1.7 版本日誌

11/12/2021

萬鬼節的南瓜燈尚未吹熄,領主大人們即將迎來諾倫大陸史上最宏大的一次更新。萬眾矚目的多伺服器對抗玩法:寒夜遠征,即將上線。來自多個伺服器的領主們將一同前往極北之地,為了贏得最終勝利而談判、結盟和廝殺。您將與聯盟成員一起修建熱能塔,在互相合作的同時驅散黑暗並拓展視野;佔領矮人的城市,享受城市的特產獎勵;突破關卡,深入矮人腹地,攻佔矮人王都。除了寒夜遠征,賽季系統也同樣值得期待。為了滿足各伺服器相異的發展需求,賽季系統應運而生。賽季的推進將帶來新的等級上限,天賦與科技也將獲得強化並發展出新的分支。新生之風已經吹來,諾倫大陸將生生不息,永不停滯。本次更新的所有資訊皆已記載於此篇版本日誌,請您仔細閱讀,準備啟程擁抱黑暗、嚴寒與榮光。

 

新功能

1. 寒夜遠征

我們將針對戰場環境、熱能塔修建、關卡、矮人城市、勝利條件和獎勵規則,為您詳細介紹有關寒夜遠征的一切。我們將另行通知寒夜遠征的首次開放時間,請密切注意官方 Facebook 粉絲專頁。

戰場環境

  • 參與資格

1)伺服器:累積開服天數不少於 60 天,且完成本伺服器編年史事件 21「問鼎王座」。

2)領主:以上述伺服器參與條件為基礎,所有已加入聯盟且主堡等級不小於 15 級的領主,即可一同前往極北之地徹底終結矮人的威脅。

  • 配對機制

1)第 1 賽季至第 3 賽季(我們將在下一節詳細介紹賽季系統):每 8 個伺服器組成一個龐大的遠征隊伍,共同參與「寒夜遠征」的戰場競爭。第 1 賽季基本上將遵循編號相鄰的伺服器分為 1 組的原則。第 2、3 賽季則將於擴大範圍劃分遠征隊伍。

2)征服賽季:征服賽季作為寒夜遠征的終極挑戰,將會綜合評估各伺服器的領主戰力、歷史戰鬥表現、領主活躍程度等因素,來配對不同實力的對手,以確保分組的公平性。進入征服賽季後,將開啟賽季循環模式。每一輪征服賽季結束後,將重新進行下一輪征服賽季。

3)試玩賽季:試玩賽季的持續時間較正式賽季短,且擁有獨立的獎勵標準與配對機制。

  • 遠征須知

1)出征:所有參與寒夜遠征的領主在進入征戰後,其領地會從原來的大陸消失,並直接被傳送至戰場。同一伺服器的領主會集中在一個區域內。

2)折返:在征戰過程中,領主們可在必要時選擇返回原來的大陸,但需使用一個「隨機遷城」道具。

3)重返戰場:返回原大陸後,需等待 10 分鐘才能再次進入戰場。

  • 黑暗遮蔽

1)某種古老且邪惡的力量將整個戰場籠罩在黑暗之中。黑暗遮蔽了所有人的行蹤,其他領主的領地、部隊、遷城工地等均無法看見。(同一聯盟內的成員互相可見。在戰場內重新締結友好關係的聯盟間互相可見。)

2)資源採集點、矮人怪物、城市和關卡的位置隱約可見,但無法查看它們的詳細資訊。若要獲得目標的完整資訊,您必須獲取其所在區域的視野。

  • 獲取視野

1)您的領地:以您的領地為中心,您擁有一定範圍的視野,可以查看領地附近的目標。

2)城市和關卡:您的聯盟佔領城市和關卡後,即可獲得這些城市和關卡附近區域的視野。

3)熱能塔和共享視野:此外,您的聯盟可透過修建聯盟「熱能塔」,為所有聯盟成員提供較大區域內的視野。

4)視野共享:您和您的聯盟成員可共享彼此的視野範圍。同時,當您與其他聯盟締結友好關係後,也可共享彼此的視野。

  • 冰雪傷害

極北之地異常寒冷,幾乎所有區域都被風雪籠罩。

1)領地:如果您的領地位於冰雪區域內,將會逐漸損失繁榮度,且繁榮度不會再自動恢復;遷城工地的修建速度也會降低。

2)採集:在冰雪區域的資源點採集時,部隊的採集速度將降低 25%。

3)矮人:冰雪區域內的矮人似乎非常享受這種異常寒冷的氣候,並擁有更強的作戰能力。

  • 熱能區域

1)城市和關卡:矮人城市和關卡的周邊區域擁有天然的地熱能源,可保護周圍事物不受冰雪傷害。在這些熱能區域內停留,能使您的領地免受冰雪影響。

2)熱能塔:熱能塔也能為聯盟成員提供熱能區域。修建完成的熱能塔可保護周圍一定範圍內的事物不受冰雪傷害。

3)資源點:當資源點位於熱能區域內,隊伍的採集速度將恢復正常。

4)矮人:熱能區域內的矮人反而不太喜歡這種暖呼呼的感覺,其作戰能力會降低,您將更容易擊敗他們。

5)注意:熱能區域為所有領主共享,不受城市、關卡、熱能塔的歸屬影響。

 

熱能塔修建

  • 聯盟資源儲備

生產熱能塔需要消耗聯盟資源。當聯盟成員在漫天冰雪中採集資源歸來時,所採集的資源將依照一定比例轉換為額外的聯盟資源(採集者不會損失任何資源,轉換的聯盟資源為額外產出)。每位聯盟成員所貢獻的聯盟資源都將用於生產熱能塔。

  • 生產熱能塔

1)發起生產:聯盟首領(R6)和元老(R5)擁有發起生產熱能塔的權限。生產需消耗聯盟資源與時間,每次只能生產 1 座熱能塔,且一旦開始就無法取消。

2)快速生產:採用「快速生產」方式可透過消耗更多的聯盟資源縮短生產熱能塔的時間。

3)儲存:生產完成的熱能塔會存放在聯盟倉庫中,倉庫可容納的熱能塔數量有限。存放的熱能塔數量越多,生產新熱能塔所需的資源和時間也越多。

  • 建造熱能塔

1)第一座塔:聯盟首領(R6)和元老(R5)可修建熱能塔。如果聯盟目前在戰場內無任何 1 座已放置完成的熱能塔,並擁有放置地點的視野,則可將熱能塔放置在其他聯盟熱能塔的熱能範圍外的任何位置。

2)更多座塔:如果聯盟目前已有放置完成的熱能塔,則新的熱能塔就必須放置在已有熱能塔所提供的視野範圍內,且依然無法與其他聯盟熱能塔的熱能區域重疊。

3)修建熱能塔:熱能塔放置完畢後,聯盟成員將可派遣部隊前往放置位置進行建設。派遣的隊伍數量越多,建設速度越快。

  • 建築效果

1)視野和熱能區域:修建完成的熱能塔,將以該建築為中心,向聯盟提供一定範圍的視野和熱能區域。

2)區域重疊情形:如果您的聯盟熱能塔和其他聯盟熱能塔的熱能區域重疊時,將根據建築完成時間判定區域歸屬,最先完成的熱能塔將擁有重疊區域內的熱能。視野則無衝突限制,熱能塔完成後雙方皆可享有完整的視野範圍。

  • 拆除敵方熱能塔

想拆除一座敵方的熱能塔,絕非易事。

1)首先您需要擊敗敵方駐守在塔內的所有部隊,然後向這座熱能塔派駐拆除部隊。

2)拆除部隊進入熱能塔後,熱能塔的結構強度會逐漸降低,當降至 0 點時,熱能塔將被徹底摧毀。結構強度的降低速度將隨拆除部隊進入的時間逐漸提升。

3)在拆除過程中,如果拆除部隊全部撤離或被擊敗,熱能塔的結構強度將逐漸恢復。

  • 放棄我方熱能塔

每個聯盟可修建的熱能塔數量有限。聯盟首領(R6)和元老(R5)可根據實際需求放棄某些熱能塔。每次只能放棄 1 座熱能塔,放棄過程中可隨時取消放棄。

 

關卡

  • 由來

矮人在極北之地苦心經營。為了掩護能量樞紐的建設及攔阻未來可能出現的人類軍隊,他們借助邪惡力量的幫助,建立無數冰牆,劃分這片土地,並在冰牆之間設立關卡。

  • 必須跨越的阻礙

受到附著於冰牆上的邪惡力量影響,人類無法在被分隔出的區域間使用鍊金術傳送領地。部隊行軍必須經過冰牆間的關卡建築,無法直線前進。人類如果想在被冰牆隔出的區域間自由行動,就必須攻下連結這些區域的關卡。聯盟佔領關卡後,本聯盟成員和友好聯盟的成員們就可在兩個獨立區域內進行部隊直線行軍、遷移領地、傳送領地。

  • 佔領方法

與攻佔城市的方法類似,您仍需在規定時間內將關卡的外牆耐久度降至 0,然後再派遣部隊向關卡的守軍進攻,消滅關卡所有守軍後,即可佔領關卡(關卡守軍全部集中在 1 個區域內)。

 

矮人城市

  • 城市特產

1)豐富特產:佔領戰場內的城市後,即可獲得對應的城市特產獎勵,佔領的城市等級越高,可獲得的城市特產等級越高。部分中心區域的矮人城市可同時產出多種城市特產。

2)特產產出:所有矮人城市於達到規定時間後將隨機更新產出一種或多種城市特產(由該城市類型決定),等級越高的城市,產出高價城市特產的機率越高;城市特產更新後,將於規定等待時間後,由系統發放給佔領此城市的聯盟全體成員。

  • 城市守軍

矮人城市首次被聯盟佔領後,該座城市的守軍將不再自動恢復。

1)訓練守軍:為了保護城市的安全,聯盟成員需向城市捐獻各種類型的資源以訓練城市守軍。等級越高的城市,訓練一支守軍所需的資源總量越多。訓練完成的守軍會自動部署至城市的各個區域。

2)訓練停止:直到捐獻的資源數量不足,或達到城市守軍數量上限時,訓練就會停止。

 

勝利條件

出於保護人類力量,賢者議會規定每次遠征不可超過 45 天(試玩賽季的遠征期限會更短)。時間一到,所有領主都必須從極北之地撤離。在此期間,如果有聯盟佔領矮人王都超過 24 小時,那就代表本次遠征人類取得了最終勝利。所有領主皆可提前結束此次遠征。

  • 提前結束遠征:如果遠征期間有伺服器佔領矮人王都超過 24 小時,那麼該伺服器就是最終勝利者。本次遠征將提前結束。
  • 完全勝利:當遠征達到規定的第 45 天 UTC 00:00 時,佔領矮人王都的伺服器將取得「完全勝利」。
  • 勇氣勝利:當遠征結束時,佔領米德加省任意衛城的伺服器將取得「勇氣勝利」。

 

獎勵規則

  • 聯盟獎勵

1)勢力值目標獎勵:聯盟佔領城市的勢力值總和達到規定值後,即可獲得對應的寒霜銀幣獎勵。(上述獎勵,系統會依據各伺服器佔領矮人王城和衛城的數量為各伺服器提供百分比加成,以獲得額外獎勵,且百分比加成可累加)

2)勢力值排名獎勵:依據聯盟佔領城市的勢力值總和進行排名,為聯盟成員發放一份額外的勢力值排名獎勵。

3)矮人王都及衛城佔領獎勵:寒夜遠征結束時,佔領矮人王都或衛城的聯盟將額外獲得戰利品獎勵(由聯盟首領分配,每人最多獲得一份)及寒霜銀幣獎勵(全員共享)。

4)城市特產:矮人城市所屬的聯盟所有成員皆可獲得城市特產。

  • 個人獎勵

您可透過修建熱能塔、拆除敵方熱能塔、攻打城市或關卡、向我方城市捐獻資源、擊飛他人領地等行為獲得遠征獎章。寒夜遠征結束時,將依據玩家的遠征獎章總數進行排名,並依排名發放對應的獎勵。

  • 成就獎勵

寒夜遠征含有成就系統,聯盟或個人達成成就目標即可獲得獎勵。

  • 編年史獎勵

寒夜遠征有獨立的編年史,完成對應任務即可獲得編年史對應獎勵。

  • 遠征商店

人類在寒夜遠征中取得勝利,從極北之地帶回曾經屬於人類世界的古代遺物。所有參與遠征的領主們都可使用在征戰中獲得的寒霜銀幣或寶石來購買這些獎勵。

1)取得「完全勝利」的領主們,可以在遠征商店中購買「神族的預言」。

2)取得「勇氣勝利」的領主們,可以在遠征商店中購買「神族的意志」。

3)其他未能取得勝利的領主們,可以在遠征商店中購買「神族的守護」。

4)貨品類型:可能包含英靈碎片、賢者之石、加速道具、資源道具、聊天框、大頭貼相框、領主銘牌等珍貴道具。最終上架的貨品以遊戲實際內容為準。試玩賽季擁有獨立的獎勵標準。

 

2. 賽季系統

為了滿足伺服器相異的發展需求,我們導入了賽季系統。賽季系統將以伺服器為基礎單位,根據分組規則將所有伺服器分為多個賽季階段。隨著伺服器所處賽季階段的推進,將陸續解鎖新的等級上限(建築、英靈、士兵、巨龍等),開放新的科技與天賦分支。我們將另行通知賽季系統的正式開放時間,請您密切注意。

  • 賽季階段

1)預備賽季:未完成編年史最後一個章節前,伺服器皆處於預備賽季。 

2)第 1 賽季:已完成編年史最後一個章節,但未完成第一輪寒夜遠征前,屬於第 1 賽季。 

3)第 2 賽季:已完成第一輪寒夜遠征,但未完成第二輪寒夜遠征前,屬於第 2 賽季。 

4)第 3 賽季:已完成第二輪寒夜遠征,但未完成第三輪寒夜遠征前,屬於第 3 賽季。 

5)征服賽季:已完成第三輪寒夜遠征,伺服器將進入征服賽季。

  • 伺服器預覽

伺服器的預覽功能將移至賽季系統中。

  • 入口

您可透過點擊主介面右上角新增的賽季系統入口,進入賽季預覽介面。

 

3. 巔峰王座互動功能

新增的彈幕、留言及戰報分享功能將為您帶來更熱鬧、更好玩的巔峰王座。

  • 彈幕

所有合併至一個賽事單位(戰區/跨戰區/超級戰區)的玩家,皆可透過彈幕功能發表自己的留言,每日可發表 3 次。留言會在活動主介面以捲動顯示。階段結算的次日 00:00 會清除該階段所有彈幕。

  • 宣言

在戰區積分賽階段,您可自訂要發表的戰鬥宣言,每日可調整一次。

  • 戰報分享

正式賽季將新增戰報分享功能,您可分享自己的戰報至本伺服器聊天頻道。

 

4. 生存手冊新篇章

諾倫大陸生存手冊第三章:王者篇,現已推出。此章的主題是擴張與稱霸。包含攻佔城市的策略及所有大型活動與玩法的指引,帶您熟悉大秘境、幻境戰場、巔峰王座、遺跡爭奪戰、阿斯忒里之戰、瑪萊娜的野心和熔爐之戰。

 

最佳化

在 1.7 版本中,我們主要針對 BOSS 技能效果的顯示、自動戰鬥機制、巔峰王座及活躍活動進行改善,為您提供更好的遊戲體驗與更明確的策略方向。

1. 技能效果顯示

  • 機械首領

點擊世界地圖上的機械首領,即可查看其技能圖示與效果,幫助您調整應對策略。

  • 時光之井首領

點擊關卡即可在關卡詳細資訊介面上查看本關首領的技能與技能說明。

 

2. 巔峰王座

  • 新增入口:主介面右上角將新增巔峰王座入口,方便您快速參與賽事。
  • 戰鬥規則:由「若規定時間內,攻方未擊敗守方陣容所有隊伍,則由守方獲得勝利。」調整為「若規定時間內未分出勝負,系統將自動開啟延長賽,直至該回合分出勝負。」
  • 任務:調整活動面板的任務設定,將原有的任務劃分為每日任務和階段任務。
  • 競猜:新增最低賠率設定。
  • 戰報儲存:儲存上限調整為 20 封。
  • 介面最佳化:改善跨戰區小組賽介面資訊的編排。

 

3. 活動

  • 瑪萊娜的野心:新增參加獎,發放給參與瑪萊娜的野心,但未對矮人部隊造成任何傷害的玩家。
  • 熔爐之戰:活動介面將新增活動任務,完成對應任務可領取任務獎勵。
  • 最強領主:阿拉什即將加入最強領主活動。

 

4. 其他最佳化

  • 建築管理:您可在使用資源道具的快捷介面中,直接使用背包裡已有的寶箱。
  • 寶物材料:

1)獲得管道顯示:新增顯示寶物材料現有的獲得管道,您可快速前往其他獲得管道並開啟寶箱。

2)寶物材料轉換:預設轉換數量調整為 10,並新增資源道具的快捷使用功能。

  • 集結:新增集結詳細資訊面板上顯示的資訊,增加集結技能與預計抵達時間。
  • 活躍活動:

1)難度:調整安居樂業活動的任務難度。 

2)獎勵:調整安居樂業、全軍備戰和圍剿矮人活動的獎勵。

  • 聊天:新增一套可愛的巨龍寶寶表情。
  • 每日特惠:新增一鍵購買 3 個每日特惠禮包的功能。
  • 自動戰鬥:修復自動戰鬥中,英靈被禁錮後無法施放技能的問題。

 

平衡性調整

1. 英靈屬性:能量回復

  • 居魯士大帝:從 64 調整至 83
  • 蒂朵: 從 64 調整至 83
  • 阿拉什: 從 64 調整至 66

 

2. 英靈技能

  • 曼科·卡派克:吟唱並施放炫目之光,使我方全體光系英靈免疫控制,且友軍額外獲得{1}閃避,持續 15 秒。吟唱結束後每隔 3 秒對敵方全體造成一次物理傷害(傷害率{0}),持續至戰鬥結束。釋放技能後將不再獲得能量。

 

以上即為 1.7 版本的所有更新內容。 感謝您的耐心閱讀,若有任何疑問,請透過 Facebook、Discord 或 VK 等官方社群媒體聯絡我們。寒夜遠征的號角已響徹諾倫大陸上空,您已掌握到關於熱能塔、矮人城市和關卡的情報了嗎?將日誌分享給您的朋友們,一起為寒夜遠征做好準備。極北之地的黑暗與寒冷,將襯托出人類的團結與智慧。來 Facebook 與我們分享您的想法吧!

《Infinity Kingdom》團隊

 

BACK TO ARTICLE LIST