota Gnome pada pukul 00.00 UTC pada hari ke-45 ekspedisi akan memperoleh Kemenangan Mutlak.
  • Kemenangan Berani - Saat ekspedisi berakhir, server yang menduduki Benteng mana pun di Midgar akan memperoleh Kemenangan Berani.

 

Peraturan Hadiah

  • Hadiah Aliansi

1. Hadiah Kemajuan Kekuatan Faksi - Saat Aliansimu mencapai jumlah Kekuatan Faksi yang diperlukan dari pendudukan kota, kamu akan menerima hadiah Perak Dingin terkait. (Bonus persentase yang dapat ditumpuk akan ditambahkan ke hadiah di atas untuk setiap Ibu Kota atau Benteng Gnome yang diduduki oleh setiap server.)

2. Hadiah Peringkat Kekuatan Faksi - Aliansi akan diberi peringkat sesuai Kekuatan Faksi mereka dari pendudukan kota, dan anggota Aliansi akan menerima hadiah berdasarkan peringkatnya.

3. Hadiah Pendudukan Ibu Kota dan Kota Gnome - Pada akhir Legiun Frostborne, Aliansi yang menduduki Ibu Kota atau Benteng Gnome akan menerima hadiah tambahan (dibagikan oleh Pemimpin Aliansi, hingga satu hadiah per pemain) dan hadiah Koin Beku (semua anggota).

4. Produksi Kota - Seluruh anggota Aliansi yang menduduki kota Gnome akan menerima hadiah resource khusus.

  • Hadiah Pribadi

Kamu bisa memperoleh Tanda Legiun dengan membangun Menara Termal, menghancurkan Menara Termal musuh, menyerang kota atau checkpoint, menyumbangkan resource ke kota aliansi, atau mengalahkan wilayah Lord lain. Saat Legiun Frostborne berakhir, Lord akan diberi peringkat sesuai jumlah total Tanda Legiunnya, dan menerima hadiah berdasarkan peringkatnya.

  • Hadiah Pencapaian

Legiun Frostborne menyertakan sistem pencapaian. Aliansi dan Lord individu dapat menyelesaikan pencapaian untuk mendapatkan hadiah.

  • Hadiah Riwayat

Legiun Frostborne menyertakan Riwayatnya sendiri. Selesaikan misi Riwayat untuk mendapatkan hadiah terkaitnya.

  • Toko Legiun

Jika umat manusia meraih kemenangan di Legiun Frostborne, mereka akan membawa kembali relik kuno yang dahulunya milik umat manusia dari Alam Beku. Semua Lord yang ikut serta dalam ekspedisi dapat memakai Koin Beku atau Permata untuk membeli hadiah ini.

1. Lord yang memperoleh Kemenangan Mutlak dapat membeli Nubuat Ilahi dari Toko Legiun.

2. Lord yang memperoleh Kemenangan Berani dapat membeli Kehendak Ilahi dari Toko Legiun.

3. Lord yang tidak memperoleh kemenangan dapat membeli Perlindungan Ilahi dari Toko Legiun.

4. Item di Toko dapat meliputi fragmen Immortal, Batu Filsuf, item pemercepat, item resource, Kotak Pesan Obrolan, bingkai avatar, pelat nama Lord, dan barang bernilai lainnya. Item yang tersedia bisa berbeda. Musim uji coba memiliki beragam hadiah.

 

2. Sistem Musim

Sistem Musim baru ini dibuat untuk memenuhi kebutuhan pengembangan server di berbagai tahap kemajuan. Sistem Musim mengategorikan server ke dalam berbagai musik sesuai peraturan tertentu. Seiring berlalunya musim di setiap server, level maksimum (bangunan, Immortal, pasukan, naga, dan lainnya) akan bertambah. Cabang Teknologi dan Talenta baru juga akan terbuka. Kami akan membuat pengumuman terpisah ketika sistem Musim baru resmi dimulai. Pantau terus untuk memperoleh kabar terbaru.

  • Musim

1. Musim Persiapan - Server yang belum menyelesaikan babak terakhir Riwayat berada dalam Musim Persiapan.

2. Musim 1 - Server yang telah menyelesaikan babak terakhir Riwayat, tetapi belum menyelesaikan ronde pertama Legiun Frostborne, berada dalam Musim 1.

3. Musim 2 - Server yang telah menyelesaikan ronde pertama, tetapi belum menyelesaikan ronde kedua Legiun Frostborne, berada dalam Musim 2.

4. Musim 3 - Server yang telah menyelesaikan ronde kedua, tetapi belum menyelesaikan ronde ketiga Legiun Frostborne, berada dalam Musim 3.

5. Musim Penaklukan - Server yang telah menyelesaikan ronde ketiga Legiun Frostborne berada dalam Musim Penaklukan.

  • Pratinjau Server

Fitur pratinjau server telah dipindahkan ke sistem Musim.

  • Cara Mengakses

Ketuk tombol Musim di sudut kanan atas layar utama untuk mengakses antarmuka pratinjau musim.

 

3. Fitur Sosial Takhta Tertinggi

Rentetan Komentar, deklarasi, dan fitur berbagi Laporan Battle telah ditambahkan untuk menciptakan atmosfer yang lebih hidup di Takhta Tertinggi.

  • Rentetan Komentar

Semua pemain dalam kelompok turnamen yang sama (Wilayah/Antar-Wilayah/Wilayah Besar) bisa memberikan hingga 3 komentar per hari. Komentar akan bergulir di layar utama event. Semua komentar akan dihapus pada 00.00 satu hari setelah akhir setiap ronde.

  • Deklarasi

Selama Perebutan Poin Wilayah, kamu bisa menambahkan satu deklarasi battle khusus yang dapat diganti satu kali per hari.

  • Berbagi Laporan Battle

Fitur berbagi Laporan Battle telah ditambahkan ke musim biasa agar kamu bisa membagikan Laporan Battlemu sendiri di saluran obrolan server.

 

4. Babak Panduan Survival Baru

Babak ketiga dari Panduan Survival Norheim, berjudul Juara Terhebat, kini telah tersedia. Babak ini membahas ekspansi wilayah dan cara menjadi juara di Norheim. Bab ini berisi strategi untuk merebut kota, juga panduan tentang semua event skala besar dan mode game, termasuk Mysterium, Medan Tempur Ilusi, Takhta Tertinggi, Kontensi Relik, Pertempuran Asteria, Ambisi Malena, dan Serbuan Neraka!

 

Pengoptimalan

Untuk memberikan pengalaman battle yang lebih baik dengan pilihan strategis yang lebih jelas, Versi 1.7 memberikan pengoptimalan tampilan skill bos, sistem Tempur Otomatis, Takhta Tertinggi, dan Event Aktif.

1. Tampilan Efek Skill

  • Bos Gnome

Ketuk Bos Gnome di peta dunia untuk melihat skill dan deskripsinya, agar kamu dapat menyesuaikan strategimu.

  • Bos Sumur Waktu

Ketuk stage untuk menampilkan informasi mengenai skill bos stage tersebut.

 

2. Takhta Tertinggi

  • Tombol Akses Baru: Menambahkan tombol Takhta Tertinggi ke bagian kiri atas layar utama, agar kamu bisa mengakses turnamen dengan cepat.
  • Peraturan Battle: Mengganti "Jika tim penyerang tidak mengalahkan semua unit di sisi bertahan saat waktu battle habis, sisi bertahan dinyatakan menang." menjadi "Jika waktu habis sebelum pemenang ditentukan, battle akan memasuki perpanjangan waktu, dan akan berlanjut sampai salah satunya menang."
  • Misi: Membagi misi di panel Misi ke dalam Misi Harian dan Misi Ronde.
  • Tebak Mujur: Menambahkan pengaturan untuk pengganda terendah.
  • Penyimpanan Laporan Battle: Mengubah batas penyimpanan menjadi 20.
  • Pengoptimalan Antarmuka: Mengoptimalkan tata letak informasi di antarmuka Pertandingan Grup Antar-Wilayah.

 

3. Event

  • Ambisi Malena: Menambahkan hadiah partisipasi bagi pemain yang ikut serta dalam Ambisi Malena tetapi tidak memberi damage ke pasukan Gnome.
  • Serbuan Neraka: Menambahkan misi event. Selesaikan misi event untuk mendapatkan hadiahnya.
  • Raja Bukit: Fragmen Arash akan tersedia di event Raja Bukit.

 

4. Pengoptimalan Lainnya

  • Pengelolaan Bangunan: Kini kamu bisa menggunakan peti di Ranselmu dari panel pintasan item resource.
  • Material Artefak:

1. Cara Memperoleh - Menambahkan informasi tentang metode terkini untuk memperoleh material Artefak, agar kamu bisa dengan cepat beralih ke metode lain atau membuka peti.

2. Konversi Material Artefak - Mengubah kuantitas konversi default menjadi 10. Menambahkan fitur pintasan untuk memakai item resource.

  • Menghimpun: Menambahkan lebih banyak informasi ke panel informasi Pengerahan, termasuk skill Pengerahan dan perkiraan waktu tiba.
  • Event Aktif:

1. Tingkat Kesulitan - Mengatur tingkat kesulitan misi event Kehidupan Makmur.

2. Hadiah - Menyesuaikan hadiah event Kehidupan Makmur, Semua Angkat Senjata, dan Supresi Gnome.

  • Obrolan: Menambahkan paket emoji bayi naga imut.
  • Tawaran Harian: Menambahkan fitur yang memungkinkanmu membeli 3 paket dari Tawaran Harian dengan satu kali ketuk.
  • Tempur Otomatis: Memperbaiki masalah pada Tempur Otomatis yang membuat Immortal tidak bisa memakai skill saat Terjerat.

 

Penyesuaian Keseimbangan

1. Atribut Immortal - Pemulihan Energi

  • Koresh Agung: Diubah dari 64 menjadi 83.
  • Dido: Diubah dari 64 menjadi 83.
  • Arash: Diubah dari 64 menjadi 66.

 

2. Skill Immortal

  • Manco Cápac: Menyalurkan cahaya menyilaukan selama 15 detik dan, ketika menyalurkan skill ini, memberikan imunitas kontrol kepada semua Immortal Suci bersahabat serta meningkatkan nilai elakan untuk semua sekutu sebesar {1}. Setelah penyaluran mantra selesai, memberikan damage fisik (tingkat damage {0}) pada semua musuh satu kali setiap 3 detik hingga pertempuran berakhir. Caster tidak akan memulihkan energi lagi setelah mantra dirapalkan.

 

Itulah semua perubahan yang ada di pembaruan 1.7. Terima kasih telah membaca! Jika ada pertanyaan, silakan hubungi kami melalui Facebook, Discord, VK, atau lewat saluran resmi lainnya. Panggilan untuk bergabung dalam Legiun Frostborne telah membahana di seluruh Norheim. Apakah kamu sudah cukup paham tentang Menara Termal, kota Gnome, dan checkpoint? Bagikan log pembaruan ini dengan temanmu agar kalian bisa bersiap menyambut Legiun Frostborne bersama-sama. Alam Beku yang gelap dan dingin menegaskan secara kontras kebijaksanaan dan persatuan umat manusia. Sampaikan pendapatmu kepada kami di Facebook!

Tim Infinity Kingdom

BACK TO ARTICLE LIST