2.9.0版本更新日志

12/11/2025

 

重置版巅峰王座强势回归!匹配范围全面扩展为同赛季大区,意味着将有更多服务器的强者齐聚一堂,竞争将比以往更加激烈,真正做到群雄云集、强者争锋。更多新增与优化内容也静待领主们解锁!准备好了吗?属于真正王者的舞台,已经再次开启!

 

 

重置版巅峰王座

 

重置版巅峰王座将于下个版本中强势回归,更快的节奏、更大的匹配范围为各位领主带来全新的跨服巅峰对决体验。

1.赛制与参与条件

重置版巅峰王座将于UTC12/20 0点正式开始(1219日开启赛前准备)。

1)参赛资格

服务器资格:服务器已完成编年史第17

个人资格:领主等级 11

2)赛事阶段

重置版巅峰王座每次赛事持续37(其中前30天为比赛日,后7天为休赛日)

阶段名称
开放时间
赛制核心与玩法
 晋级名额
入围赛
14 天
【积分制】 每天10次主动挑战,通过积分排名。
前 128 名 晋级
小组淘汰赛
8 天 (首日休息)
【分组循环赛】 8人一组,自动匹配对战,三回合两胜制,按积分排名。
64 名 晋级 (每组前 4 名)
 巅峰赛
7 天 (首日休息)
【组内淘汰赛】 前4天:五回合三胜制淘汰赛。角逐出组内冠军。
【最终决赛】 最后2天:决出冠、亚、季军。
决出 冠、亚、季军

服务器赛季变更:

赛事开启后,若参赛服务器进入新赛季,依然代表原战区参赛。直到正在进行中的赛季结束,下一次赛事开启时才会与新赛季的服务器进行匹配。

2.赛事阶段

1)入围赛(14天)

同赛季内符合参赛资格的服务器将组成一个战区,领主等级≥11级的领主都可参赛。赛制为积分制排位赛。

A.比赛规则

挑战:

a.比赛期间,您每天拥有10次主动挑战其他领主的机会。挑战的胜负将根据对手难度产生不同的积分增减。积分越高排名越高。

b.次日UTC0:00刷新挑战次数。

结算与排名:

阶段结算时,积分排名前128(含第128)的领主获得参与小组淘汰赛的资格。

2)小组淘汰赛(8天)

开放时间总计8(1天为比赛休息日,不安排比赛)。入围赛晋级的128名领主。赛制为分组循环赛。

A.分组

所有晋级的128人,被分为 16个小组,每组 8名 参赛者。

B.比赛规则

a.对决机制

您需要与同组的其他7人每人进行两场比赛。(一轮担任攻方,一轮担任守方)每场比赛采用三局两胜制。

取得一场胜利将获得3点积分,失败不得分也不扣分。参赛者按照积分进行小组内排名,积分越高排名越高。

b.攻守判定:

第一轮: 首回合由对战表左方担任攻方。

第二轮: 首回合由上一轮首回合的守方担任攻方。

后续回合判定:除首回合外,其余回合均由上一回合的败者担任攻方。

C.比赛流程

所有比赛将于规定时间自动开启。每回合战斗结束后,系统将自动进行15分钟的倒计时,您可在此间隙调整下一回合的阵容配置。

D.结算与晋级

阶段结算时,各小组积分排名前4位(含第4位)的领主将获得晋级巅峰赛的资格,共计64人。

3)巅峰赛(7天)

开放时间总计7(1天为比赛休息日,不安排比赛)。比赛前四天,16人为一组进行组内淘汰赛。每场比赛采用五局三胜制,胜利者晋级,失败者淘汰。比赛最后2天,四组第一名进行半决赛和总决赛,最终诞生巅峰王座赛事的冠军、亚军、季军!

A.比赛规则与流程

a.比赛流程:

比赛将在规定时间自动开启。每回合比赛结束后,每15分钟自动进行下一回合,直至五回合比赛结束。每回合比赛的间隙可调整下一回合的阵容。

b.攻守判定:

第一回合的攻方系统随机决定,其余为败者担任攻方。

3.战斗规则

1)所有的比赛均为自动战斗。

2)每个领主可以布置一个由4个队伍组成的阵容。无论进攻或防守时,都会使用同一阵容。

3)击败对手阵容中的3个队伍即获得一回合比赛胜利。若规定时间内未分胜负,则系统自动开启加时赛,直至该回合分出胜负。

4)战斗增益:每场战斗开始60秒后,双方队伍获得决战增益,每3秒伤害提升50%,直到本场战斗结束。

 

 

其他新增

 

1.祖玛高塔

爬塔玩法是一个风险与回报并存的机制,你的目标是攀爬得越高,赚得越多!

A.玩法说明

每次抽取都会根据概率决定你是上升/下降1-2层或原地不动。

你可以选择:

继续攀爬:挑战更高楼层,目标是更丰厚的奖励,但有可能下降1-2层。

一旦你选择领取奖励,就会回到第一层,重新开始下一轮爬塔。

B.参与方式

使用寻英宝珠参与活动。

C.奖励

主要奖励为星之砂/红月之光/城堡外观碎片。

2.英灵灵力标识

英灵增加灵力等级标识标识,便于您前期区分品质相同但强度不同的英灵。

3.限时头像框

新增限时头像框,获得后需要前往背包点击使用。

 

优化

 

1.活动调整

1)调整联盟争霸活动匹配机制,匹配范围调整为同赛季内。

2)调整了商贸之路活动怪物难度,以匹配60级传奇赛季开放,并增加相应的奖励。

3)希娅的转盘奖励调整,增加了金币和光暗龙魂投放数量。

2.竞技场开放条件调整

调整了可上阵多个队伍的开放条件:

2开服第14天开启

3开服第31天开启

4开服第45天开启

3.熔炉之战优化

1)熔炉据点和核心驻守矮人及机械boss难度调整。

2)摧毁熔炉据点和核心获得的金币数量大幅提升。

3)参与活动获得的金币会按照您获得金币的次数衰减,新一轮活动开启时重置衰减。

     100次以内获得奖励的100%

     101~200次获得奖励的60%

     201~300次获得奖励的30%

     300次以上获得奖励的10%

4.点击特效优化

配合冬日,特效效果修改为雪花。

5.领主名字字符限制优化

玩家角色名称的字符数量限制修改为2-16个字符

 

平衡性调整

 

1.英灵平衡性调整

1)阿波罗

基础能量回复速度66/s调整为80/s

2)阿瑞斯

【被动】免疫控制,普通攻击速度提升50%。【主动】对敌方全体造成一次物理伤害(伤害率150%+50%/级),并有(15%+5%)调整为(21%+7%)的概率使其受到震慑:不可获得免控效果,同时使结界效果削弱(30%)调整为(50%),持续6秒。

3)九尾

【被动】进入战斗后,使我方全体触发类技能触发概率提高(3%+1%/级),后排友军造成伤害提高(9%+3%/级)。【主动】清除我方全体受到的撕咬、重伤以及持续伤害状态,并在我方任意英灵释放能量技能后为我方战损最高的1支队伍回复生命(回复率69%+23%/级),持续6秒。

 

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Infinity Kingdom团队

 

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