ОБ ОБНОВЛЕНИИ 1.8

01/07/2022

Скоро начнутся бои в следующем цикле «Легиона холода», а на заснеженный Норхайм надвигается новое обновление. Наши правители проявили в Царстве льда невероятную отвагу и проницательность. В версии 1.8 появится система сезонов, которая будет действовать на всех серверах. По ходу сезонов будут открываться новые уровни и события. Читай дальше, чтобы узнать все подробности, и приготовься к новым возможностям, которые ждут тебя в будущем.

 

Новые функции

1. Новая система сезонов

На всех серверах начнет действовать система сезонов. Она будет автоматически определять сезон для каждого сервера, в зависимости от пройденных хроник и результатов в «Легионе холода». По мере продвижения каждого сервера по сезонам максимальный уровень (зданий, бессмертных, войск, драконов и т. д.) будет увеличиваться, а также будут открываться новые ветки технологий академии и талантов правителя.

Деление сезонов

1. Подготовительный сезон: серверы, которые не завершили событие хроники 21 «Королевские амбиции», окажутся в подготовительном сезоне.

2. Сезон 1: серверы, которые завершили прохождение события хроники 21 «Королевские амбиции», но еще не завершили участие в первом цикле «Легиона холода», окажутся в сезоне 1.

3. Сезон 2: серверы, которые завершили первый цикл «Легиона холода», но еще не завершили участие во втором цикле, окажутся в сезоне 2.

4. Сезон 3: серверы, которые завершили второй цикл «Легиона холода», но еще не завершили участие в третьем цикле, окажутся в сезоне 3.

5. Сезон завоеваний: серверы, которые завершили третий цикл «Легиона холода», окажутся в сезоне завоеваний.

Расширение возможностей

l  Сезон 1

Новые навыки башни знаний

l  Сезон 2

Новый максимальный уровень зданий, правителей, драконов, бессмертных, снаряжения бессмертных, месторождений, отрядов и вожаков карликов, городов, руин, Сердца мира, а также новый рейтинг войск и бессмертных

Новые таланты правителя, навыки башни знаний, технологии академии, этапы Колодца времени, ежедневные миссии, миссии роста, эксклюзивные артефакты бессмертных

l  Сезон 3

Новые навыки башни знаний

l  Сезон завоеваний

Новый максимальный уровень зданий, правителей, драконов, бессмертных, снаряжения бессмертных, месторождений, отрядов и вожаков карликов, городов, руин, Сердца мира, а также новый рейтинг войск и бессмертных

Новые таланты правителя, навыки башни знаний, этапы Колодца времени, ежедневные миссии, миссии роста, эксклюзивные артефакты бессмертных

 

2. Тактики союза

В официальном сезоне «Легионе холода» появятся новые тактики союза. Тактика союза обеспечивает участникам союза особое преимущество в бою. Лидер союза (ранг 6) или офицеры (ранг 5) могут использовать тактику для защиты всех участников союза на поле боя.

l  Очки тактики

1. Активация: чтобы воспользоваться тактикой союза, ее нужно активировать. Чтобы активировать тактику, союз должен заработать очки тактики.

2. Как получить очки: они даются при захвате городов карликов. Захватив город карликов, союз периодически будет получать определенное количество очков тактики. Чем выше уровень захваченного города, тем больше очков тактики будет начислено.

l  Типы тактик

1. Военная тактика: обеспечивает усиление атаки, что дает участникам союза преимущество во время нападения. А ведь нападение — лучшая защита.

2. Захватническая тактика: усиливает тепловую башню и, таким образом, улучшает эффекты тепловых башен союза. Также эту тактику можно использовать для ослабления эффектов тепловых башен врага.

3. Защитная тактика: обеспечивает усиление защиты, что дает участникам союза преимущество в защите. Обеспечь прочную защиту, чтобы создать возможности для контратаки.

l  Использование тактики

1. Все тактики союза делятся на пассивные и активные.

2. Пассивная тактика начинает работать сразу после активации. Активную тактику должны применить лидер союза (ранг 6) или офицеры (ранг 5).

3. Радиус действия: тактические эффекты применяются ко всем участникам союза, чья территория находится в Царстве льда.

l  Сброс и изменение тактики

1. Настройка тактики: обстановка на поле боя постоянно меняется. Чтобы быть готовым к любым переменам, руководство союза должно выбрать 3 тактические комбинации, а затем переключаться между ними по ситуации.

2. Смена тактики: при переключении комбинации ресурсы не тратятся, но между переключениями действует перерыв.

3. Сброс тактик: активированные комбинации можно сбросить. При этом все очки тактики возвращаются. Их можно использовать для активации других тактик.

 

3. Особый раздел «Битва иллюзий»

В «Ежедневных беседах» появится специальный раздел, посвященный «Битве иллюзий». Там будут собраны все новости о состязании. Раздел будет обновляться по мере продвижения сервера в «Битве иллюзий», так что правители смогут изучать и обсуждать друг с другом стратегии.

l  Обновление специального раздела

1. До состязания: за 48 часов до начала регистрации на «Битву иллюзий» в «Ежедневных беседах» появится специальный раздел, посвященный событию.

2. Во время состязания: в специальном разделе будут указаны 10 самых интересных матчей. Ты сможешь посмотреть трансляцию или повтор. Чтобы обеспечить честные условия игры, трансляция будет идти с задержкой в 5 минут. Трансляцию нельзя приостановить или ускорить/замедлить.

3. После состязания: по окончании состязания специальный раздел будет действовать еще 7 дней, так что ты сможешь посмотреть повторы матчей. По истечении срока раздел пропадет.

l  Параметры рекомендуемых матчей

Рекомендуемые матчи в текущем раунде «Битвы иллюзий» отбираются автоматически на основе разных параметров союзов, включая шансы на победу и количество побед.

l  Взаимодействие

Ты можешь смотреть трансляции и повторы. Также можно ставить матчам отметку «Нравится», писать комментарии и делиться матчами в чате.

 

4. Варианты построений

Ты сможешь заранее создавать построения войск, которые потом можно менять по ситуации.

l  Чтобы открыть, достигни ур. 32.

l  Создание вариантов построений: чтобы получить доступ к функции, нажми кнопку в правом верхнем углу в меню «Отряды». Ты можешь настраивать различные комбинации войск и давать им названия.

l  Ограничения: всего можно создать 3 варианта построений.

l  Использование готовых построений: нажми «Использовать», чтобы сразу выбрать желаемый вариант построения.

 

5. Эксклюзивные артефакты бессмертных

Эксклюзивные артефакты бессмертных предназначены для определенных бессмертных. Они помогают дополнительно усилить бессмертного. Для создания эксклюзивного артефакта бессмертного нужен полный чертеж эксклюзивного артефакта.

l  Если бессмертный использует свой уникальный артефакт, открывается его эксклюзивный навык. Это более мощная версия высшего навыка бессмертного.

l  Если бессмертный использует артефакт, предназначенный для другого бессмертного того же класса, он не откроет эксклюзивный навык, но получит бонусные параметры.

 

6. Новые бессмертные

Хаммурапи

Стихия: молния

Редкость: эпич.

Тип войска: лучник

Класс: магия     

Навык: «Финальное правосудие». Вершит правосудие на поле боя именем Кодекса Хаммурапи, нанося магический урон (коэфф. урона X%) всем отрядам врага. Повышает коэфф. урона на 15% за каждый действующий на отряд врага отрицательный эффект.
Коэфф. урона (X): 178,5/203/227,5/252/276,5/301/325,5/350

 

Оптимизация

В версии 1.8 добавлены функции, которые помогут новичкам найти союз и познакомиться с основами игры. Также мы внесли некоторые изменения, направленные на улучшение игры.

1. Союз

l  Рекомендуемые союзы

Обновлена система рекомендаций союзов: теперь союзы будут подбираться на основе мощи и языка.

l  Лозунг союза

Добавлена функция перевода лозунга, что позволит прочесть текст, написанный на другом языке. Также можно оценить перевод.

 

2. Руководство по выживанию в Норхайме

В разделе «Развитие» добавлена глава «Об эффектах навыков бессмертных». В ней есть классификация и подробный разбор различных навыков, их эффектов и эффектов статуса.

 

3. Награда за вход

За 300 дней входа или последовательный вход без пропусков в течение 200 дней ты можешь получить памятную рамку аватара. Правители, уже выполнившие данные условия, получат награду сразу после обновления.

 

4. Легион холода

Мы прислушались к замечаниям игроков по итогам тестового сезона и внесли изменения в игровой процесс, баланс и визуальные эффекты «Легиона холода». Режим стал более щадящим к игрокам, улучшена кооперативная игра, и появилось больше возможностей для планирования стратегии. Мы приглашаем тебя вновь отправиться в Царство льда, оценить все перемены и поделиться впечатлениями. Твои советы помогут нам и дальше совершенствовать «Легион холода» и разрабатывать новые увлекательные режимы!

Новые ограничения для атаки и размещения гарнизона

l  Применяются к городам и заставам в Царстве льда

l  Ограничения

1. Для атаки: хотя бы одна клетка выбранного города или заставы должна находиться в зоне действия тепловой башни твоего или дружественного союза. В противном случае атаковать город/заставу нельзя.

2. Оспариваемые территории: если ни одна клетка выбранного города или заставы не попадает в зону действия тепловой башни твоего или дружественного союза, атаку совершить нельзя. Если к такому городу/заставе отправлено гарнизонное войско, оно вернется сразу после достижения цели. Однако если войска уже размещены на стене или в районах города или заставы, находящихся вне зоны действия тепловой башни, они не отзываются.

3. После захвата: захваченные города и заставы, находящиеся вне зоны действия тепловой башни твоего или дружественного союза, не теряются.

Увеличенное количество ресурсов в месторождениях

Чтобы сделать жизнь в Царстве льда немного легче, мы увеличили количество ресурсов в месторождениях ур. 8 и выше.

Изменения дизайна

Чтобы сделать картину на поле боя яснее, мы добавили визуальные эффекты для городов карликов, которые были повреждены или восстанавливаются.

Изменения интерфейса

l  Разноцветные отметки

Каждому серверу, принимающему участие в «Легионе холода», присвоен свой цвет. Облик территории правителя, его походные войска, линии маршрута и отметки на мини-карте будут того же цвета, что и у его сервера. Так проще разобраться в происходящем на поле боя.

l  Отметки врагов и союзников

Мы сделали более четким различие между дружественными и вражескими союзами, чтобы тебе было понятнее, кто есть кто.

Правила учета в хронике

Скорректирован учет создания/строительства тепловых башен в хронике легиона. Теперь башни, созданные или построенные до начала необходимой главы хроники, тоже учитываются в прогрессе задания.

Строительство тепловых башен

Теперь строительные отряды будут автоматически возвращаться по завершении строительства.

 

5. Прочие изменения

l  Экран входа в игру: новый фон, посвященный «Легиону холода». Также добавлена кнопка «Техническая поддержка», так что ты можешь связаться с нами в случае проблем.

l  Сундуки дракона: пока сундук дракона очищается, другие сундуки можно открыть с помощью ключей или самоцветов.

l  Чертог бессмертных: теперь здесь будет отображаться шанс призыва бессмертных и фрагментов бессмертных.

l  Ежедневные беседы: пресс-секретарь сможет дополнять новость увлекательным заголовком.

l  Удивительное путешествие: Добавлена возможность пропускать анимацию и бросать кости несколько раз подряд.

 

Изменения баланса

1. Навыки бессмертных

Аттила

l  Раньше: отбрасывает всех врагов в конусообразной области, нанося огромный физический урон (коэфф. урона X%). Шанс в Y% вызвать немоту: враги не могут получать энергию и использовать навыки в течение 4 сек.

Коэфф. урона (X): 69/92/115/138/161/184/207/230

Шанс вызвать немоту (Y): 15/20/25/30/35/40/45/50

l  Теперь: отбрасывает всех врагов в конусообразной области, нанося огромный физический урон (коэфф. урона X%). Шанс в Y% снизить физ. защиту врагов на 15% и вызвать немоту: враги не могут получать энергию и использовать навыки в течение 4 сек.

Коэфф. урона (X): 69/92/115/138/161/184/207/230

Шанс вызвать немоту (Y): 10,5/14/17,5/21/24,5/28/31,5/35

 

2. Изменения боевых параметров

Добавлено два новых боевых параметра.

l  Устойчивость к магии: снижает получаемый магический урон.

l  Магическое пробивание: снижает устойчивость к магии.

 

3. Навыки башни знаний

l  Взрыв энергии: добавлена перезарядка. Теперь навык можно активировать не чаще 1 раза в 2 сек.

 

4. Слабые стороны

Уменьшено действие слабых сторон разных типов войск. Увеличено действие слабых сторон стихий.

 

5. Ресурсы

Ресурсы за расформирование войск будут возвращены как незащищенные ресурсы.

 

Вот и все изменения из обновления 1.8. Спасибо за внимание! Если у тебя остались вопросы, напиши нам в Facebook, Discord, VK или на любую другую официальную страницу. После обновления ты увидишь новый экран входа в игру, посвященный «Легиону холода». Армии людей неустанно продолжают марш сквозь суровые метели за Ледяной стеной Гарольда. Объединившись, люди смогут создать в этом холодном и темном краю мир света и тепла. Поделись новостью об этом обновлении с друзьями — откроем все сюрпризы и испытания вместе! Расскажи, что думаешь, в Facebook!

 

Команда Infinity Kingdom

BACK TO ARTICLE LIST