Notas del parche v2.8.7

09/04/2025

Notas del parche v2.8.7

 

¡El fuego salvaje se alza y el continente de Norheim da la bienvenida a una nueva aventura! Horno de Fuego Salvaje, Supremacía de la Alianza, expansión de nivel: ¡cada actualización ayuda a allanar el camino para que ingreses a nuevos reinos! Ya sean las nuevas formas de hacer crecer tu colección sandbox, o la experiencia fresca del Horno de Fuego Salvaje y el Pase de Batalla Pico, todo hará que tu estrategia y jugabilidad sean más libres y emocionantes. ¿Estás listo? ¡Tu nuevo viaje comenzará pronto!

 

Funciones nuevas

 

 

1. Horno de Fuego Salvaje

En las profundidades del continente de Norheim, la leyenda habla de un antiguo horno que permanece dormido.

Una vez forjó innumerables armas inmortales y ahora se reaviva bajo la resonancia de las fuerzas elementales.

El horno puede devorar todo tipo de recursos y transformarlos en materiales clave para romper los límites de nivel.

¡Solo invirtiendo vastas reservas puedes despertar el poder del horno y ser el primero en dar el paso hacia nuevos reinos antes que los demás!

Esta es una prueba de apoyo a la alianza: trabajen juntos para acumular puntos de fundición y ganar gloria y abundantes recompensas.

Pero acechan corrientes oscuras y las alianzas rivales pueden usar "Contaminantes" para debilitar tus logros.

¡Enciende el fuego salvaje y sé el primero en entrar a reinos completamente nuevos!

1) Cumple las siguientes condiciones para participar:

A. Servidores: S1-S232; M1-12

B. Nivel de castillo superior a 40 y miembro de una alianza de nivel 6 o superior

2) Introducción de la jugabilidad

A. Obtener puntos de fundición: Dona objetos específicos para obtener puntos de fundición. Después de una fundición exitosa, hay una probabilidad de activar un "golpe crítico" para obtener puntos de fundición adicionales.

B. Falla de fundición: La fundición puede fallar. Al fallar, recibirás Contaminantes en su lugar.

C. Contaminantes: Cuando se usan, agregan "puntos de contaminación" a una alianza aleatoria, reduciendo así sus puntos totales.

D. Recompensas:

Los puntos de fundición se pueden intercambiar por recompensas diarias y monedas de intercambio; las alianzas compiten por clasificaciones basadas en puntos de fundición acumulados para ganar premios adicionales grandiosos.

Las monedas de intercambio se pueden usar para comprar materiales de mejora antes que otros una vez que se desbloquee el límite de nivel 60.

Nota: las monedas de intercambio solo se pueden usar en servidores de vista previa después de entrar a la temporada legendaria.

2. Supremacía de la alianza

En medio de los tambores de guerra en el continente de Norheim, los conflictos entre alianzas se han vuelto inevitables.

48 de las alianzas más fuertes competirán, pero a través de batallas agotadoras en temporadas regulares y rondas de eliminación, ¡solo una alianza puede reclamar la gloria definitiva!

La competición adopta un formato de tres carriles, con 20 equipos que luchan en cada carril. La victoria en al menos 2 carriles asegura la partida. ¡La sabiduría, la unidad y la fuerza determinarán el verdadero gobernante del continente de Norheim!

1) Requisitos de participación:

El sistema seleccionará participantes elegibles de S1-S232 y M1-12 en función del poder de alianza, influencia, nivel y actividad.

Las alianzas participantes necesitan ser de≥ Nivel 6.

2) Formato del torneo

A. Cronograma: Temporada regular → Ronda de 16 → Cuartos de final → Semifinales → Final

B. Temporada regular:

Dura 5 días y 48 alianzas se dividirán en 8 grupos (6 por grupo). Cada grupo realiza 3 partidas diarias (en parejas), y acumulan puntos según sus victorias diarias.

C. Rondas de eliminación: Las 16 mejores alianzas avanzan a la ronda de 16 para competir cara a cara hasta que se corone al campeón.

3) Jugabilidad

La competencia usa jugabilidad de estrategia previa a la batalla:

Despliegue: Antes de la partida, los jugadores desplegarán sus equipos; cada uno podrá enviar como máximo 2 equipos (1 por carril). El campo de batalla se divide en carriles superior, medio e inferior, y cada carril podrá contener 20 equipos.

Modo de batalla: Las partidas se realizan automáticamente y no se requiere estar en línea; los ganadores conservarán las tropas supervivientes por hasta 5 batallas consecutivas.

Condiciones de la victoria: Los tres carriles se calculan independientemente, y cualquier bando que gane al menos 2 carriles gana la partida.

3. Pase de Batalla Legendario y Pico

1) Los niveles del Pase de Batalla Legendario y Pico aumentaron a 100, y cuentan con niveles de pase de batalla disponibles para la compra.

2) Tienda del pase de batalla abierta, donde las insignias del infierno pueden usarse para comprar fragmentos de Inmortales sagrados, sombra y caos, junto con sus artefactos exclusivos.

3) La insignia infernal se puede obtener a través de recompensas del pase de batalla premium, participando en eventos de festival, comprando paquetes de festival, etc.

4. Maestro supremo de especialización de Inmortal

1) El ajuste preestablecido ahora está disponible en Especialización, lo que te permite preestablecer y activar especializaciones en otras direcciones para cambiar especialización rápidamente.

2) Maestro supremo ahora está disponible en Especialización. Al seleccionar nodos principales, puedes usar Maestro supremo para activar ese nodo y todos los nodos prerrequisito al instante.

 

Optimizaciones

 

1. Eventos

1) La tienda del pase de batalla mensual de la temporada S2 agrega fragmentos de Ragnar, Mehmed II, Toyotomi Hideyoshi, Darío el Grande y Cao Cao, junto con artefactos exclusivos.

2) La tienda de Perla misteriosa de ofertas diarias agrega artefactos exclusivos de Inmortales sagrados y sombra después de 75 días (se desbloquea cuando el servidor ha estado abierto por más de 75 días); agrega caja de selección de artefacto exclusivo de Inmortal de temporada (se desbloquea cuando el servidor ha estado abierto por más de 120 días).

3) El evento Chispas de galaxia temporada S2 agrega caja de selección de artefacto exclusivo de Inmortal de temporada.

4) Objetos de la alianza: los límites de compra aumentaron para algunos objetos.

2. Ajustes de la incursión

Las reservas mínimas del Campo de entrenamiento requeridas para hacer incursiones se ajustaron del 30 % al 10 %.

3. Coordenada de la alianza

Al guardar coordenadas de la alianza, puedes seleccionar "Solo recolección" para evitar enviar mensajes de alianza, pero el marcador de baliza permanecerá.

4. Remoción automática de gemas de equipamiento

Cuando una sola pieza de equipamiento tiene más de 2 gemas engarzadas, puedes remover todas las gemas con un clic.

5. Confirmación de borrar correo

 

Ajustes de equilibrio

 

1. Ajuste de dificultad de Clasificación de Prueba cumbre

2. Corrección del algoritmo de reflejo de daño del Rey Arturo

Después de la corrección, el daño reflejado del Rey Arturo será afectado por los atributos de reducción de daño del objetivo.

3. Correcciones de localización

Se corrigió la traducción japonesa de la habilidad Contrato demoníaco.

Versión original: 自身の被ダメージが×{0}減少する。戦闘開始後、3秒毎に与ダメージが{0}増加し、最大15×{0}まで上がる。

Versión corregida: 自身のダメージが5×{0}減少する。戦闘開始後、3秒毎に与ダメージが{0}増加し、最大15×{0}まで上がる。

 

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