Notas del parche v2.9.6

05/28/2026

Notas del parche v2.9.6

¡Las brisas del verano recorren la tierra e inspiran a los jóvenes aventureros a salir a explorar! ¡El continente Norheim inaugura un nuevo capítulo lleno de aventuras! Aventura en aguas profundas ya está disponible con una imagen renovada, junto con nuevo contenido como las Misiones de afinidad y el Torneo de supervivencia por escuadrones. Además, se optimizaron diversos detalles de la interfaz y de las reglas del juego. ¡Que todos los Señores compartan gloria y diversión junto a sus compañeros en esta temporada llena de energía!

 

 

Novedades

 

1. Nuevo evento: Aventura en aguas profundas

 

2. Nuevos tipos de misiones diarias

Las misiones diarias ahora incluyen [Regalo de afinidad]: entrega 1 objeto de afinidad cada día.

 

3. Nuevos capítulos en la Guía de supervivencia de Norheim

La Guía de supervivencia de Norheim ahora incluye descripciones detalladas de los atributos de los Inmortales, explicando claramente sus efectos y las principales formas de mejorarlos.

 

4. Inicio del Torneo de supervivencia por escuadrones

El Torneo de supervivencia por escuadrones se llevará a cabo durante la Temporada 1 y la Temporada 2, con una división independiente para cada temporada. Las reglas del torneo no han cambiado. Las fechas de inicio específicas se anunciarán mediante avisos dentro del juego.

 

5. Nueva habilidad legendaria agregada

[Armadura de espinas]: Al entrar en batalla, fortifica a todos los aliados con espinas, lo que reduce el daño físico recibido en un (6 % + 2 %/nivel). Cuando los objetivos tienen efectos de contraataque, obtienen además Púas reflectantes, que devuelven un (6 % + 2 %/nivel) del daño al atacante (el reflejo se aplica antes del cálculo de daño).

Cómo obtenerla: Se puede canjear en la Tienda de los deseos durante la Temporada legendaria.

 

Optimizaciones

 

1. Interfaz de información de los Inmortales

Ahora se muestra el nivel de afinidad al consultar la información de un Inmortal.

 

2. Optimización de los resultados de la Supremacía de la alianza

Independientemente de si una alianza participa o no, los resultados de los enfrentamientos solo podrán verse una vez finalice la cuenta regresiva.

 

3. Reglas optimizadas de la Batalla de Asteria

1)Tras la actualización, el progreso de desafío personal de todos los jugadores en la Batalla de Asteria se restablecerá al Nivel de Dificultad 1.

2)Al inicio solo estará habilitado el Nivel de Dificultad 1. Los jugadores podrán superar los niveles sucesivamente hasta ser derrotados.

3)En las próximas ediciones del evento, los niveles de dificultad ya completados no estarán disponibles. Los jugadores que hayan superado todos los niveles solo podrán desafiar la dificultad máxima.

4)Se entregarán recompensas de progreso cada 5 niveles superados por primera vez en cada dificultad. Posteriormente, al finalizar cada evento, se otorgarán recompensas según la dificultad máxima alcanzada.

5)Todo el progreso de dificultad se restablecerá al comenzar una nueva temporada del servidor, y la dificultad general de los desafíos se ajustará a la nueva temporada.

 

Ajuste de equilibrio

 

1. Ajustes en las habilidades de Gran Tengu

[Pacto inquebrantable]: [Pasiva] Al recibir ataques normales, aumenta el daño físico propio en un 2.4 % + 0.8 %/nivel, acumulándose hasta 20 veces. [Activa] Elimina todos los efectos negativos de los aliados y les otorga inmunidad a los mismos durante 6 segundos. Si los objetivos no tienen efectos negativos, les restaura Salud una vez (Tasa de recuperación: 150 % + 50 %/nivel) y otorga contraataque a los Inmortales de la primera fila, lo que inflige daño físico (Tasa de daño: 45 % + 15 %/nivel) al atacante al recibir ataques normales durante 6 segundos.

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