Notes de mise à jour de la V2.8.9

11/06/2025

Notes de mise à jour de la V2.8.9

 

La très attendue Saison légendaire est enfin arrivée ! Cette saison de Légion de Portegivre propose non seulement un nouveau niveau maximum, mais marque aussi le début d'une nouvelle ère pour la coopération d'alliance : le système de contrats professionnels est maintenant en ligne, les mécaniques d'attaque et de défense d'autel entièrement nouvelles ont été déployées, et davantage de mécaniques de croissance et de combat ont été améliorées en profondeur. Cette saison ne sera plus seulement un affrontement de forces militaires, mais un véritable test des rôles d'équipe, de la planification stratégique et des opérations coordonnées.

 

Système de contrat professionnel

Pour améliorer davantage l'expérience de coopération d'alliance et renforcer la dimension stratégique saisonnière, cette Saison légendaire [Légion de Portegivre] proposera le tout nouveau système de contrats professionnels. Pour la première fois, les seigneurs auront des rôles de profession distincts, leur permettant d'assumer des positions stratégiques uniques au sein de l'alliance en exploitant leurs capacités professionnelles spécifiques. De plus, cette mise à jour introduira les mécaniques d'attaque et de défense de Pierre d'autel, ainsi que les objets d'amélioration d'unité.

 

1. Heure d'ouverture

Prend effet après le début de la Saison légendaire de la [Légion de Portegivre].

 

2. Changements du champ de bataille et ajustements de mécanismes

 

1) Légion de Portegivre : Villes et points de contrôle – Nouvelle troisième forme

Les villes et points de contrôle dans la Légion de Portegivre ont maintenant une troisième forme [Noyau d'énergie], qui sera exposée quand la durabilité du mur atteint 0 et que le nombre de défenseurs atteint 0.

Attaquer les noyaux d'énergie : les noyaux d'énergie ne peuvent être attaqués que par des Pierres d'autel.

Si plusieurs alliances fédérées attaquent conjointement une ville ou un point de contrôle, la ville ou le point de contrôle appartiendra à l'alliance qui réduit le noyau d'énergie de la cible à 0.

 

2) Nouveau bâtiment : Pierre d'autel 

Les Pierres d'autel sont de nouveaux bâtiments de défense automatique pour les alliances qui peuvent protéger les villes et points de contrôle et attaquer activement les ennemis.

 

A. Construction et production 

a. Les Pierres d'autel requièrent des matériaux fabriqués par le Maître artisan sous contrat de l'alliance, et les Alchimistes peuvent produire des Pierres d'autel en utilisant ces matériaux, tandis que les membres R6/R5 de l'alliance peuvent sélectionner l'emplacement pour la construction.

b. Les pierres d'autel ne peuvent être construites que dans le champ visuel de votre alliance et ont une durée limitée. Si elles ne sont pas détruites avant l'expiration du délai, elles disparaîtront automatiquement.

c. Les attributs de la Pierre d'autel sont déterminés par le niveau de talent d'attribut de l'Alchimiste au moment de la production.

B. Priorité d'attaque des Pierres d'autel

Une fois construites, les Pierres d'autel attaqueront automatiquement les cibles dans le champ visuel de leur bâtiment. Priorité d'attaque : Noyau d'énergie > Pierres d'autel d'autres alliances > Château de seigneur > Troupes de seigneur (dont les troupes en marche et les troupes qui collectent).

 

 

C. Cibles d'attaque et sélection

Les membres R6/R5 peuvent sélectionner manuellement les cibles d'attaque de la Pierre d'autel (les troupes de seigneur ne peuvent pas être sélectionnées, seulement celles désignées par le système). Les membres de l'alliance peuvent augmenter les dégâts de l'attaque unique de la Pierre d'autel en installant une garnison dans la Pierre d'autel.

 

D. Restrictions de défense et règles de suppression

a. Les Pierres d'autel ne peuvent être démolies que par les Pierres d'autel d'autres alliances. Les troupes de seigneur ne peuvent pas les attaquer directement.

b. Les pierres d'autel ne sont pas des bâtiments permanents et ont une durée limitée. Si elles ne sont pas détruites dans le temps imparti, elles disparaîtront automatiquement.

 

3. Objets d'amélioration d'unité

Ajout d'objets d'amélioration pour les unités qui peuvent renforcer les attributs d'unité pour un nombre limité d'expéditions.

 

1) Restrictions d'utilisation 

Les objets d'amélioration d'unité ne peuvent être utilisés que dans la Saison légendaire [Légion de Portegivre], et ne prennent effet que pendant la saison où ils sont produits. Ils seront retirés à la fin de la saison.

 

2) Règles de tentatives d'utilisation 

A. Chaque objet d'amélioration d'unité a une limite d'utilisation et doit être activé manuellement.

B. Une fois que les objets d'amélioration d'unité sont entièrement consommés, un nouvel objet peut être utilisé pour reconstituer le nombre de charges.

 

3) Obtention

Les objets d'amélioration d'unité peuvent être obtenus par la production du Maître artisan ou l'achat de packs cadeaux.

 

4) Règles de distribution d'objets

A. Heure de distribution

Les objets dunité produits par les membres de lalliance seront distribués par courrier à 00 h 00 UTC le lendemain aux membres de lalliance qui étaient actifs sur la carte KvK la veille.

B. Gestion de la distribution insuffisante

Si la quantité d'objets produits est insuffisante pour atteindre le seuil de distribution minimum (quantité distribuable par membre < 1), ils seront temporairement stockés dans l'entrepôt de l'alliance. Le système les distribuera ensuite une fois que la quantité de distribution minimum par membre sera atteinte.

C. Gestion des objets restants

À la suite de la distribution quotidienne, toute quantité restante d'objets (insuffisante pour une distribution par membre) sera temporairement stockée dans l'entrepôt de l'alliance. Cette portion restante sera ensuite utilisée dans le calcul de distribution du lendemain.

 

4. Système de contrat de seigneur

Les contrats de seigneur permettent aux membres de l'alliance d'assumer différentes responsabilités, ce qui renforce la puissance de combat coopératif grâce aux talents professionnels et aux récompenses de mission.

 

1) Types de contrats

De nouveaux contrats de seigneur ont été ajoutés, comprenant trois types : Maître artisan, Alchimiste et Maître du combat. Les seigneurs peuvent signer des contrats de seigneur avec les membres de l'alliance pendant la période de préparation après s'être inscrits avec succès à la Légion de Portegivre. Les talents de contrat sont ensuite déverrouillés pendant la période de guerre en accomplissant des tâches de succès pour gagner des cristaux de contrat.

 

A. Maître artisan : la force de soutien essentielle de l'alliance. Peut produire des matériaux pour Pierre d'autel et des objets d'unité pour les membres de l'alliance.

 

B. Alchimiste : peut construire des Pierres d'autel et améliorer leurs capacités.

 

C. Maître du combat : peut obtenir divers bonus de combat et améliorer les capacités de guerre de son alliance.

 

2) Sélection de contrat

A. Une fois inscrit avec succès à la Légion de Portegivre, le contrat de seigneur peut être sélectionné pendant la période de préparation.

B. La période de préparation est le temps de présélection, et les professions peuvent être changées à tout moment.

C. Les professions seront verrouillées lorsque la période de guerre commence et ne peuvent pas être changées pendant la saison actuelle.

D. Si un seigneur na pas choisi de profession avant le début de la guerre, le système lui attribuera par défaut le rôle de Maître de guerre.

 

 

3) Restrictions de quota

Chaque type de contrat de seigneur au sein d'une alliance aura un quota fixe.

 

4) Développement de contrat

A. Chaque contrat a un arbre de talents exclusif. Les talents doivent être activés progressivement en dépensant des cristaux de contrat. L'arbre de talents offre des améliorations et des fonctions exclusives à chaque investissement effectué.

B. Méthodes d'acquisition de cristal de contrat :

a. Obtenu grâce aux tâches de succès de la Légion de Portegivre

b. Obtenu grâce aux packs cadeaux

 

5) Or de contrat

A. Accomplir des missions de contrat peut rapporter de l'or de contrat. L'or de contrat peut être échangé contre des objets dans la boutique de contrat de fin de saison.

B. Chaque profession obtient de l'or de contrat selon des méthodes différentes. L'acquisition quotidienne est limitée. Une fois la limite atteinte, on ne peut plus en obtenir.

C. L'or de contrat sera réinitialisé à la fin de la saison ou lors de la migration de serveur, veuillez l'utiliser rapidement.

 

6) Gemmes de contrat

Les gemmes de contrat peuvent être obtenues du Passe de combat d'expédition et sont utilisées pour échanger des objets dans les boutiques. Les gemmes de contrat ne seront pas retirées et sont une ressource permanente.

 

Nouveaux ajouts

 

1. Nouvel immortel : Méduse 

La toute nouvelle Immortelle du Chaos, la Reine Méduse descend sur le continent de Norheim. Classe d'Immortel : Longue portée, Type de troupes : Archer.

1) Compétence [Regard du silence] :

[Passif] Après le début du combat, inflige des dégâts physiques (Taux de dégâts x%) à tous les ennemis toutes les 6 s (dégâts de compétence passive). Les dégâts infligés aux cibles avec la Marque de Vengeance sont augmentés de 30 %.

 

[Actif] Supprime tous les effets néfastes sur soi et déclenche un rayon de pétrification sur tous les ennemis avec une probabilité y% de pétrifier les cibles pendant 3 s. Ajoute la Marque de Vengeance aux cibles qui résistent à la pétrification, pendant 3 s.

 

x% : 150%/200%/250%/300%/350%/400%/450%/500%

y% : 15%/20%/25%/30%/35%/40%/45%/50%

 

2) Trésor exclusif [Bracelet des deux serpents] :

[Exclusif à Méduse] Durée de la Marque de vengeance du Regard du silence +3 secondes

 

Remarque : veuillez vous référer à la description en jeu pour leffet final.

 

2. Nouvelle compétence : Grâce divine

 

La Tour du savoir ajoute la compétence d'aura légendaire [Grâce divine] : Réduit les dégâts de compétence ultime reçus par tous les alliés de {0} à l'entrée en combat.

X%12%/16%/20%/24%/28%/32%/36%/40%

Remarque : veuillez vous référer à la description en jeu pour leffet final.

 

Améliorations

 

1. Optimisation du déverrouillage des Expertises d'Immortel

Horaire d'ouverture ajusté comme suit

1) Saison de préparation : déverrouillée après le lancement du serveur 30 jours. Les compétences peuvent être améliorées au niveau 2. 

2) Donjons d'élite et carte mensuelle : déverrouillés après le lancement du serveur 30 jours, mais les niveaux de donjon d'élite pouvant être défiés ne peuvent pas dépasser la progression du donjon normal correspondant. Les niveaux de donjon normal doivent être terminés en premier.

3) Saison S1 : les compétences peuvent être améliorées au niveau 5. 

4) Saison S2 : les compétences peuvent être améliorées au niveau 8. 

 

2. Amélioration du Trône du Suprême 

Le Trône du Suprême sera temporairement fermé pour des améliorations. Veuillez-vous consulter les annonces du jeu pour connaître le programme de réouverture.

 

3. Optimisation de l'événement Domaine élémentaire 

 

1) Ajout du mode Défi de simulation

Dans les donjons ouverts, les seigneurs bénéficient de 3 tentatives pour effectuer un défi de simulation contre le boss disponible. Le Défi de simulation sert exclusivement à tester les formations.

 

2) Classement du donjon

Les seigneurs peuvent voir le classement des 10 meilleurs seigneurs pour les dégâts infligés dans ce donjon via le classement quotidien.

 

4. Ajustements de la Boutique saisonnière et des contrats de la Légion

 

1) Annonce de migration de serveur

Les seigneurs ne pourront pas accéder à la Boutique saisonnière et à la Boutique de contrat après la migration de serveur. Veuillez effectuer tous les échanges avant la migration.

 

2) Règles d'ouverture de boutique

A. Seigneurs qui ont participé à la Légion de Portegivre de la saison actuelle (qui ont rejoint l'alliance pendant la période d'inscription et sont restés dans cette alliance au règlement de la saison) :

La Boutique saisonnière et la Boutique de contrats ouvriront en avance pendant le règlement de l'alliance, durant 5 jours.

B. Seigneurs qui n'ont pas participé à la Légion de Portegivre de la saison actuelle :

La Boutique saisonnière et la Boutique de contrats ouvriront simultanément au terme de la période de guerre du serveur, durant 5 jours.

 

5. Optimisation de l'événement Lien élémentaire 

Optimisation de la fonction de retournement automatique.

 

6. Opération de suppression individuelle de points de talent

 

7. Confirmation d'utilisation de bon

Les seigneurs recevront un rappel de dépense lors du premier achat de packs cadeaux avec des bons chaque jour, avec une option pour sélectionner « Ne pas me rappeler aujourd'hui ». Ceci peut aussi être désactivé ou activé manuellement dans les paramètres du jeu.

 

8. Ouverture de la saison légendaire

Après cette mise à jour de version, le processus d'entrée standard pour la Saison légendaire sera lancé. Les serveurs qui ont terminé la Saison de conquête P5 ou supérieure peuvent entrer dans la Saison légendaire.

 

9. Optimisation du calcul de la puissance de commandement pour la migration de serveur

1) La puissance de commandement ne sera plus calculée en fonction de la puissance individuelle la plus élevée. Elle est maintenant calculée en utilisant la moyenne de la puissance des troupes la plus élevée des meilleurs joueurs de votre serveur. Cette valeur se met à jour quotidiennement à 00 h 00 UTC.

 

2) Lors de l'utilisation d'un quota d'immigration spécial, la puissance des troupes la plus élevée du joueur sera comparée à sa puissance de commandement. (La puissance des troupes la plus élevée peut être consultée dans les informations de statistiques.)

 

Modification d'équilibrage

 

1. Amélioration de l'efficacité de la forge pour la conversion en or

Augmente significativement l'efficacité de conversion des ressources en or, tout en réduisant substantiellement la consommation de ressources pour la conversion d'or avant le niveau 50.

 

C'est tout pour les mises à jour du patch 2.8.9. Merci de votre lecture. Si vous avez des questions, veuillez nous contacter via Facebook, Discord ou VK. Notre événement de lecture sur Facebook est en plein régime. Faites-nous part de vos idées et laissez votre identifiant pour une chance de gagner de grandes récompenses.

 

 

– L'équipe d'Infinity Kingdom

 

 

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