Notas del parche de la versión 3.0.1

11/05/2026

 

Notas del parche de la versión 3.0.1

 

¡Los vientos de otoño aúllan y resuenan los tambores de guerra! La actualización v3.0.1 ya está aquí: abre sus puertas la Tienda de la alianza junto con un sistema de recompensas completamente renovado; llega la habilidad legendaria [Juzgar], que añade nuevas posibilidades estratégicas a las batallas; la rivalidad entre alianzas se intensifica con el Convoy de suministros de la alianza, Sorpresa al alcance de tu mano y otros eventos de alianza; se optimiza la jugabilidad de la Batalla de Asteria, el Asalto infernal y la Escaramuza en las ruinas; y se implementan ajustes de equilibrio para los Inmortales. ¡Te esperan recompensas más abundantes y una experiencia estratégica más profunda! ¡Tu nueva aventura comienza ahora!

 

[Novedades]

 

1. Nueva moneda: puntos de guerra de la alianza; nuevos artículos en la Tienda de la alianza

Cómo obtenerlos:

1. Participa en eventos de alianza para conseguir puntos de guerra para tu alianza. Después, el líder de la alianza los distribuirá entre los miembros como recompensa según su desempeño.

2. También puedes obtenerlos directamente al participar en eventos de alianza.

Los puntos de guerra de la alianza se pueden canjear en la Tienda de la alianza por recompensas poco comunes, como fragmentos de Inmortales del caos, fragmentos de Inmortales sagrados y de sombra, y piedras de habilidad.

 

 

2. Nuevos regalos de actividad en Regalos de alianza

Ya están disponibles los [Regalos de actividad]. Los regalos obtenidos mediante recargas ahora se llaman [Regalos dorados]. Ambos tipos de regalos se muestran en la misma interfaz de Regalos de alianza.

Puedes obtener [Regalos de actividad] al participar en eventos como las misiones diarias, el Asalto infernal y el Convoy de suministros de la alianza.

 

3. Nueva habilidad legendaria: Juzgar

[Juzgar]: Una vez iniciada la batalla, inflige daño mágico a todos los enemigos cada 6 segundos (tasa de daño: 150 % + 50 % por nivel). Este daño aumenta un 50 % contra los objetivos afectados por Castigo.

Tipo de habilidad: pasiva

Cómo obtenerla: Tienda de deseos de la temporada legendaria

 

4. Nuevo evento de alianza: Operación en el frente

El evento [Operación en el frente] ya está disponible en la interfaz principal de la alianza. Cuenta con dos modos principales: Escolta e Intercepción. Escolta un convoy o lanza una intercepción y participa en concentraciones de tropas, formaciones y combates para completar el evento y obtener recompensas.

Requisitos de participación

1) La alianza debe ser de nivel 2 o superior.

2) Los jugadores deben tener un castillo de nivel 10 o superior para participar en Escolta o Intercepción.

3) Solo los miembros de rango R5 o R6 de la alianza pueden crear convoyes de transporte

4) Los miembros de la alianza pueden elegir entre desempeñar el papel de "guardián" o "transportista".

5) Los guardianes pueden ser atacados por escuadrones de intercepción de otras alianzas. Si el transporte se completa con éxito, se obtiene una gran cantidad de puntos de guerra de la alianza.

6) Los transportistas no participan en combates y no pueden ser atacados. Si el transporte se completa con éxito, se obtiene una pequeña cantidad de puntos de guerra de la alianza.

 

Límites diarios

1) Cada alianza puede crear hasta 6 convoyes de transporte al día, pero solo puede enviar uno a la vez.

2) Cada jugador puede participar en una intercepción al día.

3) Cada jugador puede desempeñar el papel de guardián una vez y el de transportista hasta dos veces al día.

4) Cada alianza solo puede iniciar una concentración de tropas para interceptar un mismo convoy.

 

Distribución de recompensas

1) Los transportistas reciben una pequeña cantidad de puntos de guerra de la alianza según el tipo de convoy.

2) Los guardianes reciben puntos de guerra de la alianza según el tipo de convoy y el estado de conservación de los suministros al finalizar el transporte. Los miembros de rango R5 o R6 de la alianza se encargan de distribuirlos.

3) Si la intercepción tiene éxito, los miembros participantes reciben puntos de guerra de la alianza. Si fracasa, no se otorgan recompensas.

4) Las recompensas por participación e intercepción se envían por correo del juego.

 

 

5. Nuevas misiones de actividad en el Club dorado

Se añadieron nuevas misiones de actividad al Club dorado. Usa monedas de magnate en la Rueda de la fortuna del Club dorado para conseguir recompensas raras, como cofres de selección de Inmortales del caos.

 

6. Nueva función de registro de jugador

Los jugadores ahora pueden reportar manualmente los problemas que encuentren en el juego.

Ubicación del botón:

1) En la esquina superior derecha de la pantalla de carga del inicio de sesión.

2) En la interfaz de ajustes.

 

[Optimizaciones]

 

1. Optimización del desafío en solitario de la Batalla de Asteria

Desafío en solitario de la Batalla de Asteria: excepto en el primer intento, que siempre comienza en la dificultad 1, ahora se selecciona automáticamente la dificultad más alta que hayas superado.

 

2. Ajuste de las recompensas del Asalto infernal

El Asalto infernal ahora también otorga puntos de guerra de la alianza y cofres de actividad de la alianza.

 

3. Incorporación de recompensas de insignias a las misiones y la tienda de la Escaramuza en las ruinas

 

4. Optimización del desmantelamiento de Inmortales en el Laboratorio de alquimia

Los jugadores ahora pueden desmantelar hasta 999 fragmentos de Inmortales a la vez en el Laboratorio de alquimia.

 

5. Optimización de la cantidad de invocaciones en la Sala de Inmortales

Requisitos de desbloqueo: después de realizar una invocación avanzada x10, se desbloquearán opciones para realizar más invocaciones a la vez según la cantidad de piedras filosofales que tengas.

Invocación x50: piedras filosofales: 100 < n ≤ 1000

Invocación x100: piedras filosofales: 1000 < n ≤ 5000

Invocación x1000: piedras filosofales: n > 5000

Se mantiene el descuento del 10 % en las invocaciones múltiples. Las recompensas se mostrarán agrupadas en la pantalla de resultados.

 

6. Optimización de la interfaz de gestión de miembros del Campo de batalla de espejismo

1) Se eliminó la visualización del rango.

2) Se añadió la opción "Seleccionar a todos como fuerza principal". Al seleccionarla, todos los miembros de ese rango pasarán a formar parte de la fuerza principal y aparecerá el mensaje: "¡Todos los miembros de este rango se añadieron correctamente a la fuerza principal!".

3) Después de seleccionar a todos, puedes desmarcar manualmente a los miembros que quieras excluir. Si vuelves a pulsar "Seleccionar a todos", se sobrescribirán los ajustes manuales.

 

 

[Ajustes de equilibrio]

 

1. Equilibrio de los Inmortales

Carlomagno: la velocidad base de regeneración de energía aumentó de 64 a 80 puntos por segundo.

 

2. Habilidades de los Inmortales

1) Yi Sun-Shin: se ajustó el efecto de su habilidad.

[Guardia de la devoción]: Canaliza energía para crear una zona de protección durante 6 segundos. Todas las unidades aliadas reciben un 6 % + 2 % por nivel menos de daño (antes, 9 % + 3 % por nivel) y obtienen un aumento de defensa física y mágica del 6 % + 2 % por nivel.

2) Horus: el efecto Castigo ahora no se puede disipar.

[Sarcófago real] Pasiva: el daño recibido de cada golpe no puede superar el 19 % - 2 % por nivel de los PS máximos.

Activa: inflige daño mágico a todos los enemigos (tasa de daño: 204 % + 28 % por nivel), con un 60 % de probabilidad de aplicar Castigo, un efecto que ahora no se puede disipar y que aumenta el daño recibido en un 3 % + 1 % por nivel (antes, 4,5 % + 1,5 % por nivel) durante 6 segundos.

 

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