Notas acerca del parche 2.0

04/08/2022

El Campo de batalla de espejismo solía ser una tierra mística donde dos alianzas luchaban entre sí por los grandes tesoros de Hornheim. Sin embargo, con el parche 2.0, el Campo de batalla de espejismo se convertirá en el escenario de la Liga Suprema, en la que las alianzas lucharán por el título de Alianza suprema. Las alianzas ambiciosas deben resistir batalla tras batalla en el Campo de batalla de espejismo para convertirse en la Alianza suprema de Norheim. Además, el sistema de equipo preestablecido ahora incluye la capacidad de preestablecer artefactos y habilidades pasivas. Esto facilitará la elaboración de estrategias. Por otra parte, incluimos una vez más varias optimizaciones que mejoran la experiencia de juego de muchas maneras. Sigue leyendo para conocer todos los detalles sobre esta actualización y poder estar preparado para los nuevos desafíos que te esperan.

 

Nuevas funciones

1. Ajustes preestablecidos de artefactos y habilidades pasivas

Ahora puedes preestablecer artefactos y habilidades pasivas al organizar tu equipo. Cada equipo preestablecido es completamente independiente de los demás. Los equipos preestablecidos no se afectan entre sí.

l  Vista previa: abre el menú desplegable para ver el estado de cada equipo.

l  Detalles: toca los íconos en el menú desplegable para ver información detallada sobre cada habilidad o artefacto.

l  Editar: toca un ícono de habilidad o artefacto, luego toca el botón Cambiar en el panel de detalles para editar el ajuste preestablecido actual.

 

2. Liga Suprema del Campo de batalla de espejismo

La Liga Suprema se celebra una vez por semana. El Campo de batalla de espejismo original seguirá celebrándose como la Liga regular, con algunas modificaciones en las reglas. Mientras la Liga Suprema esté en curso, la Liga regular seguirá celebrándose como de costumbre una vez cada dos semanas. Las alianzas no pueden participar en la Liga Suprema y la Liga regular al mismo tiempo.

Elegibilidad

l  Servidor: se desbloqueó el evento 21 de Crónica, "Ambición real", y el servidor ha estado abierto durante al menos 30 días.

l  Alianza: en servidores elegibles, las alianzas clasificadas entre las 20 primeras de la clasificación de alianzas y que tienen al menos 40 miembros activos pueden participar en la Liga Suprema.

Fases de la competencia

La Liga Suprema consta de cuatro fases: la fase de preparación (2 días), la preliga (70 días), la fase previa a la batalla (7 días) y las eliminatorias (66 días).

l  Fase de preparación: las alianzas comienzan a prepararse para la batalla.

l  Preliga: consta de 10 partidas de carrera de puntos. Cada alianza puede participar en un máximo de 8 partidas. Las alianzas ganan puntos según su desempeño y se clasifican según los puntos ganados. Las 64 mejores alianzas ascienden a las eliminatorias.

l  Fase previa a la batalla: las alianzas que ascendieron a las eliminatorias pueden modificar su lista de miembros participantes y seleccionar un horario de batalla.

l  Eliminatorias: constan de una fase de eliminación de grupos y los duelos de las mejores 16. ¡Al final, surgirán el campeón y los subcampeones de la Liga Suprema!

Registro

Cada ronda de la Liga Suprema dura 7 días. La preliga incluye una fase de descanso y relajación (5 días), una fase de registro (1 día) y una fase de batalla (1 día). Las eliminatorias incluyen una fase de registro (6 días) y una fase de batalla (1 día).

l  Período de registro

1)      Preliga: el registro se realiza todos los sábados, de 00:00 a 24:00 (UTC). Cada alianza debe seleccionar un horario de batalla y enviar una lista de los miembros participantes.

2)      Eliminatorias: el registro se realiza desde los lunes a las 00:00 hasta los sábados a las 24:00 (UTC). Cada alianza solo puede modificar su lista de miembros participantes.

l  Elegibilidad

1)      La elegibilidad para el registro está bloqueada al comienzo del registro. Cualquier cambio en la clasificación de poder de las alianzas o en el número de miembros activos después de que ya haya comenzado el registro no afectará la elegibilidad para el mismo.

2)      Para la preliga, las alianzas que cumplan con los requisitos de elegibilidad antes del sábado a las 00:00 (UTC) podrán registrarse en la competencia actual.

l  Miembros participantes

El líder de la alianza debe terminar de conformar la lista de miembros participantes y suplentes antes de que finalice el registro.

1)      Preliga: el líder de la alianza puede nombrar hasta 40 miembros participantes y hasta 20 suplentes. La lista de participantes se puede cambiar en cualquier momento antes de que finalice el registro.

2)      Eliminatorias: el líder de la alianza puede nombrar hasta 30 miembros participantes y hasta 5 suplentes. Se pueden realizar un máximo de 10 cambios. Las alianzas registradas no pueden cambiar la lista de miembros participantes después de que termine el registro.

l  Elección del horario de batalla

El líder de la alianza debe elegir un horario de batalla. Los participantes solo pueden entrar al campo de batalla durante el horario elegido.

1)      Preliga: hay dos horarios de batalla disponibles. El líder de la alianza puede elegir uno o ambos horarios de batalla (las alianzas que elijan ambos horarios de batalla obtienen más recompensas). Los horarios de batalla son: 14:00 y 20:00 (UTC).

2)      Eliminatorias: hay cinco horarios de batalla disponibles. El líder de la alianza debe elegir tres de los cinco horarios de batalla. Los horarios de batalla son: 03:00, 09:00, 12:00, 15:00 y 19:00 (UTC).

l  Cancelación del registro:

El líder de la alianza puede cancelar el registro de su alianza en cualquier momento antes de que finalice el registro en la preliga. Después de cancelar el registro, podrá modificar la lista de miembros participantes y suplentes antes de volver a registrarse. Los horarios de batalla deben elegirse nuevamente si vuelve a registrarse. Las alianzas no pueden cancelar el registro durante las eliminatorias.

 

Ajustes de unidad

En la Liga Suprema del Campo de batalla de espejismo, las alianzas compiten en igualdad de condiciones. Todos los participantes deben preestablecer sus unidades antes de que comience la competencia. Los participantes solo pueden usar los Inmortales, dragones y tropas que proporcione la Liga Suprema. Esta liga también tiene reglas estrictas sobre qué impulsos se aplican durante la competencia.

l  Inmortales

Los participantes solo pueden usar los Inmortales que proporcione la Liga Suprema en la competencia.

1)      Todos los Inmortales provistos son de nivel 40 y clase 20, con las estrellas al máximo.

2)      Los Inmortales también están equipados con equipo épico+ mejorado al nivel 40. También se aplica la resonancia de equipamiento.

3)      Antes de entrar al campo de batalla, los participantes pueden usar la Violeta del vacío para mejorar las habilidades pasivas de los Inmortales. Los participantes reciben 50 Violetas del vacío gratis cada siete días. Las habilidades pasivas se pueden restablecer de forma gratuita sin límite. Después de entrar al campo de batalla, las habilidades pasivas no se pueden mejorar ni restablecer. En lugar de eso, los participantes solo pueden cambiar entre las habilidades que tienen actualmente.

l  Dragones

Los dragones de fuego, agua, tierra, viento y rayo estarán disponibles en el nivel 40 y con todas las habilidades mejoradas al nivel 10.

l  Tropas

Los participantes solo pueden usar tropas que proporcione la Liga Suprema. Se entregará un número determinado de tropas a cada participante. Todas estas serán tropas reales. Los participantes pueden decidir cómo distribuir las tropas entre los diferentes tipos de tropas. Los participantes pueden curar a estas tropas durante la competencia. Fuera del campo de batalla, el poder de cada unidad se estima en función de la capacidad máxima. El poder real dependerá de cómo se asignen las tropas.

l  Impulsos

1)      Los impulsos de tecnología de la alianza, territorio de la alianza, tecnología de la Academia, talentos de Señor, nobleza, Pozo del tiempo, cargos oficiales, decoraciones de territorio, nivel de VIP y nivel de construcción no tienen efecto en el campo de batalla.

2)      Solo las ventajas de combate obtenidas mediante el uso de objetos tienen efecto en el campo de batalla.

Recompensas

l  Recompensas de preliga

1)      Recompensas de batalla: incluye recompensas de victoria, recompensas de consolación y recompensas de no emparejamiento. Las recompensas de victoria y consolación se dividen en dos niveles, uno para los miembros participantes y otro para todos los miembros de la alianza. Las recompensas otorgadas a los miembros de la alianza se basan en su contribución durante la competencia. Las alianzas que eligen dos horarios de batalla obtienen mayores recompensas de batalla. Si ocurre una situación inesperada y no se encuentran oponentes durante el emparejamiento, el sistema otorgará a todos los miembros de la alianza las recompensas de victoria básicas como compensación.

2)      Recompensas de clasificación de alianza: Todos los miembros participantes y los miembros de la alianza reciben recompensas de clasificación según la clasificación final de su alianza al final de la preliga.

l  Recompensas de eliminatorias

1)      Recompensas de batalla: incluye recompensas de victoria, recompensas de consolación y recompensas de no emparejamiento. Las recompensas de victoria y consolación se dividen en dos niveles, uno para los miembros participantes y otro para todos los miembros de la alianza. Las recompensas otorgadas a los miembros de la alianza se basan en su contribución durante la competencia. Si ocurre una situación inesperada y no se encuentran oponentes durante el emparejamiento, el sistema otorgará a todos los miembros de la alianza las recompensas de victoria básicas como compensación.

2)      Recompensas de clasificación de alianza: Todos los miembros participantes y los miembros de la alianza reciben recompensas de clasificación según la clasificación final de su alianza al final de las eliminatorias.

3)      Recompensas de clasificación personal: Los participantes que estén clasificados en la clasificación personal de las eliminatorias recibirán las recompensas de clasificación correspondientes.

4)      Recompensas de actividad: tras el comienzo de las eliminatorias, los jugadores pueden participar en los eventos segundarios de la Liga Suprema del Campo de batalla de espejismo (misiones, Adivinación de la suerte, etc.) para ganar recompensas de actividad.

Restricciones para abandonar la alianza o migrar de servidor

l  Preliga: durante los períodos de registro y batalla, los participantes designados y los suplentes no pueden abandonar la alianza ni migrar a un servidor diferente. El líder de la alianza tampoco puede disolverla.

l  Fase previa a la batalla: los miembros de la alianza pueden abandonar la alianza o migrar a un servidor diferente. El líder de la alianza también puede disolverla.

l  Eliminatorias: durante el último día de registro y el período de batalla, los participantes designados y los suplentes no pueden abandonar la alianza ni migrar a un servidor diferente. El líder de la alianza tampoco puede disolverla.

 

Cambios en la Liga regular

l  Proceso de registro: la Liga regular se celebra una vez cada dos semanas. El período de registro se cambió al sábado, de 00:00 a 24:00 (UTC). Durante este período, las alianzas deben elegir un horario de batalla y enviar una lista de miembros participantes.

l  Elección del horario de batalla: la Liga regular pasó de tener cuatro horarios de batalla a dos. Las alianzas deben elegir uno o ambos horarios de batalla. Las alianzas que eligen ambos horarios de batalla obtienen más recompensas. La batalla tiene lugar el domingo a las 14:00 y 20:00 (UTC).

l  Emparejamiento: ahora tiene lugar el domingo a las 00:00 (UTC), después de que finalice el registro.

l  Tienda: La Liga Suprema y la Liga regular del Campo de batalla de espejismo comparten la misma tienda. Los participantes pueden ganar monedas violeta tanto en la Liga regular como en la Liga Suprema, y usar estas monedas violeta para comprar objetos en la tienda.

l  Recompensas de batalla: las recompensas de batalla se cambiaron para incluir recompensas de moneda violeta. Las alianzas que eligen los dos horarios de batalla ganan más monedas violeta y gemas.

 

Tema especial de la liga

El tema especial del Campo de batalla de espejismo se agregará a las Charlas diarias. El tema especial se dividirá en secciones de Liga Suprema y Liga regular, y brindará noticias emocionantes sobre las competencias.

 

Optimizaciones

Las optimizaciones del parche 2.0 se enfocan en mejorar la experiencia de juego, de modo que los jugadores puedan disfrutar mejor de su conquista de Norheim.

1.   Legión de Siemprefrío

l  Interfaz: se agregó una función de mapa que permite a los jugadores ver información sobre los mapas en los que se encuentran los servidores de la competencia, incluido el estado de ocupación, la producción de la ciudad y los niveles de la ciudad y los puntos de control.

l  Tácticas de la alianza: se agregaron puntos rojos para indicar qué tácticas de la alianza se pueden usar o activar.

l  Vendedor de la legión: se eliminó el límite de compra de restos antiguos. También aumentó la posibilidad de obtener fragmentos Inmortales al usar restos antiguos.

2.   Trono del Supremo

l  Recompensas de clasificación interregional: se agregaron fragmentos de esquema de artefacto único como recompensas. Los fragmentos de esquema de artefacto único disponibles cambian según la temporada actual del servidor. La temporada 2 es de Julio César, la temporada 3 es de Isabel Báthory y la temporada 4 es de Gilgamés.

l  Tesoro supremo: se agregaron fragmentos de esquema de artefacto único al tesoro supremo. Los fragmentos de esquema de artefacto único disponibles aumentan según la temporada actual del servidor. La temporada 2 desbloquea a Hipólita, la temporada 3 desbloquea a Cleopatra y la temporada 4 desbloquea a Pedro el Grande.

l  Restricciones de migración de servidor: Los jugadores ascendidos pueden migrar a otros servidores, pero solo pueden representar a su región original en la competencia y su ID de servidor no cambia. Los jugadores que migran de servidor solo pueden participar en la Adivinación de la suerte de su región original. Se conservarán los datos existentes de la Adivinación de la suerte.

l  Nuevo botón de acceso: añadimos un botón al panel de eventos para acceder al Trono del Supremo.

l  Adivinación de la suerte: optimizamos el algoritmo para calcular las probabilidades de adivinar.

3.   Artefactos

Los jugadores ahora pueden usar objetos de aceleración general y objetos de aceleración de material de artefacto para acelerar la producción de materiales de artefacto.

4.   Restricciones de poder de migración

El sistema ajustará dinámicamente el límite de poder de migración según el número de ciclos de Disputa de reliquias que haya ejecutado un servidor. Al actualizar el límite de poder, el servidor establecerá automáticamente el nuevo límite de poder máximo de manera predeterminada.

5.   Informes de batalla

l  Nuevo módulo de incursión/ayuda: si el atacante o el defensor tienen aliados que los ayudan en la batalla, pueden tocar el botón Detalles junto a los avatares de sus aliados para ver más información de incursión/ayuda, como información de la alianza (bandera de la alianza, bonificaciones de tecnología de la alianza) e información (básica) de los miembros (información básica, detalles de la unidad).

l  Repeticiones: tras finalizar una repetición, los jugadores vuelven automáticamente a la última pantalla en la que estaban antes de ver la repetición.

6.   Equipamiento

Cuando la capacidad del equipamiento alcanza el 90%, se muestra un indicador rojo en el ícono Objetos de la pantalla principal, recordando a los jugadores que eliminen el equipamiento innecesario para abrir espacio.

7.   Disputa de reliquias

Se optimizó la dificultad general de la Disputa de reliquias para que sea más compatible con la fuerza actual de los jugadores.

 

Ajustes de equilibrio

l  Frenético: ajustamos el efecto de mejora.

Cambiamos el aumento del porcentaje de daño físico a: 10.5/14/17.5/21/24.5/28/31.5/35.

Cambiamos el aumento del porcentaje de velocidad de ataque a: 10.5/14/17.5/21/24.5/28/31.5/35.

l  Impulsos mundiales: los servidores que entran a la temporada 2 desbloquean el impulso mundial "Cuerno de expedición", lo que aumenta la velocidad de mejora de construcción y la velocidad de investigación de tecnología de la Academia en un 50% para los jugadores del servidor que tengan castillos por debajo del nivel 40.

 

Esos son todos los cambios que vienen con la actualización 2.0. ¡Gracias por leer! Si tienes alguna pregunta, no dudes en ponerte en contacto con nosotros a través de Facebook, Discord, VK o cualquier otro canal oficial. La Liga Suprema comenzará poco después del lanzamiento de la versión 2.0. Síguenos en las redes sociales para enterarte de las últimas noticias e información sobre la Liga Suprema. ¡Comparte este registro de actualización con tus amigos y tu opinión con nosotros a través de Facebook!

 

El equipo de Infinity Kingdom

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