Notes de mise à jour de la V2.9.8

07/30/2026

Notes de mise à jour de la V2.9.8

 

Le tout nouveau mode de défi « Tour sans fin » arrive bientôt et propose de nouvelles aventures ainsi que de nouveaux défis ! Cette mise à jour ajustera les récompenses des offres liées aux âmes de Dragon céleste et de Dragon des ténèbres ainsi qu'à l'amélioration des artéfacts. Elle apportera également des optimisations aux systèmes de tenues d'Immortel, d'insignes et d'artéfacts, afin d'offrir à tous les seigneurs une expérience de jeu plus riche et plus fluide.

 

 [Nouveaux ajouts]

 

1. Tout nouveau mode JcE - « Tour sans fin »

Nouveau mode de défi JcE : « Tour sans fin ».

Conditions de déverrouillage :

1) Le serveur est ouvert depuis au moins 15 jours.

2) Le château a atteint le niveau 20.

Les seigneurs qui remplissent les conditions peuvent participer au défi et affronter des Sentinelles dont la difficulté varie selon la saison.

 

Particularités d'étage :

Chaque étage possède des « Particularités d'étage » uniques. Veuillez ajuster vos Immortels déployés et vos compétences en fonction des effets spécifiques de ces particularités.

 

Règles du défi :

1) Vous disposez de 5 tentatives par jour. Elles sont réinitialisées quotidiennement à 00 h 00 UTC et les tentatives non utilisées ne sont pas reportées.

2) Vous devez commencer au 1er étage et progresser étage par étage. Il n'est pas possible de sélectionner manuellement un étage.

3) Terminer chaque étage accorde une Récompense de fin d'étage. En atteignant certains étages, vous pouvez également récupérer une Récompense d'étape, comprenant notamment des fragments d'Immortels célestes/des ténèbres ou du chaos.

 

2. Nouvelle fonctionnalité : combat d'entraînement au sein de l'alliance

 

1) Condition de déverrouillage : le château des membres de l'alliance atteint le niveau 15 ou plus.

2) Paramètres de la fonctionnalité : une option « Combat d'entraînement » a été ajoutée aux paramètres de l'alliance. Elle est activée par défaut une fois la condition de déverrouillage remplie. Si vous ne souhaitez pas recevoir d'invitations au combat d'entraînement, vous pouvez la désactiver manuellement.

3) Lancer un combat d'entraînement : une fois cette fonctionnalité activée, vous pouvez inviter d'autres membres de l'alliance à s'affronter sur la carte du monde.

4) Pertes et gains : les combats d'entraînement entraînent des pertes normales de soldats et de prospérité, mais ne coûtent pas de ressources de territoire. Lancer une attaque déclenche l'état « Rage sanglante » et vous rapporte de l'honneur (plafonné quotidiennement pour les combats d'entraînement).

5) Taille d'équipe : chaque camp d'un combat d'entraînement peut aligner jusqu'à 15 membres.

6) Restrictions de combat : pendant un combat d'entraînement, vous ne pouvez attaquer ou rallier que votre adversaire de combat d'entraînement, et ne pouvez pas attaquer de cibles tierces. Cependant, les seigneurs hors de votre alliance peuvent toujours vous attaquer, donc restez vigilant.

7) Portée d'utilisation : le combat d'entraînement ne fonctionne que sur la carte du monde de ce serveur, pas sur les autres cartes de champ de bataille.

8) Restrictions d'événement : pendant un combat d'entraînement, certaines activités de la carte du monde vous seront inaccessibles. Si vous souhaitez y participer, vous devez d'abord quitter l'équipe de combat d'entraînement.

 

3. Roulette de Theia : nouvelles récompenses

Ajout d'une nouvelle récompense au choix pour les âmes de Dragon céleste/des ténèbres, permettant de ne tirer que les cristaux d'âme de Dragon céleste/des ténèbres.

 

4. Usine de runes : nouveaux objets

De nouveaux fragments ont été ajoutés.
L'option permettant d'échanger des Perles de découverte contre des Cœur d'énergie a été supprimée.

 

5. Nouvelle fonctionnalité « Citer » dans les canaux de discussion

Vous pouvez désormais appuyer longuement sur les messages d'autres joueurs dans les canaux de discussion pour les citer.

 

 [Optimisations]

 

1. Optimisation du déverrouillage de la fonctionnalité d'artéfacts de la forge

Suppression de la condition de déverrouillage des chroniques pour les artéfacts d'Immortel ; la fonctionnalité est désormais déverrouillée par défaut.

Ajustement des conditions d'amélioration pour le potentiel d'artéfact :

les joueurs S0 peuvent passer à Argent ;

les joueurs S1 peuvent passer à Or.

 

2. Optimisation de l'affichage de l'entrée de la tenue d'Immortel

L'entrée des tenues d'Immortel est désormais affichée par défaut. Sélectionner un Immortel permet de prévisualiser directement la tenue, qui peut être déverrouillée une fois les conditions remplies.

 

3. Optimisation de l'affichage de la fonctionnalité d'affectation

Optimisation de l'affichage des Immortels sur l'interface d'affectation ; les illustrations animées des Immortels ont été remplacées par des parchemins statiques.

 

4. Optimisation de la fenêtre d'informations sur l'insigne

La fenêtre d'informations sur l'insigne s'affichera avec différents styles de couleur selon sa qualité.

 

 

 

 

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