Notes de patch 2.6.0
Introduction
Voici le patch que vous attendiez, merci pour votre patience. Promis, vous n'allez pas être déçu. Avec le patch 2.6, découvrez d'importants nouveaux contenus et de nombreuses optimisations ! Vous pourrez profiter d'une nouvelle limite de niveau ! Les mystérieux cristaux d'Etherite ont également fait leur apparition à Norheim, pour guider les seigneurs vers une aventure inédite. De plus, à la demande de nos joueurs, les développeurs ont augmenté le nombre de cristaux de dragon de vent disponibles en boutique, tout en optimisant le combat d'échecs et d'autres fonctionnalités. Tous les changements sont expliqués en détail dans ces notes de patch. Bonne lecture !
Nouvelles fonctionnalités
1. Limite de niveau augmentée
Le niveau max. des bâtiments présents sur le territoire est désormais de 55. Pour améliorer les bâtiments, il vous faudra un matériau spécial appelé l'Etherite.
L'Etherite peut être obtenu en transmutant des objets dans la forge, ou durant l'événement Activités merveilleuses.
Troupes
Lorsque la caserne atteint le niv. 55, une nouvelle troupe est déverrouillée : les troupes du palais d'élite. Des troupes plus puissantes sont la base d'une unité efficace.
Dragons
Le niveau max. des dragons est désormais de 55. Appuyées par des dragons plus expérimentés, vos unités gagneront en puissance.
Immortels
a. Nouvelle limite de niveau : le niveau max. des Immortels est désormais de 55.
b. Nouvelle limite de classe : la classe max des Immortels est désormais de 30.
c. Nouvel équipement : la série Ether a été ajoutée aux équipements légendaires. Porter ces équipements légendaires augmentera grandement votre force.
Puits du Temps
De nouveaux chapitres ont été ajoutés au Puits du Temps : Chapitre 16 - Divine protection, Chapitre 17 - La douleur d'un frère, et Chapitre 18 - La bataille de Virtus.
Technologie d'académie
De nouvelles branches ont été ajoutées aux arbres de Fortifications, d'Immortel et de Technologie militaire, afin de vous permettre d'obtenir toutes sortes de bonus d'attribut puissants.
Compétences de la Tour du savoir
12 nouvelles compétences ont été ajoutées à la Tour du savoir.
Nom de compétence |
Catégorie |
Description |
Attaque imprévue
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À déclenchement |
Toutes les 6 secondes après le début du combat, a 50 % de chances d'infliger des dégâts physiques (multiplicateur de dégâts : x%) à 1 unité ennemie aléatoire de la dernière rangée.
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Malédiction de faiblesse |
Affaiblissement |
Après le début du combat, inflige Désarmement à toutes les unités ennemies, réduisant les dégâts qu'elles infligent de x% pendant 45 s ou jusqu'à ce qu'elles utilisent une compétence active. |
Dimension perdue |
Passive |
En subissant des dégâts physiques, a x% de chances de désorienter 1 unité ennemie aléatoire, en réduisant sa récupération de PE de 50 % et son taux de précision de 15 % pendant 6 s. |
Bourreau |
Passive |
En infligeant des dégâts sur la durée 10 fois de suite, inflige également des dégâts physiques (multiplicateur de dégâts : x%) à toutes les unités ennemies et obtient le statut Exécution, qui augmente de y% les dégâts infligés aux cibles dont les PV sont inférieurs à 30 % pendant 6 s. |
Du vin et du pain |
Passive |
En soignant une unité alliée, a 50 % de chances d'augmenter les dégâts de cette unité de x% pendant 6 s. |
Lanceur lourd |
Passive |
En utilisant une compétence passive, a 50 % de chances d'infliger des dégâts magiques (multiplicateur de dégâts : x%) à toutes les unités ennemies et de réduire leur vitesse d'attaque de y% pendant 12 s. |
Agilité spectrale |
Passive |
En esquivant une attaque ennemie, augmente les dégâts de la prochaine compétence active de x%. Cumulable 3 fois. S'achève avec l'utilisation d'une compétence active. |
Défense mémorielle |
À déclenchement |
Toutes les 12 s après le début du combat, a 65 % de chances de conférer à l'unité alliée qui a subi le plus de pertes et à vous-même un bonus augmentant l'effet de soin de x%, ainsi que la défense physique et magique de y% pendant 12 s. |
Embuscade |
À déclenchement |
Toutes les 12 s après le début du combat, a 50 % de chances d'obtenir le statut Furtif, rendant inciblable et incapable d'agir pendant 3 s. Lorsque le statut Furtif prend fin, réapparaît et inflige des dégâts physiques (multiplicateur de dégâts : x%) à toutes les unités ennemies. |
Épine empoisonnée |
À déclenchement |
Toutes les 6 s après le début du combat, a 60 % de chances d'infliger des dégâts magiques (multiplicateur de dégâts : x%) à l'unité ennemie ayant l'attaque physique la plus élevée. Inflige également Poison à la cible, lui faisant subir des dégâts magiques (multiplicateur de dégâts : y%) toutes les 3 s pendant 6 s, tout en réduisant son effet de soin de 50 %. |
Aucune issue |
À déclenchement |
Au début du combat, a x% de chances d'infliger Silence à toutes les unités ennemies pendant 6 s. Toutes les 6 s après la fin de Silence, a y%de chances d'infliger des dégâts physiques (multiplicateur de dégâts : z%) à toutes les unités ennemies, et Étourdissement à 2 cibles aléatoires pendant 3 s. |
Puissance corrosive |
À déclenchement |
Après avoir infligé des dégâts de compétence 3 fois de suite, récupère x% de PE et augmente vos dégâts de compétence de y% pendant 2 s. |
Optimisations
1. Ventes des cristaux de dragon de vent
À la demande des joueurs, il est désormais possible d'acheter davantage de cristaux de dragon de vent dans la boutique d'arène.
a. Les joueurs qui atteignent le rang Or III ou supérieur auront une chance par saison d'obtenir des cristaux de dragon de vent à moindre prix dans la boutique d'insignes.
b. La disponibilité augmentera chaque nouvelle saison d'arène.
2. Combat d'échecs
a. Règles des salons d'invitation d'alliance ajustées
Lorsqu'une invitation d'alliance expire, votre adversaire et vous-même devrez retourner dans le salon d'invitation.
b. Emojis
Des emojis ont été ajoutés au combat d'échecs afin de le rendre plus divertissant. Vous pouvez utiliser le bouton de discussion pour envoyer les emojis déverrouillés à votre adversaire.
3. Affichage des unités d'expédition
Lorsque le nombre de troupes de l'unité est inférieur au minimum, il sera affiché en rouge. La gestion de vos unités sera facilitée.
4. Affichage des Immortels
L'affichage des Immortels a été optimisé. Le nouvel arrière-plan de l'écran d'Immortels améliore l'expérience.
Voilà, nous avons fait le tour des modifications apportées par le patch 2.6. Merci de nous avoir lus ! Si vous avez la moindre question, n'hésitez pas à nous contacter sur Facebook, Discord, VK, ou tout autre canal officiel. Affrontez de nouveaux seigneurs et soyez le premier à atteindre la nouvelle limite de niveau ! Une autre réunion de lecture de notes de patch est disponible sur Facebook. Faites-nous part de vos avis sur ces nouveautés en ajoutant votre ID et vous aurez une chance de gagner de fabuleuses récompenses. Rendez-vous sur Facebook !
L'équipe Infinity Kingdom