Notas del parche v2.9.0

12/11/2025

¡El Trono del Supremo (renovado) regresa con gloria! El grupo de emparejamiento se ha ampliado completamente a «Región de la misma temporada», reuniendo a poderosos señores de varios servidores para una competencia más feroz que nunca. Es una verdadera reunión de campeones, donde solo los más fuertes prevalecen. ¡Nuevo contenido y mejoras te esperan en abundancia! ¿Estás listo? ¡El escenario para guerreros de élite se abre nuevamente!

 

 

Trono del Supremo renovado

 

El Trono del Supremo renovado regresa con gran éxito en la próxima actualización, ofreciendo una experiencia de torneo interservidores completamente nueva, con un ritmo más rápido y un grupo de emparejamiento mucho más amplio.

1. Formato del torneo y requisitos de entrada

El Trono del Supremo renovado comienza oficialmente el 20 de diciembre a las 00:00 UTC (la preparación previa al torneo inicia el 19 de diciembre).

1) Requisitos de entrada

Calificación del servidor: El servidor debe haber completado el capítulo 17 de Lugar de Crónica.

Calificación individual: El nivel del Señor debe ser ≥ 11.

2) Etapas del torneo

Cada torneo del Trono del Supremo renovado tiene una duración de 37 días (30 días de competencia + 7 días de descanso).

Etapa
Período de apertura
Formato principal y mecánica
Quién avanza
Ronda de clasificación
14 días
[Sistema basado en puntos] 10 desafíos diarios, clasificados por puntos totales.
128 jugadores mejores
Eliminación de grupos
8 días (día de descanso el día 1)
[Todos contra todos] Grupos de 8 jugadores, emparejamiento automático, partidas al mejor de 3, clasificados por puntos.
64 jugadores (los 4 mejores de cada grupo)
Gran final
7 días (día de descanso el día 1)
[Fase de eliminación] Primeros 4 días: Eliminación simple al mejor de 5 para coronar a los campeones de cada grupo.
[Campeonato] Últimos 2 días: Finales para determinar el 1.º, 2.º y 3.º lugar.
1º, 2º y 3º lugar

 

Cambio de temporada del servidor

Cuando comience el torneo, los servidores que entren en una nueva temporada seguirán representando su región original. Solo se emparejarán con servidores de la nueva temporada una vez que termine la temporada actual y comience el siguiente torneo.

2. Etapas del torneo

1) Ronda clasificatoria (14 días)

Los servidores que cumplan los requisitos de entrada dentro de la misma temporada formarán una región de batalla. Los señores de nivel ≥11 pueden participar. Esta etapa se realiza con un sistema de clasificación basado en puntos.

A. Reglas del torneo

Desafíos:

a. Durante este período, cuentas con 10 intentos diarios para desafiar a otros señores. Las victorias y derrotas ajustan los puntos según la dificultad del oponente. Obtener más puntos te coloca en un mejor puesto.

b. Los intentos de desafío se reinician diariamente a las 00:00 UTC.

Definición y clasificación:

Al finalizar la ronda, los jugadores que se ubiquen entre los 128 mejores (incluido el puesto 128) en la tabla de clasificación avanzarán a la fase de eliminación de grupos.

2) Fase de eliminación de grupos (8 días)

Período de apertura: 8 días (el día 1 es día de descanso, sin partidas). Los 128 señores que avanzaron desde la ronda clasificatoria compiten en un formato de grupos de todos contra todos.

A. Agrupación

Los 128 señores clasificados se dividen en 16 grupos de 8 jugadores cada uno.

B. Reglas del torneo

a. Formato de batalla:

Cada jugador debe enfrentarse a los otros 7 integrantes de su grupo dos veces (una vez como atacante y otra como defensor). Cada partida se juega al mejor de 3.

Ganar una partida otorga 3 puntos; perder otorga 0 puntos (sin deducciones). Dentro de cada grupo, los jugadores se clasifican por puntos totales; más puntos implican un puesto más alto.

b. Asignación de atacante/defensor:

Ronda 1: En la primera batalla, el jugador ubicado a la izquierda del cuadro es el atacante.

Ronda 2: En la primera batalla, el defensor de la primera batalla de la ronda anterior se convierte en atacante.

Batallas posteriores: En todas las batallas, excepto la primera, el perdedor de la batalla anterior se convierte en atacante.

C. Proceso del torneo:

Todas las partidas comienzan automáticamente a la hora programada. Tras finalizar cada batalla, el sistema inicia una cuenta regresiva de 15 minutos. Durante este descanso puedes ajustar tu alineación.

D. Clasificación y avance:

Al finalizar esta etapa, los 4 mejores jugadores de cada grupo (incluido el 4.º lugar) avanzarán a la Gran final, sumando un total de 64 señores.

3) Gran final (7 días)

Período de apertura: 7 días (el día 1 es día de descanso, sin partidas). Durante los primeros 4 días, grupos de 16 compiten en eliminatorias. Cada partida es al mejor de 5; los ganadores avanzan, los perdedores son eliminados. Durante los últimos 2 días, los mejores finalistas de los cuatro grupos avanzan a las semifinales y finales para coronar al campeón, subcampeón y ganador del tercer lugar del Trono del Supremo.

A. Reglas y proceso del torneo

a. Proceso del torneo:

Las partidas comienzan automáticamente a la hora programada. Después de que termina cada batalla, la siguiente batalla comienza automáticamente después de 15 minutos hasta que se completan las 5 batallas. Las alineaciones se pueden ajustar durante este descanso.

b. Asignación de atacante/defensor:

El atacante de la primera batalla se determina aleatoriamente por el sistema; en batallas posteriores, el perdedor se convierte en el atacante.

3. Reglas del torneo:

1) Todas las batallas se juegan en modo automático.

2) Cada Señor puede desplegar una alineación de 4 unidades, que se usa tanto para atacar como para defender.

3) Gana la ronda quien derrote 3 unidades del oponente. Si no hay ganador al final del tiempo límite, el sistema iniciará automáticamente tiempo extra hasta que se decida la ronda.

4) Impulso de batalla: 60 segundos después de iniciado cada combate, ambos bandos reciben un refuerzo de “Enfrentamiento”, que aumenta su daño en un 50 % cada 3 segundos hasta que termina la batalla.

 

 

Otras novedades

 

1. Torre Zuma

Este modo de escalada de torres es un desafío de alto riesgo y alta recompensa: ¡sube lo más alto posible y obtén mejores premios!

A. Resumen del juego

Cada intento determina aleatoriamente si asciendes o desciendes 1 o 2 pisos, o si te mantienes en tu posición.

Opciones:

Seguir escalando: desafía pisos más altos para conseguir mejores recompensas, pero arriesgas descender 1 o 2 pisos.

Reclamar recompensas: al reclamar tus premios, regresarás al primer piso para iniciar una nueva escalada.

B. Cómo participar

Usa la Perla de hallazgo para unirte al desafío.

C. Recompensas

Entre las recompensas principales se incluyen fragmentos de Polvo de estrellas, Luz de luna carmesí y fragmentos de decoración del castillo.

2. Indicadores de poder espiritual de Inmortal

Se agregó un indicador de nivel de poder espiritual a los Inmortales, para diferenciar a aquellos de la misma rareza pero con distinta fuerza de combate durante las primeras etapas del juego.

3. Marcos de avatar por tiempo limitado

Se incorporaron marcos de avatar temporales que deben activarse desde tu inventario una vez que los obtengas.

 

Optimizaciones

 

1. Ajustes de actividad

1) Se modificó el mecanismo de emparejamiento de la Supremacía de la alianza; ahora el rango de emparejamiento se limita a la misma temporada.

2) Se ajustó la dificultad de los monstruos en la Ruta mercantil para alinearla con los requisitos de apertura de la Temporada legendaria nivel 60, aumentando las recompensas correspondientes.

3) Se mejoraron las recompensas de la Ruleta de Tea, incrementando la cantidad de Oro y de almas de dragón Sagrado/Sombra otorgadas.

2. Ajustes de requisitos de apertura de arena

Se actualizaron las condiciones para desplegar múltiples equipos:

Equipo 2: se desbloquea el día 14 tras el lanzamiento del servidor.

Equipo 3: se desbloquea el día 31 tras el lanzamiento del servidor.

Equipo 4: se desbloquea el día 45 tras el lanzamiento del servidor.

3. Optimización de Asalto infernal

1) Se ajustó la dificultad de los gnomos de guarnición y los jefes gnomo en las fortalezas y núcleos de hornos.

2) Se incrementó significativamente la cantidad de oro obtenido al destruir estas fortalezas y núcleos.

3) El oro ganado al participar en actividades disminuirá según la cantidad de veces que lo hayas obtenido, reiniciándose al comenzar una nueva ronda de actividad:

     100 % de recompensas en los intentos 1-100

     60 % de recompensas en los intentos 101-200

     30 % de recompensas en los intentos 201-300

     10 % de recompensas en los intentos 300+

4. Optimización de efectos de clic

Para celebrar el invierno, los efectos especiales se han cambiado a copos de nieve.

5. Optimización del límite de caracteres del nombre de Señor

El límite para nombres de jugador se actualizó a 2-16 caracteres.

 

Ajustes de equilibrio

 

1. Ajustes de equilibrio de Inmortales

1) Apolo

Velocidad de regeneración de energía básica aumentada de 66 a 80 puntos/s.

2) Ares

[Pasiva] Inmune a efectos de control; velocidad de ataque normal aumentada un 50 %. [Activa] Inflige daño físico a todos los enemigos (tasa de daño 150 % + 50 %/nivel), con probabilidad aumentada de (15 % + 5 %) a (21 % + 7 %) de aplicar Asustar. Los enemigos bajo Asustar no pueden ganar inmunidad de control, y sus efectos de barrera se reducen un 50 % (ajustado desde 30 %) durante 6 s.

3) Nueve colas

[Pasiva] Al entrar en batalla, aumenta la probabilidad de activación de todas las habilidades de tipo activación aliadas en (3 % + 1 %/nivel) y aumenta el daño infligido por aliados de retaguardia en (9 % + 3 %/nivel). [Activa] Elimina los efectos de Mordida, Herida grave y Daño en el tiempo de todos los aliados. Después de que cualquier Inmortal aliado use una habilidad definitiva, restaura PV a la tropa aliada más dañada (tasa de recuperación 69 % + 23 %/nivel) durante 6 s.

 

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