v3.0.1版本更新日志

11/05/2026

 

v3.0.1版本更新日志

 

秋风猎猎,战鼓催征!v3.0.1 版本重磅登场:联盟商店全新上线,联盟奖赏体系全面升级;传说技能【审判】降临,为策略博弈再添新的变数;联盟补给车等联盟活动开启,阿斯忒里之战、熔炉之战、遗迹争夺战多项玩法优化,英灵平衡同步调整。更丰厚的回馈、更深度的策略已就位,新的征程已在脚下。

 

【新增】

 

1.新增全新货币——联盟战功、联盟商店上新

获取方式:

1.通过参与联盟活动,联盟获得联盟战功并由盟主根据联盟成员表现分配奖励。

2.从联盟相关活动中直接获得。

联盟战功可在联盟商店进行兑换,兑换珍稀的混沌英灵碎片、光暗英灵碎片以及稀有技能原石等。

 

2.联盟礼物新增活跃赠礼

新增【活跃赠礼】,原充值获得的礼物更名为【黄金赠礼】,两类赠礼统一呈现在原有联盟礼物界面。

【活跃赠礼】可通过参与每日任务、熔炉之战和联盟补给车等活动获得。

 

3.新增传说技能——审判

【审判】:战斗开始后,每6秒对敌方全体造成一次法术伤害(伤害率150%+50%/级),对处于惩戒状态下的目标,该伤害提高50%。

技能类型:被动

技能获取途径:传奇赛季心愿商店。

 

4.联盟新增前线行动活动

新增【前线行动】活动,从联盟主界面进入活动,包含护送运输与阻击抢夺两种核心玩法。玩家可参与车队护送,也可发起抢夺,通过集结、部队排序和战斗完成活动获取奖励。

参与条件

1)联盟等级≥2级

2)玩家主城等级达到10级后,才可参与护送或阻击。

3)仅联盟R5或R6成员可以创建运输车队。

4)联盟成员可选择成为“护卫者”或“运输员”。

5)护卫者有概率受到其他联盟的阻击队伍挑战,运输成功可获得大量“联盟战功”奖励。

6)运输员仅作为活动参与者,不接受挑战,运输成功后获得少量“联盟战功”奖励。

 

每日限制条件

1)每个联盟每天最多创建6支运输车队。同一时间只能发起一支。

2)每名玩家每天最多参与1次阻击。

3)每名玩家每天最多可成为1次护卫者、2次运输员。

5)同一联盟对同一车队只能发起1个阻击集结。

 

发奖方式

1)“运输员”根据车队类型获得少量“联盟战功”。

2)“护卫者”奖励根据车队类型和剩余物资完整度获得“联盟战功”奖励,奖励由联盟R5/R6分配给参与的护卫者。

3)抢夺战斗胜利,参与抢夺的成员有联盟战功奖励。若失败就没有。

4)参与奖励、抢夺奖励通过系统邮件发放。

 

5.鎏金俱乐部新增活跃任务

鎏金俱乐部新增活跃任务。玩家在鎏金俱乐部中的掘金转轮中消耗大亨币可获得混沌英灵自选箱等稀有奖励。

 

6.新增玩家日志功能

玩家可手动上报反馈游戏内遇到的问题。

按钮位置:

1)登录后的读条界面右上方。

2)游戏设置界面。

 

7.技能描述修正

修正了永沐圣恩、金箍神威、长枪贯体、全面打击、大地守护、破魔之刃、刀锋盛宴、能量护盾技能的描述。

 

 

【优化】

 

1.阿斯忒里之战个人挑战优化

阿斯忒里之战个人挑战:除首次挑战从难度1开始外,默认挑战难度为已通关的最高难度。

 

2.熔炉之战奖励调整

熔炉之战新增奖励:新增“联盟战功”及联盟活跃宝箱奖励。

 

3.遗迹争夺战任务及商店新增徽章奖励

 

4.炼金坊英灵分解优化

炼金坊英灵碎片分解一次性可放入数量调整为999个。

 

5.英灵殿抽取次数优化

开启条件:玩家完成一次高级十连召唤之后,根据玩家贤者之石存量,开启更多的一键召唤次数。

50连抽:贤者之石的数量:100<n≤1000

100连: 贤者之石的数量:1000<n≤5000,

1000连: 贤者之石的数量>5000

多连抽九折折扣福利不变,结果展示时奖励将合并。

 

6.幻境战场人员管理界面优化

1)去掉原有的职级显示。

2)增加“全选为主力”的操作:点击后将该职级下的所有成员选择为主力成员。 且弹幕提示“成功添加该职级所有成员为主力!”

3)全选之后,玩家可手动单独操作取消某个成员的状态。若再次点击全选,则会覆盖玩家的手动操作。

 

 

【平衡性调整】

 

1.英灵平衡性整

查理大帝:基础能量回复速度64点/秒调整为80点/秒。

 

2.英灵技能调整

1)李舜臣:技能效果调整

【忠者守护】引导施放守护结界,使我方队伍受到的伤害降低(9%+3%/级调整为6%+2%/级),物理防御和法术防御提升(6%+2%/级),持续6秒。

2)荷鲁斯:惩戒调整为不可驱散

【王之棺】被动:使自身每次受到的所有伤害不超过最大生命的(19%-2%/级)。

主动:对敌方全体造成一次法术伤害(伤害率204%+28%/级),并有60%概率对目标施加惩戒(调整为不可驱散):受到伤害提高(4.5%+1.5%/级调整为3%+1%/级),持续6秒。

 

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